Le Vieux Monde, Forum Warhammer Battle
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Chapitre 1 : L'Aube de la création

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Nostradamos
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MessageSujet: Chapitre 1 : L'Aube de la création   Jeu 28 Fév - 22:07

Vous avez été sages, vous avez donc droit à un petit cadeau. Voici le 1er chapitre du Background réalisé pour notre campagne sur les Guerres Ancestrales contre le Chaos. Je tiens à féliciter Lucifel qui a réuni toutes ses connaissances afin de nous fournir ce texte et je m'excuse de le poster à sa place mais je vous avez promis le 1er chapitre aujourd'hui, donc le voila :

l'Aube de la création

Vers -15 000 ans environ arrive sur le Vieux Monde une race très avancé technologiquement connu sous le nom d’Ancien. On ne sait toujours pas pourquoi ces êtres quasiment divins sont venus sur le Vieux Monde. Ces derniers voyageaient à travers les univers par des portes inter-dimensionnelles pour se déplacer instantanément sur de très longues distances.

Le Vieux Monde à leur arrivée était très différent de ce que nous connaissons aujourd’hui. Les continents ne formaient qu’un immense continent marqués par des froids extrêmes, un volcanisme très actif : c’était le règne des dragons qui se trouvais être la seule forme de vie intelligente. Les dragons étant de nature méfiante préfèrent se terrer à la vue des étranges, seul un petit nombre a vus et appris des Anciens. Seul près des tropiques on trouvait des forêts tropicales propices à une vie indigène primitive non ou peu intelligente.

Les Anciens avaient pris avec eux leurs serviteurs, les plus puissants et privilégié d’entre eux sont les Slanns de première génération qui sont tous morts il y a fort longtemps. Les Slanns sont connu pour leur immense puissance magique, cependant le pouvoir de leur maîtres était infiniment plus grands. Ils façonnèrent le Vieux Monde pour leur Grand Dessein, un plan conçu par les Anciens, dont on ignore toujours le but, même les Slanns ne le connaissent pas. Pour cela ils rapprochèrent la planète de son astre dans le but d’augmenter la température et la rendre plus vivable pour les espèces qu’ils vont créer par la suite. Ils séparèrent l’unique continent renommée bien plus tard par les Elfes et les Hommes, mirent en place la tectonique des plaques, enfin établirent des portes inter-dimensionnelles entre les deux pôles pour passer d’un pôle à l’autre instantanément.

Afin d’aider leurs serviteurs Slanns de première génération, avec pour modèle la vie indigène d’un continent nommé bien plus tard la Lustrie, ils créèrent les Hommes Lézards. Les Sinks ressemblent à caméléon, ils sont les plus intelligents parmi les Hommes Lézards, ils occupent la place de scribes, de prêtres afin de déchiffrer les paroles mystérieuses des Slanns. Pour la défense cités temples, ils créèrent les Saurus, puissant cousin des Sinks, leurs intelligence est limité, mais ils présentent un instinct innée pour la guerre et la stratégie militaire. Ils ont une force immense, et une résistance hors du commun, plus ces derniers vieillissent plus leurs écailles devient résistantes et solides. Les Hommes Lézards naissent dans des bassins de frais bien caché.

Les Slanns de première génération édifièrent successivement les cités d’Itza, Xianhuapec et Tlax. Ainsi de suite les nouvelles générations de Slanns créèrent un réseau de cités temples reliées entre elles par un flux énergétique tellurique, et des portes interdimensionels permettant de voyager instantanément entre les cités.

Les Anciens créèrent différentes races sur le Vieux Monde, parmi lesquelles respectivement dans l’ordre les Elfes, les Nains, et les humains. Les premiers étaient caractérisés par une taille supérieure à un homme, des traits très fin, des oreilles pointues vers le haut, ils présentèrent un don inné pour manipuler les flux d’énergie magique. C’est sous la férule des Anciens, et des Slanns eux même qu’ils apprirent la magie. Cependant, les elfes n’étaient pas très résistants à la magie, et étaient corruptibles. Ils créèrent pour tempérer cela les Nains, très résistant à la magie, peu corruptible, de petites tailles, mais avec une force considérable. On ne sait toujours pas en revanche la raison de la création de la race des hommes, ces derniers n’ayant aucun don particulier, si ce n’est la capacité de se reproduire à une vitesse surprenante par rapport aux autres races. A chacun des peuples, ils donnèrent un territoire afin de poursuivre leurs évolutions avec un minimum d’interaction entre les différents peuples.

On estime que la création de ces trois races se déroula dans les déserts du sud du monde, tel que celui connu aujourd’hui sous le nom des terres arides. Mais alors que les humains n’étaient que des créatures sauvages et peu intelligentes, les nains commençaient déjà leurs constructions souterraines tandis que les elfes se présentent comme une race civilisée et glorieuse. Ils émigrèrent vers les terres du Nord où ils colonisèrent les forêts occidentales. Nombres de nains et d’humains les suivirent dans le temps, mais alors que les nains continuaient d’évoluer les humains restèrent à l’état sauvage dans ce qui deviendrait plus tard le vieux Monde. Les humains restés aux sud, en Khemri, formèrent plus tard une grande et glorieuse civilisation, qui disparue, ravagée par la mort à l’aube de l’avènement des humains dans le vieux monde. Les elfes prouvèrent donc aux anciens leur supériorité et ces derniers les transplantèrent sur l’île magique d’Ulthuan.


A la fin de cette ère apparait la race des peaux vertes importés involontairement sous forme de spores extraterrestre avec les Anciens. Les Anciens essayèrent sans succès d’éliminer cette race qui ne correspondait en rien au Grand Dessein. En effet la reprocduction de cette race était impressionnante même comparé à celles des Hommes. Ces créatures étaient dotés d’une intelligence extrêmement faible mais d’une férocité impressionnante.

Finalement, peu de temps avant leur chute, les Anciens créèrent les Halflings et les Ogres dans un dernier espoir qu’ils puissent résister à la magie. Ce fût le cas des Halflings, aussi bien physiquement et mentalement, mais ils étaient accablés de tares congénitales, dont une petite taille et un aspect très vulgaire. Quant aux Ogres, si leur physique était imposant et robuste, leur intelligence s’avéra être très limité, avec des dispositions belliqueuses.

Nostra'
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Pour lutter contre le présent et créer l'avenir, le passé est souvent l'arme la plus efficace. [Julien Green]
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sephiroth
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MessageSujet: Re: Chapitre 1 : L'Aube de la création   Jeu 28 Fév - 22:13

Je trouve ce background super bienfaits. Sérieux bravo !

Comme quoi le chaos est puissant et diviseur. Acceptons les différences et on le vaincra. . .

Encore bravo à Luci' !
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lydhrynn
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MessageSujet: Re: Chapitre 1 : L'Aube de la création   Ven 29 Fév - 13:29

Waow super !
Très beau background, en plus c'est que le 1er chapitre love , j'aime bien le passage sur les ogres Razz
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!!! WAAAGH !!!
Et heu vive les elfes...
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Lucifel
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MessageSujet: Re: Chapitre 1 : L'Aube de la création   Jeu 6 Mar - 17:57

Voici le chapitre 2, désolé de n'as pas l'avoir posté plus tôt, mais j'ai eu quelques problèmes avec internet, voici donc sans plus attendre le second chapitre.

La Venue du Chaos

Un ennemi apparût soudainement, il était constitué d’énergie magique pure et se trouvait être la source de puissance des Anciens. Cette énergie était devenue si grande qu’elle en était incontrôlable. Plus tard elle serait appelée le Chaos. Une terrible bataille fit rage entre le Chaos et les Anciens qui tentaient à tout prix de conserver le contrôle des portes inter-dimensionnelles flottant dans le ciel au dessus de la planète. Les terres furent ravagées par les énergies de la lutte, peu à peu les Anciens prirent le dessus et tentèrent alors de fermer les portails car le Chaos avait accès au Vieux Monde via celles-ci, mais cette tâche se révéla irréalisable
Cet échec se solda par l’explosion des portails. On ne sait pas si les Anciens les ont détruits sciemment ou si ce sont les énergies mises en place par les luttes qui les firent exploser. Les débris se disséminèrent sur toute la surface de la planète tombant tels des comètes provoquant des séismes, le glissement des plaques tectoniques et l’ébullition des océans. Les énergies maléfiques se concentrèrent alors pour former une nouvelle lune malveillante.

Les énergies du Chaos se déversèrent sur la planète. L’essence même de la réalité fut déchirée de tel sorte que tout être ressentit au plus profond de lui-même cette déchirure. De toutes ses ouvertures béantes apparus les désolations Nordiques et Australes. Ce qui en émergea bouleversa le monde à jamais. Le Chaos modifia la réalité et matérialisa les cauchemars des êtres vivants. Toute vie fût a jamais marquée par la présence de cette énergie. Les êtres vivants qui ne pouvaient se protéger de celle-ci se transformèrent sous l'action mutagène du Chaos, créant des monstres diformes appelés Enfant du Chaos. Certains Humains subirent des mutations épouvantables et devinrent une race à part entière au service de l'énergie corruptrice du Chaos : les Hommes-Bêtes. Ces Hommes si on pouvait encore les appeler ainsi, étaient un croisement d'Hommes et de boucs d'une force supérieure aux Hommes. Ils furent appelés rejetons du Chaos. Cette nouvelle force se déversa sur le monde afin de le dominer, détruisant la plupart des cités des hommes-lézards. Les hommes-lézards combattirent les démons dans des guerres apocalyptiques qui coûtèrent la vie de millions d’entre eux.

La destruction des portails marqua le départ des Anciens. Personne ne sut ce qu’il advînt d’eux, pas même les Slanns. Certains pensent qu’ils ont été annihilés par le flux énergétique. D’autres, que les Anciens se sont révélés vulnérables aux démons, qui les dévorèrent de l’intérieur. Enfin, les derniers pensent qu’ils sont partis laissant la planète à son tragique destin.
Les Slanns durent endosser dès lors, par la force des choses, le rôle de protecteurs de ce monde. Leur magie, faible en comparaison de celles des Anciens, était cependant bien supérieure à la puissance qu’aucun être vivant n’a pu et ne pourra jamais atteindre. Les vagues d’énergies magiques allaient et venaient de manières totalement aléatoires, ce qui perturbait le pouvoir des Slanns et certains périrent du trop plein d’énergie qu'ils espéraient manipuler. Les survivants érigèrent une série de barrières protectrices afin d’endiguer les flots d’énergie corrompue qui balayaient la planète. Les Slanns avaient en effet compris, que s’ils n’agissaient pas, les vents du Chaos finiraient par détruire le monde et toute vie serait absorbée par les entités démoniaques.
Pour cela ils réactivèrent le réseau de protections magiques tout autour de la planète, basé sur des endroits où les énergies telluriques se croisaient. Les lieux qui furent destinés au combat contre le Chaos furent consolidés par la magie des Slanns. Des poches de résistance, éparpillées de part et d’autres des continents, se formèrent y compris en Lustrie. Au fur et à mesure que leur nombre diminuait, ils se retirèrent de plus en plus profondément dans leurs jungles, tentant à tout prix de préserver leurs cités-temples. Contraints de se battre pour protéger leurs domaines, ils abandonnèrent les autres continents à leur sort, ce qui présageait du sombre destin de la planète.
Ce fût le début des Grandes Guerres Ancestrales contre le Chaos. Toutes les races se préparèrent à combattre pour la survie du monde. Cependant, chacun savait que la fin du monde était proche et que sauf un miracle, le monde deviendrait une immense désolation.
_________________
1+1=3 (du moins je l'espère de tout mon coeur)
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