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 Conseils pour seconde arméeVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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sylvebarbegaet
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MessageSujet: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 12:48

Moi j'ai actuellement plus de 4000 points d'orques et gobs (et oui jsui un bourrin),et pour ma seconde armée que je commencerai durant les grandes vacances,j'hésite entre les nains ou les ogres,2 armée bien bourrines ^^,que me conseillerais vous?
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Général d'Armée



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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 13:21

Ben c'est ton choix donc notre avis a rien a voir la dedans^^.
Jackobalt te dirait de prendre les ogres mais pas un joueur nain.
Prend les elfes noirs^^


amicalement
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Qui veut la paix,prépare la guerre. [Carl von Clausewitz]

L'art suprême est d'assujetir ses ennemis sans avoir a les combattres. [Sun Tzu]

Un grand guerrier remporte la bataille au combat, le grand stratège lui la gagne avant qu'elle ne commence. [Sun Tzu]
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Nostradamos
Empereur



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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 13:44

Tout dépends ce que tu recherches, si tu veux continuer sur du bourrin ou jouer plus stratégique. Tout dépend du type de jeu que tu recherches.

Nostra'
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La raison est une arme plus pénétrante que le fer. [Philonide]


Pour lutter contre le présent et créer l'avenir, le passé est souvent l'arme la plus efficace. [Julien Green]
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heat
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 13:59

ah du chaos,c'est l'une des seul armée qui m'intérésse en warhammer
Les ogres sont chère(en €€) , et à mon avis c'est pas évident à peindre,après de faire le sang c'est marrant Razz
Les nains c'est plus propres,on fera jamais un batiment à l'arrache pour les nains,alors que pour les ogres aucun souci ^^

Je suis neutre car je ne fais pas de warhammer Smile
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nobb le scintillant
Chevalier



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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 14:37

les ogres ne sont pas plus cher,une boite de 6 buffles représente 205 pts,non équipé,alors qu'une boite de gobs 40....
c'est du relativisme.
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"les tribus ont conquis les terres
les tyrans ont grogné et se sont battus
il y a eu beaucoup de royaumes
ça a duré de nombreux hivers
mais les tribus ont trop grossi
et maintenant on suit encore le soleil"
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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 15:22

Alors vous savez on fait points forts points faibles :

Nains :

Faiblesses :
- Peu de figouzes mais ça reste acceptable.
- Mouvement de 3.
- Armée relativement campouze.
- Pas de Magie.

Points Forts :
- Cd de 9 minimum !
- Toujours des marches forcées.
- Machines de guerre démentes.
- Meilleures armes magiques (grâce aux combinaisons de runes).
- Endurance de 4.
- Anti-magie de boeuf.

Ogres :

Faiblesses :

- Peu de figouzes.
- Pas de troupes rapides ! (pas de M>10)

Forces :

- 3PV minimum.
- Possibilités de jouer aussi de la masse (gnoblars).
- Gastromancie = beurk ! (pour l'adversaire).
- Cause la Peur.

Je connais pas mieux les Ogres mais toutes les armées se valent !

Cacahuètement.
Hugo.
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sephiroth
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 17:25

c'est aussi la force de Games, faire des armées qui se valent toutes, pour privilégier la stratégie, essaie de te procurer les LA auprés d'amis etc . . . si c'est pas possible, et bien oui les points traités par Cacahuète sont justes, avec pour les nains, une bonne sauvegarde d'armure. En fait se sont deux armées totalement différentes, en terme de startégie, alors que les Ogres vont avancés sans beaucoup de stratégie . . . Les nains vont camper et tirer sur tout ce qui bouge, bien qu'ils soient trés fort au corps à corps, ce sont eux qui le plus souvent se font charger . . . à voir deux bonnes armées. Mais comme je le dis tout le temps, ce n'est pas à nous de te dire laquelle est la mieux etc . . . c'est à toi de voir ce qu'il te plaie le mieux, il faut qu'il y est quelque chose entre toi et l'armée que tu va choisir.
De plus dans une certiane limite, toute les armées sont bourrines, en effet il faut tuer dans ce jeux, donc bon ils vont pas faire des armées qui font 0 morts . . . c'est à toi de choisir pas à nous, tu reste d'être décue aprés.
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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 17:38

Si, comme armée qui fait 0 morts tu joues Gnoblars ! Ou full Gueux Bretonniens xD.

Cacahuètement.
Hugo.
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nobb le scintillant
Chevalier



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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 17:47

on ne se moque pas des gnoblars,c'est puissant ces trucs la (si si,j'vous jure) pour amortir les fanatique c'est super et sans conséquence.
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Général d'Armée



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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 20:01

Citation:
pour amortir les fanatique c'est super et sans conséquence.


Va dire ça aux gnoblars^^


amicalement
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sylvebarbegaet
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 20:32

Merci pour ces conseil,je suis toujour indécis malgrés que je posséde les 2 LA,je pense que je vais faire les 2 armées mais il me faut un ordre de priorité donc je vais réfléchir encore (parce que mon porte monnaie ferai une crise cardiaque si je faisait les 2 en méme temp ^^).

Pour ce qui est des gnoblars,une unitée de 30 gnob a déja tué mon géant orc et goben un tour avec ces tirs multiples,si si c'est vrai !!
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heat
sale tronche



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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Dim 13 Mai - 20:35

nobb le scintillant a écrit:
les ogres ne sont pas plus cher,une boite de 6 buffles représente 205 pts,non équipé,alors qu'une boite de gobs 40....
c'est du relativisme.


Je parlais en €€€ Wink
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sephiroth
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Lun 14 Mai - 0:25

AAAAAAAAAA un gnoblard trés courageux ou fou ce qui revient au même peut renverser le monde, si regardez il porte graisus sur son dos il trébuche fais tomber tout les autres graisus tombe, le monde est renversé . . .
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nobb le scintillant
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 18:24

et graissus dévale la pente ,écrase thogrim et le tue sur le coup lol!
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jackobalt
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 18:28

flux a écrit:

Jackobalt te dirait de prendre les ogres mais pas un joueur nain.


bah franchement ya pas photo entre un nimbus et un gros baléze et puis les ogres ont des belles possibilités de conversion avec notamment des monteurs de rhinox

PREND LES OGRES!!!!!!!
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nobb le scintillant
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 18:54

tien,ça me fait penser que j'aimerais bien en acheter.ils sont livré comme sur la photo ceux de forge world ?
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jackobalt
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 19:49

oh non pas ceux de forge world amigo ils coutent beaucoup trop cher écoute les conseils de pére castor et tu aura des monteurs de rhinox pour 10 euro au lieu de 35 (il me semble)

alors pour commencer tu achéte une boite de buffle ou une boite de ventre dur

ensuite tu commande des rhinox du lance ferraille a GW et tu bidouille pour que sa colle Very Happy jte dis pas comment je pense que j'écrirai pour rien vu que tu as l'air blindé de thunes pour acheté des forge world
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nobb le scintillant
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 20:00

blindé du thune non,je fait un emprunt,comme tout le monde Very Happy
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 20:00

nan mais franchement écoute mes bon conseils je ne te veux que du bien Twisted Evil
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 20:05

Citation:
alors pour commencer tu achéte une boite de buffle ou une boite de ventre dur


Soit 30€

Citation:
ensuite tu commande des rhinox du lance ferraille a GW


Soit 15€

Ce qui fait 45€.
J'ai payé mes rhinox FW 44€... lol!

Le truc, c'est que ceux de FW sont des rhinox tonneres et ceux de GW des rhinox normaux, comme ils sont differents d'un point de vue regles, prend ce qui t'arrenge.
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nobb le scintillant
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 20:06

oui mais le peut de bidouillage que j'ai fait avec de la résine verte a crée un monstre,alors...
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jackobalt
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 20:14

tu vois 30 euro la boite de 6 buffle
plus 6 X 15 euro pour les rhinox ce qui fait 90 euro
sa nous fait 120 euro les 6 monteurs de rhinox a ma façon

pour FW sa fait 44 X 6 ce qui revient a 264 euro, c'est pas le méme prix désolé lol

qu'a tu a répondre le maitre pour cette fois ci?
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nobb le scintillant
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 20:35

ouais,et tu inclus le résine verte dans ton prix ? et la colle ? et les frais de ports ? et l'usure du pinceau lol!
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 20:44

Citation:
qu'a tu a répondre le maitre pour cette fois ci?


Que 6 rhinox sur la table, je demande à voir! lol!
Pour l'instant, le max que j'ai vu, c'etait 4 (tous FW) + une conversion de Ghark, et c'etait à 3000pts...

De toutes façon, si tu veus de vrais rhinox tonneres... Razz
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jackobalt
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 21:19

oui c'est céno qui joue les 4 rhinox + ghark a 3000 points
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 21:30

Citation:
oui c'est céno qui joue les 4 rhinox + ghark a 3000 points


Pas sur que l'on parle de la meme personne... Razz
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jackobalt
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 21:51

ah lol peut étre cénotaphe tu connais pas?
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 18 Mai - 21:54

Non, mais si il a à peu pres ton age et qu'il habite à Marseille... Razz
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jackobalt
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Sam 19 Mai - 11:26

ah ok alors on parle pas du méme, mais cenotaphe a au moin 30 000 points de figurines vu toutes les armées qu'il a allez jeter un oeil cyclops (blague)
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Nostradamos
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Sam 19 Mai - 15:04

Cénotaphe c'est pas un Admin du Warfo ?

Franchement, si tu veux être en infériorité numérique tout le temps mais avoir des gros bourrins, prends les Ogres. Avec les Nains tu peux faire pas mal de type d'armées différentes. Ils sont pas mal polyvalent. Les Runes t'offrent aussi la possibilité de faire des couts vaches à ton adversaire, y a pleins de combinaisons différentes...

Nostra'
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Gotrek
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Lun 28 Mai - 21:48

Prends les Nains mon ami cheers . Ne passe pas du côté obscur de la force et du bourrinisme. Franchement y a de quoi faire pas mal de combinaisons avec les runes. Rien ne vaut la tête de votre adversaire quend vous lui sortez une bonne petite combinaison de runes bien méchantes. Et puis il ya la possibilité de faire des armées à thèmes assez facilement, tueurs, nains de la vieille école avec aucune arquebuse ni machine de guerre à part des balistes. (c'est la liste que je fait).
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sylvebarbegaet
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Lun 28 Mai - 22:39

J'ai fait mon choix,je fait les nains,je compte m'acheter mes figs aprés le bac (si je l'ai ça me fera pas mal d'aide financiére de la part de mes parents ^^).J'ai déja concocté une petite liste a 2000 point que j'essayerai de poster cette semaine.
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devid
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Mar 29 Mai - 7:03

Et merde aprés on se demende pourquoi les bataill contre des nain c'est pas intéraisant il faut toujours les chercher et quand tu est labas il te met encore une branler au corp à corp vu se qui te reste de l'armée

Edit CCM : Orthographe ! Si c'est pas corrigé avant ce soir je sulfate le post ^^.

édit Nostra' : t'abuse Cacahuete j'ai mis un smyley exprès pour ça, sulfate , sinon y a ça aussi sms . C'est quand même à ça que ça sert....
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sylvebarbegaet
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Mar 29 Mai - 8:09

C'est ça qui est bien quand tu joue nain ^^;tu a la meilleure artillerie qui soit et si par pure chance ton adversaire arrive au contact ba tes troupes le batent quand méme.Croyez moi,en temp que joueur peaux-vertes,jpeut vous dire que les nains m'ont faitpleurer plus d'une fois,(notamment lorsqu'une unitée de 20orques noirs comprenant un seigneur n'est pas capable de battre 15 brises fer et 1 maitre des runes pale )
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jackobalt
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Mar 29 Mai - 21:01

on revient au sujet qui sont des conseils pour une seconde armée,
moi je pense que pour commencer une seconde armée il y a deux solution:

_ soit on prend les plus belles figurines et quand on en a beaucoup et qu'on a bien prit son temps pour les peindre on joue (je rappelle que pour moi le jeu n'a jamais influé mon entrée dans GW)

_ ou alors on crée sa liste d'armée et on commence a peindre vite (pas tout le temps bien) pour commencer a jouer

personnellement moi j'opte pour la premiére solution mais jouer avec ses propres figurines c'est trés simpathique je dois l'avouer.


rabbit
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le lion rouge
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Mer 30 Mai - 15:47

comme armee je conseil les ogres, ils sont totalement different a peindre, en plus pour monter une armee ogre sa prend peu de temps car tu va plus vite peindre 6 ogres que 16 lanciers he ou 40 gobelins de la nuit.
Apres c'est toi qui voit! cyclops
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Mer 30 Mai - 18:37

Le temps de peinture restera le méme car le lancier est beaucoup plus petit alors que l(ogre est plus grand;mais quand tu aurs trouvé ton rythme de peinture tu peindras rapidement et surement quelle que soit la fig.


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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Mer 30 Mai - 18:53

un lancier haut elfe est quand meme beaucoup plus detaille par rapport aux larges etendues de peau de l'ogre, quoique sa revient pratiquement au meme avec les effets de peaux. enfin bon bounce
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Mer 30 Mai - 18:55

Si tu fais des techniques avancée pour la peau c'est largement plus difficile alors que pour l'armure un brossage et/ou un lavis peuvent suffirent en donnant de trés bon résultat pour un gain de temps.


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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Jeu 31 Mai - 19:31

déja il faut savoir que 6 ogres sa coute 240 points avec points d'acier c'est aussi pour ça qu'on fait assez vite une armée d'ogre, mais sinon pour la peau ben c'est de grandes étendues tu as raison c'est rapide et les 3/4 de la figurines ne sont que des étendues (pantalon).
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josword
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Mer 20 Juin - 20:48

peut-être les buffles mais pas les gnoblars
eux sont carément plus détaillé et plus petit ce qui revient au même



édit de flux:attention josword les couleurs sont réservé au membre du staff que je t'y reprenne plus petit chenapan^^
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sylvebarbegaet
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Jeu 21 Juin - 12:50

Tiens au fait je me suis rendu a art gamer mardi et je me suis acheté 2 fois 16 guerriers nains et un thane.Ce qui ,rassemblé aux nains de la bataille au col du crane que je posséde déja, me permet d'avoir une petite force d'environ 1000 point constituée de :
-Un thane ,un tueur et un maitre des runes
-20 guerriers et 20 longues barbes
-10 arquebusiers et 8 mineurs
-un canon

Je vais déja peindre ces figurines et je retournerai a art gamer le mois prochain.
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Jeu 21 Juin - 13:43

Woaw, peu de monde à 1.000 points, surtout en Nains !
Déjà laisse tomber les longues barbes à 1.000 points, c'est du gâchis de points ! Vire un de tes héros ! Mets pas d'Etat Major dans les arquebuses ! Et là ça commencera à être bien jouable ! Là t'es mis en pièces en 2, 3 mouvements !

Cacahuètement.
Hugo.
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sylvebarbegaet
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Jeu 21 Juin - 15:57

Je sais bien mais ceci est un début d'armée,et non une liste d'armée ;la liste que je souhaite jouer a 2000 pts sera constituée de :
-un seigneur nain,un maitre des runes
-20 longues barbes 20 guerriers et 10 arquebusier
-20 brise fer,un canon,une catapulte et 2 balistes
-un gyrocoptére.
Je posterai une liste définitive dans la section apropriée dans peu de temp.
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Jeu 21 Juin - 18:57

20 brises fer ? eh bé , c'est du lourd
perso , j'aime bien les mineurs , qui sont puissants et arrivent d'un peu partout !

Le maitre des runes est surtout efficace avec la rune tueuse de sort...

Sinon personellement , j'aimerais aussi commencer une seconde armée apres mes nelfs , et j'hésite entre ogre et skaven...je connais pas trop les deux armées , vous pouvez m'expliquer un peu avant que j'achete les deux livres d'armée ??
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 22 Juin - 12:28

Avec les règles de la version 7, 20 c'est un minimum pour avoir une unité d'infanterie qui tient la route. Sinon tu te fais exploser si t'en a que 15. Seuls les unités à gros guguss comes les Guerriers du Chaos ou les Saurus peuvent être pris par paquet de 15.

Nostra'
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MessageSujet: Re: Conseils pour seconde armée   Ven 22 Juin - 12:51

j'ai les ogres et les skavens, j'aime bien les deux mais je préfére et de loin les ogres lol
bon je sens qu'il faut que j'explique.... j'adore les ogres, on peut les convertir de tellement de façons différentes et puis quand tu as des monteurs de rhinox ton adversaire rigole moin... rien que pour voir la téte de tes potes quand ils verront tes figouzes sur la table tu devrais les prendre
en plus tout les ogres ont 3 attaques dans leurs profil causent la peur ont 6 de mouvement, ils sont vraiment simpas a jouer
moi j'arréte les ogres dés qu