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 [ES] 2000 pts "commando elfique 3 "Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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mariobob
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MessageSujet: [ES] 2000 pts "commando elfique 3 "   Jeu 21 Juin - 15:45

Seigneur :

1 seigneur sylvain (145pts)

équipement : armure légère(3pts); coursier elfique(18pts); bouclier (3pts)

objets magiques : la lance du crépuscule (30pts); la coiffe de la chasse (20pts); écheveau féerique (30pts);
249

Héros :

1 noble (75pts)

équipement : arme lourde(4pts); bouclier(2pts); clan changeformes(25pts)

objets magiques : l'arc de loren (35pts); carapace de ronces (15pts);
156
1 enchanteur (90pts)

équipement : niveau 2(35pts);

objets magiques : sphère des bois profonds (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

1 enchanteur (90pts)

équipement : niveau 2(35pts);

objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

Base :

10 gardes sylvains
120

10 gardes sylvains
120

5 chevaliers sylvains+ musiciens
129

12 dryades
144

Spéciales :

10 de danseurs de guerre + musicien
187

5 cavaliers sauvages de kurnous + musicien
130

5 cavaliers sauvages de kurnous + musicien
130

Rares :

1 homme-arbre
285

Total : 1999

Alors , maitre , je t'ai plutot suivis, sauf que j'ai aussi mis l'HA ( 1 chant de plus et les racines étrangleuses )

Sinon pour le noble je lui ai mis 4+ en svg , l'effet de la carapace est sympas ( en gros ca lui file dissimulation mais en mieux ) , surtout pour le prix !
A la place de grele de mort , j'ai préféré mettre 1 tir par attaque, soit 4 tirs par tour de CT6 et F4

J'ai mis les 2 enchanteurs, pour que tu vois ce que ca donne .
J'ai essayé de mettre le musicien au danseurs , mais avec l'HA j'étais un peu a court
J'ai viré la garde eternelle et mis les gardes par 10
J'ai aussi viré les forestiers , que j'ai vraiment du mal a rentabiliser ( je sais pas ce que t'en pense mais bon... )

EDIT : j'ai viré les 2 armures magiques du seigneur , j'ai gagné 7 pts
J'ai viré les deux armures légères du noble, j'ai gagné 3 pts
j'en ai profité pour rajouté un musicien chez les danseurs

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Au fond de tes yeux , regarde la lueur d'espoir disparaitre en même temps que ma lame s'abbat sur ton corps.


Dernière édition par le Jeu 21 Juin - 18:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [ES] 2000 pts "commando elfique 3 "   Jeu 21 Juin - 18:36

Ton seigneur à deux armures magiques, ce qui est interdit.

Ton changeforme porte deux armure legere, ce qui est aussi interdit (et surtout inutile...).
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mariobob
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MessageSujet: Re: [ES] 2000 pts "commando elfique 3 "   Jeu 21 Juin - 18:48

va s'y j'ai édité , dis moi ce que tu en pense stp , si tu a le temps , et l'envie evidemment lol

Je me demande ce que je ferais sans toi lool
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MessageSujet: Re: [ES] 2000 pts "commando elfique 3 "   Jeu 21 Juin - 20:18

N'oubli pas que ton seigneur ne peux pas rejoindre des kurnoux. Wink

Je suis pas fan de l'équipement du changeforme, mais pourquoi pas... A tester.

Un peu trop de points dans les persos et pas asses dans les troupes à mon gout. Ton général ne peut il pas etre un simple noble ?

Pour les forestiers, j'ai jamais testé donc je me prononcerais pas.
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mariobob
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MessageSujet: Re: [ES] 2000 pts "commando elfique 3 "   Ven 22 Juin - 7:21

Personnellement je trouve qu'avoir un QG fort , et qui te permet d'avancer sans trop de pertes , efficacement est plus utile qu'une multitude de petites troupes

T'inquiete pas je sais que le chef ne peux pas rejoindre les kurnous...

Je trouve que le seigneur est , un poil plus chers que le noble ( 55pts ) , mais tellement plus puissant !

Personellement , encore une fois , je joue des forestiers a longueurs de batailles , et ils disparaissent ( emmenant avec eux une bonne centaine de pts ) au premier , ou au deuxieme tour , je n'arrive pas encore a les rentabiliser ( sauf une fois ou j'ai fais un coup fatal contre un seigneur vampire dragon de sang a 500 pts ! Ahahah ! )

Donc voila , je pense que cette fois la liste est aboutie ( non ? ) , je vais la tester comme ca

PS : j'ai déja joué le changeforme comme ca , et il est franchement pas mal ! 4 Tir de CT6 , avec des malus pour le toucher ( ah pour 5 pts de plus j'aurais mis les fleches arcaniques , mais bon ... )

bon voila , ca c'est la même liste mais avec une GB

Liste d'armée elfes sylvains "Commando Elfique 3" : 1996 points

  • seigneur

    • 1 seigneur sylvain (256pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • équipement de base : arc long;arme de base;
      • équipement/options : armure légère(3pts); coursier elfique(18pts);
      • objets magiques : la lance du crépuscule (30pts); la coiffe de la chasse (20pts); écheveau féerique (30pts); bouclier enchanté (10pts);

  • héros

    • 1 enchanteur (175pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : sphère des bois profonds (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 enchanteur (175pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 noble avec grande bannière (152pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure légère(2pts);
      • objets magiques : carapace de ronces (15pts); gemme de merciw (20pts); aech, la bannière du renouveau (25pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 5 chevaliers sylvains (129pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;
      • équipement/options : musicien(9pts);

    • 12 dryades (144pts) :

      • coût : 12x12pts = 144pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

  • unité spéciale

    • 10 troupe de danseurs de guerre (180pts) :

      • coût : 10x18pts = 180pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (130pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts);

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (130pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts);

  • unité rare

    • 1 homme-arbre (285pts) :

      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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