Le Vieux Monde, Forum Warhammer Battle

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    [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

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    moiiiiie
    Voyageur

    Nombre de messages : 1
    Age : 21
    Armée(s) jouée(s) : O&G
    Date d'inscription : 14/09/2008

    [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

    Message  moiiiiie le Dim 14 Sep - 20:13

    Bonjour,

    Vu que je vais bientôt faire une bataille contre un joueur de Nain je voulais juste vous demander si ma liste allait bien.




    Liste d'armée orques & gobelins "L'armé des Huit Pic" : 2000 points

    • héros

      • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) :

        • coût : 1x50pts = 50pts
        • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
        • équipement de base : Arme de Base;
        • équipement/options : Niveau 2(35pts);
        • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);

      • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) :

        • coût : 1x50pts = 50pts
        • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
        • équipement de base : Arme de Base;
        • équipement/options : Niveau 2(35pts);
        • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Pierre de Pouvoir (25pts);

    • unité de base

      • 5 Gobelins sur Loup (65pts) :

        • coût : 5x12pts = 60pts
        • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
        • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
        • équipement/options : Lances(5pts);

      • 30 Gobelins de la Nuit (195pts) :

        • coût : 30x3pts = 90pts
        • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
        • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
        • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

      • 30 Gobelins de la Nuit (145pts) :

        • coût : 30x3pts = 90pts
        • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
        • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
        • équipement/options : Filets(35pts); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

      • 30 Gobelins de la Nuit (170pts) :

        • coût : 30x3pts = 90pts
        • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
        • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
        • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(25pts); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

      • 20 Gobelins de la Nuit (80pts) :

        • coût : 20x3pts = 60pts
        • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
        • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
        • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

      • 3 Snotlings (60pts) :

        • coût : 3x20pts = 60pts
        • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
        • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);

    • unité spéciale

      • 5 Troupeau de Squigs (150pts) :

        • coût : 5x30pts = 150pts
        • règles spéciales : Haine des Nains; Troupeaux de Squigs; Immunité à la Psychologie; Squigs Sauvages;
        • équipement de base : Arme de Base;

      • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

        • coût : 1x35pts = 35pts
        • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
        • équipement de base : Armes de bases;

      • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

        • coût : 1x35pts = 35pts
        • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
        • équipement de base : Armes de bases;

    • unité rare

      • 3 Trolls (120pts) :

        • coût : 3x40pts = 120pts
        • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
        • équipement de base : Armes de base;

      • 1 Géant (205pts) :

        • coût : 1x205pts = 205pts
        • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
        • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);

    • unité spéciale

      • 9 Gobelins sur Squig (135pts) :

        • coût : 9x15pts = 135pts
        • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
        • équipement de base : Arme de Base;

    • unité de base

      • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (65pts) :

        • coût : 5x13pts = 65pts
        • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
        • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;

      • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (65pts) :

        • coût : 5x13pts = 65pts
        • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
        • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;

    • seigneur

      • 1 Skarsnik, Seigneur des Huits Pics (205pts) :

        • coût : 1x205pts = 205pts
        • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Maniganss' Makiavélik; Piéj' Perfids'; Gobbla le Squig; Gnap ! (Gnobla);
        • équipement de base : Aiguillon de Skarsnik; Armure Légère;


    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net


    Qu'en pensez-vous?
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    mariobob
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    Re: [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

    Message  mariobob le Dim 26 Avr - 23:22

    Salut a toi !
    Tout d'abord j'souhaite de dire que c'est assez difficile de suivre la logique de la liste vu que les unités sont un peu disséminées partout ^^ Mais c'est la faute du warbuilder , pas la tienne !

    Bon alors la premiere chose que j'voudrais te demander c'est si tu sais a peu près la liste que risque d'aligner ton adversaire nain ?
    J'ai bien compris que tu alignais tu nombre, avec du rapide a côté pour aller chercher les artilleries, ce qui est en général une bonne idée, mais j'ai peur que ton armée manque de force de frappe , notamment du côté magique...

    Je m'explique, 2 magos niveau 2 c'est généralement utile en 2000 points, et suffisant contre pas mal d'armée...mais contre les nains en magie, il faut jouer le tout ou rien...Parce que le maître des runes est une arme redoutable et un seul peut a lui tout seul annihiler tout ton potentiel magique...et s'il en aligne deux (ce qui est assez probable) tu aura perdu deux choix de QG et 450 pts...

    Ensuite grosse remarque : L'interret de ton parchemin de dissip' ? Un nain ne peux pas lancer de sort (excepter enclume du destin, et ceux ci sont indissipable...) Remplace par un objet plus utile ^^ Notamment des objets sur ton seigneur qui risque de prendre très très cher avec seuelement son armure légère...

    Après je ne suis pas un spécialiste des gobs, plutot des nains en fait...Dond je ne peux pas t'aider beaucoup plus que ca

    Sur ce , bon jeu !
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    Re: [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

    Message  sephiroth le Lun 27 Avr - 0:52

    Salut à moiiiiiie (je sais c'est facile)

    Je suis les dires de mariobob (que je salut, ça fait un baille mon gros ^^).

    Je dirais que ta liste est bien, il nous faudrait un petit résumé de la stratégie que tu vas employer (disposition des unités, premiers mouvements et objectifs de chacune d'entre-elles) et également un petit aperçus de la liste d'armée de ton adversaire (si tu as déjà joué contre lui, ou si tu la connais).

    J'ai par contre deux/trois interrogations :
    -Tes balistes te serviront-elles beaucoup ? sachant que ce sera à toi d'attaquer, tu risque d'être loin des lignes ennemies, de plus elles seront une cible de choix pour les canons ennemis. A ce titre je mettrais plutot une catapulte, qui sont redoutables pour les servants, même si les servants nains sont des tanks..
    -L'intérêt du géant ? il va attirer les canons et causer peu de fuites par les canons.. Pour 205 pts je pense (mais ce n'est que mon avis) que d'autres éléments bien plus adaptés peuvent être apportés, à toi de trouver lesquels, comme mariobob mes connaissances en peaux-vertes sont très limitées (je sors de plus de 12 mois d'hibernations sur un plan warhammeristiques j'espère être excusable)

    Mais je pense que tu peux t'en sortir.


    A+/+ Séphi'


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    Re: [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

    Message  mariobob le Lun 27 Avr - 21:51

    Sephi' ! Bon retour a toi ^^

    Personellement je trouvais que ce qui manquait a cette liste était une force de frappe conséquente, mais le Geant remplis parfaitement cette fonction, car en plus d'être fun a jouer il peut se réveller particulièrement dévastateur ... Neanmoins il est vrai que pour 205 points rajouter une force de frappe un peu moins aléatoire, plus maniable, et donc plus efficace contre une armée structurée comme les nains serait peut etre un plus...

    Mais en écrivant cette phrase je me suis rendu compte que le mieux pour destabiliser des nains (armée stable et structurée) rien ne vaut un grain de folie, d'imprévisibilité qui ne pourra que contrecarrer les plans des nains si "parfait" et théoriques.

    Bref, je pense qu'un aspect stratégie serait des plus interressant pour pouvoir aider un plus ^^

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    Re: [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

    Message  borgir tranche elfe le Sam 2 Mai - 17:13

    Salut le peau verte :

    je suis un joueur vétéran des nains depuis 6 ans environ et je vais te donner plusieurs conseils .....

    1 tes chamanes ne te seront guère utile tant que le nain aura son maitre des runes , alors soit tu le tue le plus vite possible ou ne prend qu'un seul mage car tu risque de dépenser des points pour rien .
    2 tes choix de troupes sont assez bien : pense a éviter de charger pour rien , ne charge que quand tu a de l'aide pour soutenir l'assaut ( une charge de flanc est assez puissant ) ou ne charge que pour ralentir une unité puissante comme des tueurs .
    3 le géant est un bon choix mais évite de le laisser face au arquebusier car sinon il va s'en prendre plein la g.......
    4 envoie les squigs sur les tueurs ou des tireurs car ils sont assez puissant pour détruire ces unités mais n'on aucun apport tactique face à des guerriers .
    5 prend un porteur de grande banière .
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    Re: [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

    Message  Nostradamos le Sam 2 Mai - 17:45

    Je suis tout à fait d'accord avec Borgir et je rajouterai même autre chose. Il te faut du rapide pour butter ses machines de guerre sinon il va te faire paniquer en moins de 3 tours et tu n'auras pas de ligne de bataille. Je sais que les araignées sont là pour ça, mais il y aura du monde devant son artillerie donc ça risque d'être chaud à passer. Le mieux ce serait du volant. Si je me rappelle bien le seul volant de l'armée est la Vouivre et je crois que les Gobelins n'y ont pas accès. Il te faut donc de quoi finir son artillerie. La machine avec les Gobelins qui volent (je sais plus son nom) me semble assez précise ou sinon en moins cher t'as la baliste (ah oui c'est vrai tu en as pris).

    Niveau magie, je serais toi je n'en prendrais même pas, il est plus intéressant d'économiser des points qui ne vont pas te servir à grand chose et à prendre des héros que tu placeras dans les unités pour tenter de ne pas trop paniquer et fuir avec tes gros pavés.

    Un autre conseil, espace tes pavés, il est très simple de faire paniquer une unité et si elles sont proches les unes des autres, un test de panique loupé peut te coûter plus d'une unité.

    Le géant va principalement servir à recevoir les tirs de canon. Je serais toi je l'enverrai le plus rapidement possible au corps à corps pour qu'il puisse se reposer un peu des tirs.

    Enfin d'autres de l'ont dit, il te manque du punch, le Géant, ce ne sera pas assez. La solution des fanatiques, beaucoup de fanatiques. 3 je pense que ce n'est pas assez. C'est la principale force des Gobelins alors abuses-en. Surtout que 3 fanatiques c'est à peu près gérable au Gyrocoptère mais plus il pourra rien faire et là c'est son infanterie qui prendra.

    Voilà bon courage.

    Nostra'


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    Re: [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

    Message  mariobob le Lun 4 Mai - 17:50

    Niveau magie, je serais toi je n'en prendrais même pas, il est plus intéressant d'économiser des points qui ne vont pas te servir à grand chose et à prendre des héros que tu placeras dans les unités pour tenter de ne pas trop paniquer et fuir avec tes gros pavés.

    Salut a tous ^^
    +1 : ca risque d'être extremment blazant pour le nain qui s'attend a voir surgir des chamans de se rendre compte que son(ses) maîtres des runes vénérés seront inutiles pendant la bataile Very Happy Héhé ^^

    Un autre conseil, espace tes pavés, il est très simple de faire paniquer une unité et si elles sont proches les unes des autres, un test de panique loupé peut te coûter plus d'une unité.

    Carisque d'être fichtrement tendu vu le nombre d'unité de 30 alignées..quand je vois que déja en 1000 pts avec mes skavens j'ai du mal a tout mettre sur la table xD

    Sinon coucou et bon jeu xD

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    Re: [O&G]2000 pts pour une bataille contre des nains!

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