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royaumes ogres

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AuteurMessage
nobb le scintillant
Chevalier



Age : 16
Inscrit le : 06 Mai 2007
Messages : 160

MessageSujet: royaumes ogres   Dim 13 Mai - 15:16

voila une petite liste d'armée pour les ogres,avec un cogneur disposant de 6 attaques de force 6 Shocked niark

Liste d'armée royaumes ogres "grogg le retour" : 1500 points

  • héros

    • 1 cogneur (199pts) :

      • coût : 1x130pts = 130pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle;
      • équipement de base : massue ogre; armure légère;
      • équipement/options : poing d'acier(10pts); gnoblar porte-bonheur(5pts); armure lourde(4pts);
      • objets magiques : brise-géant (25pts); épée de bataille (25pts);

    • 1 boucher (190pts) :

      • coût : 1x130pts = 130pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; immunisé au poison;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : 2 gnoblars porte-dents(10pts);
      • objets magiques : bâton de feu (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 3 buffle (127pts) :

      • coût : 3x35pts = 105pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires;
      • équipement de base : massue ogre;
      • équipement/options : armes additionnelles de base(12pts); beugleur(10pts);

    • 3 buffle (127pts) :

      • coût : 3x35pts = 105pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires;
      • équipement de base : massue ogre;
      • équipement/options : armes additionnelles de base(12pts); beugleur(10pts);

    • 3 buffle (127pts) :

      • coût : 3x35pts = 105pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires;
      • équipement de base : massue ogre;
      • équipement/options : armes additionnelles de base(12pts); beugleur(10pts);

    • 3 ventre-dur (154pts) :

      • coût : 3x48pts = 144pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire;
      • équipement de base : arme lourde; armure lourde;
      • équipement/options : beugleur(10pts);

    • 3 ventre-dur (154pts) :

      • coût : 3x48pts = 144pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire;
      • équipement de base : arme lourde; armure lourde;
      • équipement/options : beugleur(10pts);

    • 26 guerrier gnoblar (52pts) :

      • coût : 26x2pts = 52pts
      • règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie;
      • équipement de base : arme de base; trucs pointus;

  • unité spéciale

    • 3 yéti (195pts) :

      • coût : 3x65pts = 195pts
      • règles spéciales : peur; aura de givre; escalade; sans perso;
      • équipement de base : arme de glace;

  • unité rare

    • 1 géant asservi (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : ignore la panique des Minus; grande cible; terreur; chute; mouvement; attaques spéciales; soumis
      • équipement de base : chaînes; fers;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net

alors,vous en pesez quoi ?
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"les tribus ont conquis les terres
les tyrans ont grogné et se sont battus
il y a eu beaucoup de royaumes
ça a duré de nombreux hivers
mais les tribus ont trop grossi
et maintenant on suit encore le soleil"
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Le Maitre
Chevalier



Age : 22
Inscrit le : 31 Mar 2007
Messages : 169

MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 13 Mai - 16:41

Je suis pas sur que le cogneur ait droit au poing d'acier (c'est une option d'arme...). En tout cas, tu ne pourras pas utiliser l'option arme sup...

Les portes dent servent à rien. Laughing

Pour jouer MSU, laisse tes buffles à poil, rajoute juste le musicien.

Je prefere les trappeurs aux guerriers gnoblars mais c'est une question de gout...

Sinon, elle est bien (et y'a des yétis cheers )
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Putain, j'aime mon dragon !!!
(meme s'il à rien foutu au GT^^)

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nobb le scintillant
Chevalier



Age : 16
Inscrit le : 06 Mai 2007
Messages : 160

MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 13 Mai - 16:48

Citation:
Je suis pas sur que le cogneur ait droit au poing d'acier (c'est une option d'arme...).
m'enfin,ça compte comme un bouclier point de vue règle,sauf qu'il peut attaquer avec au lieux de s'en servir comme un bouclier.
on interdis pas a un compte électeur de prendre une épée de puissance et un bouclier que je sache.
les portes dents me servent souvent Razz
MSU qu'est c'est que ça ?
merci
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Le Maitre
Chevalier



Age : 22
Inscrit le : 31 Mar 2007
Messages : 169

MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 13 Mai - 17:10

Citation:
m'enfin,ça compte comme un bouclier point de vue règle,sauf qu'il peut attaquer avec au lieux de s'en servir comme un bouclier.
on interdis pas a un compte électeur de prendre une épée de puissance et un bouclier que je sache


Le probleme, c'est que c'est une option d'arme et non d'armure. Regarde ton LA, il est avec l'arme lourde, le sabre, ect... pas avec les armures.
Et lorsqu'un perso porte une arme magique, il ne put pas utiliser d'armes non magique.

Citation:
MSU qu'est c'est que ça ?


Multi Small Units (ou un truc comme ça lol! )
En gros, on joue plein de toutes petites unités dont certaine se sacrifient pour permetre aux autres de mieux vaincre l'ennemie.
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sephiroth
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Inscrit le : 11 Mar 2007
Messages : 1235
Localisation : Grenoble
Armée(s) jouée(s) : Si je vous dit sigmar ? ? ?

MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 13 Mai - 17:31

j'y connais rien aux Ogres, mais si c'est sa alors c'est le maître qui à raison sur à 100%. Par contre àprés je ne te suis d'aucune aide, mais bonne chance, et puis il y à des joueurs Ogres sur le forum donc tu devrais pouvoir avoir des avis.
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mariobob
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Armée(s) jouée(s) : Elfes Sylvain , Tau , Royaume Ogre

MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 24 Juin - 17:07

oui oui c'est le maitre qui a raison , c'est une option d'arme , mais qui peut servir de bouclier, mais compte quand même comme une arme dans les choix ( donc pas d'épée de bataille possible .. dsl )

Personellement je prefere mettre les poings d'acier au Buffles plutot que l'arme de base additionelle

Citation:
Les portes dent servent à rien


pourquoi ? tu peux m'expliquer ( je débute les ogres )
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Au fond de tes yeux , regarde la lueur d'espoir disparaitre en même temps que ma lame s'abbat sur ton corps.
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jackobalt
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MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 24 Juin - 18:27

moi je pense que le géant n'a pas trop sa place je lui préfére des monteurs de rhinox qui sont plus forts qui causent quand méme la terreurs qui sont assez balézes.....
ensuite jouer MSU moi c'est pas mon truk enfin bon.... en génral je joue de grosses unitées avec banniére magique
et sinon j'aime bien, mais bon contre quoi tu joues?
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mariobob
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MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 24 Juin - 18:56

le MSU c'est pas toujours efficace avec les ogres .
Plutot que de mettre 4x3 buffles , je prefere 2x6 ( deuxieme rang ; charge buffle améliorée , etc ! )

Le géant...mouais...c'est assez bof
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Le Maitre
Chevalier



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Messages : 169

MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 24 Juin - 19:55

Apres avoir verrifier aupres des hautes instances, il semblerais que l'on puisse prendre le poing d'acier avec une arme magique (à une main bien sur), mais on est obliger d'utiliser l'option bouclier, jamais l'arme supp'.
La formulation reste ujn peu obscure tout de meme....

Citation:
Les portes dent servent à rien

pourquoi ? tu peux m'expliquer ( je débute les ogres )


En général, les ogres ne lance qu'un dé par sort (sur 3+...), donc, c'est pas le +1 qui va changer grand chose...
De plus, tu dois dire avant de lancer les dés si tu utlise un porte dent, et à cause de la regle "minimum 3 pour lancer", il a un chance sur trois d'etre inutile.
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mariobob
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MessageSujet: Re: royaumes ogres   Dim 24 Juin - 19:56

oui mais si tu dois absolument lancer un sort :
1) t'a plus de chance
2 ) moins de chance qu'il se fasse dissiper
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