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 [hdc]1500 pour tournoiVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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moloch
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Age : 30
Inscrit le : 27 Juin 2007
Messages : 53
Armée(s) jouée(s) : chaos, O&G , SM

MessageSujet: [hdc]1500 pour tournoi   Mer 27 Juin - 11:25

Je me suis inscrit à mon premier tournoi qui aura lieu le 22 juillet . Ce tournoi est à 1500pts et avec les restrictions suivantes:


Les armées devront etre composée d'au maximum 1500 pts
Les mercenaires en unités rares sont permis
Les listes d'armées parrues dans les white dwarf comme le culte d'ulrilc ou les garnisons elfes noires et les gnobblards sont permises également. L'armée arabéenne crée par l'association warhammer forum est permise également.
Les contingents d'alliés sont interdits, mais on peut jouer une armée kislévite à part entière (avec la rajout de tempete du chaos, d'un grand canon en unité rare pour 100 pts et faisant des attaques magiques tout en explosant sur 1-2 sur le tableau des incidents de tirs)
Les personnages spéciaux sont interdits, car très souvent ils déséquilibrent beaucoup le jeu, surtout dans des formats comme 1500 pts


Pour ce tournoi, nous avons décidé de faire des limitations.
Celles-ci sont quelque peu restrictives. Elles ont pour but d'accroitre la varrié de la composition des armées. Nous voulons ainsi changer de celles qui sont rencontrées habituellement.
Nous nous sommes livrés à quelques tests en créant des listes sont les critères ci-dessous et faire du compétitif est toujours possible pour ceux qui le désirent.

Voici les limitations:

-Pas plus de 5 dés de pouvoir, les objets générant des dés de pouvoirs comptent dans ce total, les prières et objets de sorts quand à eux ne sont pas limités

-aucuns choix de base ne peut etre choisi plus de deux fois.

-vous ne pouvez aligner qu'une seule fois chaque choix d'unité rare ou spéciale( mais il vous reste bien entendu l'opportunité d'avoir vos trois choix d'unités spéciales)

-les choix 1_2/1 (exemples les chars) ne peuvent etre pris qu'une fois (vous pouvez avoir 2 chars pour une base mais pas 4 pour 2 par exemple)

-une unité d'éclaireurs maximum

-une unité de volant max (si le héros vole, que ce soit via une monture ou un objet magique, il compte dans ce total)

-maximum 3 machines de guerres (canons, balistes,...)

-maximum 3 unités de cavaleries, les pégases bretoniens comptent comme des volants et pas comme une cavalerie


voici ma liste :

Héros:

-champion exalté de Slaanesh ,épée de puissance,armure de damnation , bouclier, monture de Slaanesh (213)
-sorcier de Slaanesh niveau 2 épée de bataille ,parchemin de dissipation(190)

BAse:

-5 chevalioers élus de Slanaseh ,emc (295)
-5 chevaliers de Slaanesh dont un champion (205)
-6 chiens (36)
-5 chiens(30)

Spéciales :

-10 gargouilles (150)
-3 ogres arme lourde , armure lourde(132)

rare

-3 dragon-ogres arme lourde , armure légére(247)

total : 1498

Le sorcier rejoint les élus . Les DO et les chevaliers forment l'assaut principal .Les ogres restent en soutien avec le champion . Les gargouilles s'attaquent aux machine de guerre.
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sephiroth
Auteur



Age : 19
Inscrit le : 11 Mar 2007
Messages : 1235
Localisation : Grenoble
Armée(s) jouée(s) : Si je vous dit sigmar ? ? ?

MessageSujet: Re: [hdc]1500 pour tournoi   Mer 27 Juin - 13:54

Bon a alrs beaucoup de petits défauts à mes yeux . . . je dis bien à mes yeux. Je ne m'y connais réellement que avec les bêtes du chaos.

-L'armure légère ne sert à rien pour les dragon-ogres, ils ont déjà de l'armure et ce n'est pas ça qui est important, par contre les points que ça rajoute le sont ^^.

-Le sorcier n'on plus, je trouve, puisque l'adversair pourras prendre deux mages niveau 1 en porteur de PAM. Donc t'as magie peu être vite être annihilé.

-Avec ces points tu peux mettre un char HB, il n'est pas cher et trés bien, de plus c'est une unité de base, deux c'est faisable.

Bon voilà ce que je peu dire en quulques secondes j'essairais de dévelloper ce soir.

A+/+ séphi'
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Le Maitre
Chevalier



Age : 22
Inscrit le : 31 Mar 2007
Messages : 169

MessageSujet: Re: [hdc]1500 pour tournoi   Mer 27 Juin - 19:10

Citation:
-L'armure légère ne sert à rien pour les dragon-ogres, ils ont déjà de l'armure et ce n'est pas ça qui est important, par contre les points que ça rajoute le sont ^^.


Non, faut les laisser... Wink

Joue les chiens par et les gargouilles par 5.

le sorcier:
1) Il vas ou ?
2) L'épée de puissance, c'est bof...

Citation:
Avec ces points tu peux mettre un char HB, il n'est pas cher et trés bien


+1
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(meme s'il à rien foutu au GT^^)

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sephiroth
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Messages : 1235
Localisation : Grenoble
Armée(s) jouée(s) : Si je vous dit sigmar ? ? ?

MessageSujet: Re: [hdc]1500 pour tournoi   Jeu 28 Juin - 1:36

Bon alors je vais m'inscrir dans la mode mais avec une critique ^^.

Citation:
les chiens par et les


Les chiens par !? -> -1 ( enfin je pense ^^, j'ai trouvé la faille Lemaitre)

Bon plus sérieusement :

Citation:
1) Il vas ou ?
2) L'épée de puissance, c'est bof...


+1 Laughing
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moloch
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Messages : 53
Armée(s) jouée(s) : chaos, O&G , SM

MessageSujet: Re: [hdc]1500 pour tournoi   Jeu 28 Juin - 11:35

Je compte garder l'armure légérer sur les dragons-ogres car elle ne coute pas cher et fait passer la sauvegarde à 4+.

Le sorcier rejoint les élus

Je ne rajouterai pas de char car pour être réellement efficace , ils doivent être joué par deux et qu'ensuite ils sont trop lents par rapport au restede l'armée .

Je sais que l'épée de puissance est plutot bof mais pour 20 points difficile d'avoir mieux.
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