Voici le profil et les règles des montures du monde de Warhammer. Pour les couts en pts, le premier reorésente le cout pour une unité, le deuxième pour un Héros et le troisième pour un Seigneur.
Destriers
M:8 CC:3 CT:0 F:3 E:3 PV:1 I:3 A:1 Cd:5
Coût de base : 7/10/15 pts.
Règles spéciales : Les destriers Bretonniens ne subissent pas le malus de -1 pour le port d'un caparaçon.
Note :
- peut porter un caparaçon
- peut être de la cavalerie légère
Destriers du Chaos
M:8 CC:3 CT:0 F:4 E:3 PV:1 I:3 A:1 Cd:5
Coût de base : 8/12/18 pts.
Règles spéciales : aucune.
Note :
- peut porter un caparaçon
- ne peut pas être de la cavalerie légère
Coursiers Elfiques (et Coursiers Noirs)
M:9 CC:3 CT:0 F:3 E:3 PV:1 I:4 A:1 Cd:5
Coût de base : 8/12/18 pts.
Règles spéciales : aucune.
Note :
- peut porter un caparaçon
- peut être de la cavalerie légère
Montures Squelettes (et Cauchemars)
M:8 CC:2 CT:0 F:3 E:3 PV:1 I:2 A:1 Cd:5
Coût de base : 6/8/12 pts.
Règles spéciales : Morts Vivants.
Note :
- peut porter un caparaçon
- peut être de la cavalerie légère
Sangliers
M:7 CC:3 CT:0 F:3 E:4 PV:1 I:3 A:1 Cd:3
Coût de base : 9/16/24 pts.
Règles spéciales : Peau épaisse, Charge furieuse.
Note :
- ne peut pas porter un caparaçon
- ne peut pas être de la cavalerie légère
Sangs Froids
M:7 CC:3 CT:0 F:4 E:4 PV:1 I:2 A:1 Cd:3
Coût de base : 15/26/39 pts.
Règles spéciales : Peau épaisse, Peur, Stupidité.
Note :
- ne peut pas porter un caparaçon
- ne peut pas être de la cavalerie légère
Loups
M:9 CC:3 CT:0 F:3 E:3 PV:1 I:3 A:1 Cd:3
Coût de base : 8/12/18 pts.
Règles spéciales : aucune.
Note :
- ne peut pas porter un caparaçon
- peut être de la cavalerie légère
Cornus
M:8 CC:3 CT:0 F:4 E:4 PV:1 I:3 A:1 Cd:3
Coût de base : 15/16/16 pts.
Règles spéciales : Peur.
Note :
- ne peut pas porter un caparaçon
- peut être de la cavalerie légère
La suite bientôt avec les montures volantes.
Bestiaire

Nostradamos- Admin
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Armée(s) jouée(s): Rois des Tombes, Hommes lézards et Hauts Elfes
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- Message n°1
Bestiaire
_________________
Tremblez car je suis Attila le 1 !!
En moyenne un tiers de mes dés donnent des 1.

jackobalt- Seigneur
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Armée(s) jouée(s): ogres eldars skavens un peu chaos 40k et gondor et orques et gobs
Date d'inscription: 31/03/2007
- Message n°2
Re: Bestiaire
Génial sa mais tu as oublié les rhinox lol.
Sinon quesque sa fait une charge furieuse des sangliers?
Sinon quesque sa fait une charge furieuse des sangliers?

Linfae- Fantassin
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Localisation: Sud de la France
Armée(s) jouée(s): Morts-vivants
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- Message n°3
Re: Bestiaire
Ca fait +2 en force en charge pour la grosse bêbête.

nobb le scintillant- Elite
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Date d'inscription: 06/05/2007
- Message n°4
Re: Bestiaire
rhinox:
M7 CC3 CT0 F5 E5 PV5 I2 A3 CD5
cout de base (avec l'ogre) 100 pts
règles spéciale:
peur,sale caractère,charge tonnerre,monomaniaque,rhinox tonnerre,mercenaires.
rhinox tonnerre:
M7 CC4 CT0 F6 E5 PV5 I2 A4 CD5
cout de base: 154 (avec l'ogre)
règles spéciale:
peur,sale caractère,charge tonnerre,monomaniaque,rhinox tonnerre,mercenaires.
cheval mécanique:
M8 CC1 CT0 F4 E4 PV1 I1 A1 CD-
Cout de base : +25 pts
règles spéciales:
caparaçonnée,globes a touche d'impact
dragon noir:
M6 CC6 CT0 F6 E6 PV 6 I3 A5 CD8
cout +320 pts
règles spéciale:
vol,terreur,grande cible,souffle toxique,peaux ecailleuse
manticore:
M6 CC5 CT0 F5 E5 PV4 I5 A4 CD5
cout : +195 pts
règles spéciale
vol,terreur,grande cible
pégase noir:
M8 CC3 CT0 F4 E4 PV3 I4 A2 CD6
cout +55 pts
règles spéciales:
vol,empalement
griffon:
M4 CC6 CT0 F5 E5 PV4 I5 A4 CD8
cout +39/26 pts
règles spéciales:
vol,terreur,grande cible
M7 CC3 CT0 F5 E5 PV5 I2 A3 CD5
cout de base (avec l'ogre) 100 pts
règles spéciale:
peur,sale caractère,charge tonnerre,monomaniaque,rhinox tonnerre,mercenaires.
rhinox tonnerre:
M7 CC4 CT0 F6 E5 PV5 I2 A4 CD5
cout de base: 154 (avec l'ogre)
règles spéciale:
peur,sale caractère,charge tonnerre,monomaniaque,rhinox tonnerre,mercenaires.
cheval mécanique:
M8 CC1 CT0 F4 E4 PV1 I1 A1 CD-
Cout de base : +25 pts
règles spéciales:
caparaçonnée,globes a touche d'impact
dragon noir:
M6 CC6 CT0 F6 E6 PV 6 I3 A5 CD8
cout +320 pts
règles spéciale:
vol,terreur,grande cible,souffle toxique,peaux ecailleuse
manticore:
M6 CC5 CT0 F5 E5 PV4 I5 A4 CD5
cout : +195 pts
règles spéciale
vol,terreur,grande cible
pégase noir:
M8 CC3 CT0 F4 E4 PV3 I4 A2 CD6
cout +55 pts
règles spéciales:
vol,empalement
griffon:
M4 CC6 CT0 F5 E5 PV4 I5 A4 CD8
cout +39/26 pts
règles spéciales:
vol,terreur,grande cible
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"les tribus ont conquis les terres
les tyrans ont grogné et se sont battus
il y a eu beaucoup de royaumes
ça a duré de nombreux hivers
mais les tribus ont trop grossi
et maintenant on suit encore le soleil"

Nostradamos- Admin
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Age: 19
Localisation: Lille
Armée(s) jouée(s): Rois des Tombes, Hommes lézards et Hauts Elfes
Date d'inscription: 28/02/2007
- Message n°5
Re: Bestiaire
J'avais complètement oublié qe j'avais pas fini le Bestiaire merci de me l'avoir rappelé et de l'avoir continué...
Nostra'
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le lion rouge- Chevalier
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Localisation: La grande colline noir jette son ombre sur ma region (arras)
Armée(s) jouée(s): hl,he;en;+ space m et tyranide
Date d'inscription: 10/05/2007
- Message n°6
Re: Bestiaire
et le stegad?

Nostradamos- Admin
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Localisation: Lille
Armée(s) jouée(s): Rois des Tombes, Hommes lézards et Hauts Elfes
Date d'inscription: 28/02/2007
- Message n°7
Re: Bestiaire
Oui je ne l'ai pas oublié le Bestiaire est loin d'être terminé puisqu'il en manque encore pas mal, là ce ne sont que les montures normales que moi j'avais mis, il reste les gros monstres.
Nostra'
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jackobalt- Seigneur
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Localisation: pays basque
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Date d'inscription: 31/03/2007
- Message n°8
Re: Bestiaire
oui c'est tu les met tous sa serait pas mal

Nain de Fer- Voyageur
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Age: 14
Date d'inscription: 24/10/2009
- Message n°9
Re: Bestiaire
Oublie pas les Grands Taurus et les Lammasu NdC 



