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    Rumeurs Comtes Vampires

    Nostradamos
    Nostradamos
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    Rumeurs Comtes Vampires Empty Rumeurs Comtes Vampires

    Message  Nostradamos Jeu 13 Déc - 22:42

    Voici un mix des rumeurs sur les Comtes Vampires dont l'armée devrait être réédité d'ici peu. (Trouvé sur le Warfo)

    1.Source : Gavin Thorpe

    Le livre d’armée ‘Comtes Vampires’ incluera 5 personnages spéciaux :
    Vlad Von Carstein
    Isabella Von Carstein
    Konrad Von Carstein
    Mannfred Von Carstein (Le jeune)
    Mannfred Von Carstein (Le vieux)

    Gavin a fait une vague allusion quant au fait de pouvoir aligner Vlad, Isabella, Konrad et Mannfred dans une armée de 2000 points. J’en concluerai que Vlad et Mannfred le vieux seraient les Seigneurs et les autres les Héros.

    Apparemment la sorte de chauve-souris zarbi n’est PAS un nouveau perso spé Stryge.

    La production d’un ‘Vieux » Mannfred par opposition au ‘Jeune’ pourrait expliquer que la figurine de vampire monté soit chauve.

    2. Source : Gavin Thorpe

    Il n’y aura pas de nouveau kit plastique vampire (du moins ce n’est pas prévu à l’heure qu’il est). Etant donné que GW soit réticent à sortir à nouveau des figurines pour chacune des 5 lignées, il pourrait n’y avoir aucun nouveau vampires à l’exception des personnages spéciaux.

    3.Source ; Alession Cavatore

    Les règles spéciales de lignées, de même que les pouvoirs de lignée vont disparaitre. Bien que le background des stryges, DDS…restera le même, cela ne se retranscrira pas en terme de jeu.

    MAIS il y a de bonnes nouvelles quand même !
    A la place de pouvoirs de lignée nous aurons le droit à des ‘Pouvoirs de Vampires’. Ceci incluera toutes sortes de compétences, probablement un mélange entre actuelles pouvoirs de lignée et capacités de lignées de base (Haine, -1Cd à proximité du vampire…). Cela veut dire que non seulement vous n’aurez pas à jeter votre conversion de stryge ailé mais que vous pourrez aussi avoir un Von Carstein volant en se transformant en nuée de chauve-souris ou un nécrarque lévitant au-dessus du champ de bataille. Cela vous permet aussi de créer votre propre lignée de vampires.

    Et en voici d'autres :
    - Les cauchemars bougeraient comme des éthérés.
    - De nouvelles montures feraient leur apparition (comme celle sur la photo de Mannfred)
    - Les critères du général seront revus : les Comtes Vampires deviendront les leaders des armées CV.
    - Disparition en conséquence des Seigneurs Nécromanciens et des Seigneurs Vampires.
    - Ainsi le coût en point du Comte Vampire (perso clef du futur LA) sera revu un peu à la baisse.
    - Il aura la capacité de porter, non seulement 100pts d'OM, mais en outre aura accès à 100pts de récompenses vampiriques.
    - La magie CV va être remodelée et va davantage se rapprocher de celle des RdT
    - En conséquence de quoi, les Vampires disposeront d'une magie offensive et les nécromanciens d'une magie d'invocation et de guerison.
    - Cette spécialisation des lanceurs de sort se fera au profit de leurs performances. Par exemple un nécro ne pourra que guérir et invoquer, mais il le fera très bien !
    - Apparition des wargulfs. Créatures monstrueuses très fortes et très rapides (mouvement 9 et moult attaques)
    - La cavalerie vampire sera frénétique avec de base 2A (+1) de F5 CC6...et des lances ! Le guguss sera à 50 points pièces approximativement quand même...
    - Les spectres passeront en unités et auront comme champion(e) une banshee
    - Cette dernière sera d'ailleurs plus polyvalente car son cri, à l'instar de l'Arche des Âmes Damnés, fonctionnera contre tout le monde !
    - Le sort "Vent de Mort" tuerait et transformerait en fantôme ses victimes : gloups !
    - Disparition des unités vivantes.
    - Venant en aux goules d'ailleurs : Gav et Alessio aimeraient qu'elles restent des tirailleurs... (on l'espère en tout cas !)
    - Apparition également de la "Charette de la Mort" imprégnée de magie noire et poussée par des zombies !

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    Rumeurs Comtes Vampires Vgardedescrypteyc7wj8

    Et voici d'autres rumeurs :

    Première vague de figurines :

    -Mannfred l’ancien à pied et sur monture [métal]
    -Vlad Von Carstein [métal]
    -Isabella Von Carstein, probablement dans la même boîte que Vlad [métal]
    -Konrad Von Cartein [métal]

    -nombre inconnu de nouvelles figurines de vampires [métal]

    -Varghulf, probablement 1 figurine par blister [métal]

    -Guerriers squelettes refaits, légèrement plus petit qu’avant, quantité inconnue par boîte, mais probablement 10 [plastique]
    -Gardes des cryptes, quantité inconnue par boîte, mais probablement 10 [plastique]
    -Goules, , quantité inconnue par boîte, mais probablement 10 [plastique]
    -Chauve-souris, grandes et petites, quantité inconnue par boîte [plastique]
    -Loups funestes, quantité inconnue par boîte [plastique]

    -Chevaliers Sombresang, blister/boîte [métal]
    -Chariot des cadavres, boîte de 1 [métal]


    Seconde vague de figunes :

    -Probablement nouveaux zombies
    -Probablement nouveaux Cavaliers Noirs


    Règles spéciales

    Morts-Vivants
    Comme avant, mais appliqué à toutes les unités mais techniquement pas mortes (probablement pour simplifier)

    Ethérés
    Les rumeurs les plus récentes disent que cela restera comme c’est pour l’instant.

    Nécromancie
    #4 Vieillissement : plus facile à lancer
    nouveau « Vent de Mort » : toutes les unités ennemis subissent des touches, les blessures crééent une nouvelle nuéé d’esprits à côté du lanceur de sort.



    Liste d’armée

    Seigneur

    Comte Vampire
    -unique choix de seigneur en dehors des personnages spéciaux
    -peut prendre 100pts d’objets magiques et 100pts de pouvoirs vampiriques

    Seigneur Vampire : disparu

    Seigneur Nécromancien : disparu

    Héros

    Vampire nouveau-né
    -peut-être plus dans la liste

    Nécromancien
    -utilise un domaine de magie différent de celui du vampire, plus spécialisé dans le réveil des morts/soin magique (plus efficace qu’auparavant)
    -les sorts fonctionnent différemment, plus dans le genre des parchemins d’incantation des Rois des Tombes, peuvent être relancés.

    Rois revenant (nouveau nom des seigneur revenant)

    Spectres : en unité maintenant

    Unité de Base

    Squelettes
    -nouvelles figurines
    -pas d’autres détails connus

    Zombie
    -Force 2
    -Frappe vraiment toujours en dernier
    -Ne peuvent pas être rejoints par des personages
    -Ne peuvent jamais poursuivre
    -Seule une nouvelle unité peut être invoquée

    Goules
    -Nouvelles figurines
    -Comptent comme des morts-vivants
    -Plus Tirailleurs

    Loups Funestes
    -Nouvelles figurines
    -pas d’autres détails connus

    Nuée de Chauve-souris
    -Nouvelles figurines
    -Comptent comme des morts-vivants

    Unités Spéciales

    Gardes des Cryptes (voire un nouveau nom)
    -Nouvelles figurines
    -Peuvent avoir des armes lourdes

    Cavaliers Noirs
    -Les cauchemars peuvent traverser les obstacles/terrains difficiles sans pénalité à la manière des éthérés (mais ne sont pas éthérés pour autant)

    Chauves-souris vampires
    -Nouvelles figurines
    -pas d’autres détails connus

    Nuée d’esprits
    -pas de détails connus

    Unité Rare

    Carosse Noir
    -Sauvegarde spéciale 4+
    -Se nourrit de dés de pouvoirs (les sorciers à 6ps peuvent le faire) pour acquérir de nouveaux pouvoirs. Lancer 1D6 pour chaque dé de pouvoir, chaque 6 donne une compétence définitivement, dans l’ordre : 1) Faux, 2) Haine, 3) Inconnu, 4) Ethéré, 5) Vol

    Chevalier de Sombresang
    -En gros, équivalents aux anciens vampires nouveau-né sur montures
    -CC6, F5, E4, A2, frénésie
    -Coûtent plus de 50pts pièce
    -Lance, armure lourde, cauchemar caparaçonné avec F4 (mais pas la capacité passe-muraille des cavaliers noirs)

    Inconnu

    Varghulf
    -Unité ou personnage (probablement le premier choix)
    -M9 (ne volent pas)
    -Caractéristiques proches des autres monstres de même type (F4+, T4+, PV3+, A3+…)

    Chariot des cadavres
    -Une sorte de char poussé par des zombies
    -Soutien aux unités proches

    Spectres
    -Tirailleurs
    -Caractéristiques actuelles
    -Peuvent avoir une Banshee pour champion (Le cri fonctionnerait maintenant contre toutes les unités ennemis, même immunisée à la psychologie)

    Nostra'
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    Message  Le Maitre Sam 15 Déc - 0:22

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    Message  Nostradamos Sam 15 Déc - 15:05

    Autant les nouveau Manfred je le trouve magnifique, mais les Chevaliers noirs sont vraiment bof, ils ressemblent trop à des Dragons de Sangs.
    Les Squelettes sont pas mal, mais y a pas de quoi se rouler par terre.

    Merci pour ces images le Maître.

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    Message  mariobob Sam 15 Déc - 16:10

    Alala les nouveaux CV ont l'air d'envoyer pas mal du steak !
    A quand ce nouveau codex ? boulet
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    Message  Nostradamos Sam 22 Déc - 14:06

    Commandable le 11 février et commercialisable le 23 Février 2008.

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    Message  Gotrek Lun 24 Déc - 0:11

    Les nouvelles figurines sont manifiques. Les Mannfred sont sublimes et ressemblent réellement à des vampires. Par contre je trouve que les Chevaliers de Sang (anciènnement Cavaliers Noirs) sont pas top et manque de dynamisme.

    Les règles m'ont l'air vraiment bourrinne. Le jeu devient de plus en plus fait pour les débutants vous m'excuserez. Mais les listes peuvent être injouable facilement. Je trouve ça dommage.

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    Message  Nostradamos Lun 24 Déc - 13:04

    T'a pas tort pour les chevaliers de Sang. j e trouve que le cauchemar est très dynamique mais pas le cavalier et ça coupe un peu tout l'élan de la figurine.

    Les Squelettes resssemblent beaucoup à des Squelettes Rois des Tombes, je trouve ça un peu dommage. Par contre le Warghul (désolé pour l'orthographe) est magnifique.

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    Message  Nostradamos Ven 8 Fév - 16:05

    Encore de nouvelles photos :

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    Rumeurs Comtes Vampires Image5

    Rumeurs Comtes Vampires Image1

    Rumeurs Comtes Vampires Image6

    Pour ma part je trouve les Goules un peu pourrie, je rencontre ça dans un cimetierre j'ai pas peur, enfin bon. L e Von Carstein est pas mal, mais le Vampire à patte est magnifique. Le Vampire ailé est plutôt spécial mais pourquoi pas.

    Sortie prévue le 8 mars.

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    Message  sephiroth Ven 8 Fév - 19:08

    Bon alors désolé de ne venir que maintenant . . .

    Pour moi les goules oui sont bizardn c'est peut-être dus à la peinture qui ne fais pas trés goules je trouve. Le point positif c'est qu'elle paraissent assez propices au modélisme donc on pourrait en faire des monstruosité. . . si c'est fais exprés, alors oui merci games, sinon et bien tanpis ^^. Je m'explique, le choix de couleure, sans rentrer dans les détails, n'est pas propice ( je me répète ( désolé mais j'ai pas dis pète, . . . ni re-pète ) mais répète ) à faire ressortir leur monstrusioté. Elles paraissent bien trop viventes et ressemblent plus à du Nurgle . . .


    Le gars à pied, je trouve bizard ce qu'il à derrière lui, mais enfin bon si on pouvait le voir de dos je pense que je comprendrais. il est magnifiquement bien peint . . .Mais il manque une cape pour moi. J'ai beaucoupde mal à concevoir un vampire, même von carstein sans cape . . . c'est bête mais enfin bon pourquoi pas . . . games nous apprend à être imaginatif et ouvert.

    (c'est peut-être une envie de se rebeller contre les discriminations qui restent bien trop nombreuses . . . ) No Sleep confused Embarassed pale affraid geek Suspect love cas'couille . . . ces smileys sont tous différents et pourtant partagent le même cadre . . .

    je ne trouve rien à redire pour le gars à cheval. Même si il fais un peu déjà vus par rapport aux deux autres . . .

    Le gars ailé par contre ets sompteueux je trouve. Et c'est Ca un vampire . . . De plus ça reste dans la continuité et s'ouvre sur le noubveau warhammer, ou les vampires dépassent presque les Skavens au niveau des créations et transmutations génétiques. ( Amis de Terminal S . . . Wink )


    voilà en gros ce que je peux dire sur ces photos je dévelloperais plus sur toutes les news apportées. Et j'essairais d'en metre de mon côté.


    c'est pour moi une grande attente, je destetais les anciens comtes-vampires niveau fluff . . . à voir.


    A+/+

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