Le Vieux Monde, Forum Warhammer Battle

Bienvenue sur Le Vieux Monde, un forum convivial traitant du monde de Warhammer Battle.
Si vous êtes déjà inscrit, connectez-vous. Si vous ne l'êtes pas, l'inscription est gratuite, rapide et n'engage à rien, inscrivez-vous.


Rejoignez le forum, c'est rapide et facile

Le Vieux Monde, Forum Warhammer Battle

Bienvenue sur Le Vieux Monde, un forum convivial traitant du monde de Warhammer Battle.
Si vous êtes déjà inscrit, connectez-vous. Si vous ne l'êtes pas, l'inscription est gratuite, rapide et n'engage à rien, inscrivez-vous.

Le Vieux Monde, Forum Warhammer Battle

Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Le Vieux Monde, Forum Warhammer Battle
-50%
Le deal à ne pas rater :
-50% Baskets Nike Air Huarache Runner
69.99 € 139.99 €
Voir le deal

    Equipement

    Nostradamos
    Nostradamos
    Admin


    Nombre de messages : 1690
    Age : 33
    Localisation : Lille
    Armée(s) jouée(s) : Rois des Tombes, Hommes lézards et Hauts Elfes
    Date d'inscription : 28/02/2007

    Equipement Empty Equipement

    Message  Nostradamos Mar 20 Mar - 21:24

    Voici la liste de toutes les armes et armures que peuvent prendre les unités ou les personnages :

    Concernant le prix de l'équipement, pour une unité le prix est celui de base, pour les Héros il est de 2 fois le prix de base, pour un Seigneur il est de 3 fois le prix de base.

    Armes de corps à corps
    Arme de base additionnelles : +1Attaque, armes à deux mains. (+2pts)
    Fléaux : +2 Force au premier round de corps à corps, arme à deux mains. (+1pt)
    Arme lourde : +2 Force, frappe en dernier, arme à deux mains. (+2pts)
    Hallebarde : +1 Force, arme à deux mains. (+2pts)
    Morgenstern : +1 Force au premier round de corps à corps. (+1pt)
    Pique : combat sur quatre rangs, armes à deux mains, +1 Force et frappe en premier contre la cavalerie, les chars et les monstres en charge. (+6pts)
    Pistolet : tir au corps à corps. (+4pts et +1pt pour la paire)
    Lance (infanterie) : combat sur deux rangs. (+2pts)
    Lance (cavalerie) : +1 Force en charge. (+1pt)
    Lance de cavalerie : +2 Force en charge. (+2pts)
    Marteau de cavalerie : +2 Force en charge, +1 Force le reste du temps, arme à deux mains. (+6pts)

    Armes de tirs
    Arcs courts : Force 3 ; portée : 16 ps. (+2pts pour CT:3 ; +3pts pour CT:4)
    Arcs : F3 ; portée : 24 pas. (+4pts pour CT:3 ; +5pts pour CT:4)
    Arcs longs : F3 ; portée : 30 pas. (+5pts pour CT:3 ; +6pts pour CT:4))
    Arbalètes : F4 ; portée : 30 pas ; mouvement ou tir. (+5pts pour CT:3 ; +6pts pour CT:4)
    Arbalètes à répétition : F3 ; portée : 24 pas ; tir multiple X2. (+5pts pour CT:3 ; +6pts pour CT:4)
    Arquebuses : F4 ; portée : 24 pas ; mouvement ou tir ; armes perforantes. (+5pts pour CT:3 ; +6pts pour CT:4)
    Tromblons : cf. liste d'armée des Nains du Chaos ; les tromblons ne peuvent être utilisés que par les Nains du Chaos.
    Pistolets : F4 ; portée : 8 pas ; armes de jet ; armes perforantes. (+4pts pour CT:3 ; +5pts pour CT:4)
    Frondes : F3 ; portée : 18 pas ; tir multiple X2 si ennemi à courte portée. (+4pts pour CT:3 ; +5pts pour CT:4)
    Couteaux/étoiles de lancer : F de l'utilisateur ; portée : 6 pas ; armes de jet. (+2pts pour CT:3 ; +3pts pour CT:4)
    Javelots : F de l'utilisateur ; portée : 8 pas ; armes de jet. (+3pts pour CT:3 ; +4pts pour CT:4)
    Haches de lancer : F de l'utilisateur +1 ; portée : 6 pas ; armes de jet. (+4pts pour CT:3 ; +5pts pour CT:4)
    Sarbacanes : F3 ; portée : 12 pas ; tir multiple X2. (+4pts pour CT:3 ; +5pts pour CT:4)

    * pour le cout des armes de tirs des personnages prendre le cout de base le plus bas.

    Armures
    Armures légères : 6+ de sauvegarde. (+1pt)
    Armures lourdes : 5+ de sauvegarde. (+2pts)
    Armures super-lourdes : 4+ de sauvegarde. (+4pts)
    Boucliers : 6+ de sauvegarde. (+1pt)
    Peintures de guerre : sauvegarde invulnérable de 6+. (+1pt)
    Cape en peau de dragon des mers : 6+ de sauvegarde ; 5+ de sauvegarde contre les tirs (Elfes Noirs seulement). (+3pts)

    Une figurine ne peut avoir qu'une seule armure, un seul bouclier et une seule cape. A cet égard, les peintures de guerre comptent comme une armure.

    Nostradamos

      La date/heure actuelle est Ven 19 Avr - 15:45

      Ne ratez plus aucun deal !
      Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
      IgnorerAutoriser