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La Couronne du Destin

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Nostradamos
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MessageSujet: La Couronne du Destin   Sam 19 Mai - 18:20

Voici le site de la campagne estival de Games Workshop : La Couronne du Destin
Je vous laisse découvrir la campagne par vous même.

Nostra'
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La raison est une arme plus pénétrante que le fer. [Philonide]


Pour lutter contre le présent et créer l'avenir, le passé est souvent l'arme la plus efficace. [Julien Green]
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Nostradamos
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Dim 27 Mai - 21:04

Apparemment, personne n'est intéressé par cette campagne estivale...

Nostra'
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sephiroth
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Armée(s) jouée(s) : Si je vous dit sigmar ? ? ?

MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Dim 27 Mai - 21:57

Bon mis à part que c'est quand même assez flou, je ne suis pas un grand fan de batailles etc . . . je suis plus dan sle hobby, bien que cette campagne propose aussi de faire des figurines spéciales etc . . . Je ne susi pas trés intéréssé maintenant je pense que c'est quand même une belle initiative, lucrative aussi mais c'est un autre problème ^^.
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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Dim 27 Mai - 22:33

Une fort belle couennerie de la part de GW. Un prétexte bidon. A part pour les Orques, les Nains et les Impériaux les autres on sait pas trop ce qu'ils viennent faire là.
Ensuite on remarque que Settra attaque la Bretonnie et Louen envoie ses cavaliers dans l'Empire, faudra m'expliquer.
"Les gars on nous attaque, allez vous battre ailleurs !" xD
Le but étant de trouver une couronne qui rendra son porteur "trofordelamorquitue"

Maintenant une devinette :
J'ai la règle Charismatique de Valten et le Coeur d'Averlorn de Tyrion, l'armure de Thorgrim, Ghal Maraz de Valten dans SoC, je suis archimage niveau 4, j'ai le bâton de Lune de Lileath et le profil d'un Buveur de Sang. Qui suis-je ?

Réponse : .rûs neib nitsed ud ennoruoc al arevuort iuq cem eL
Elle est bonne hein ? xD

Cacahuètement.
Hugo.
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sephiroth
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Dim 27 Mai - 22:54

^^. oui mais bon c'est quand uen bonne initiative on me l'enlèveras pas de la bouche . . . mais aprés niveau fluffique d'accord c'est du n'importe quoi, ça on est tous d'accord. mais même c'est pas mal, quand on a le temps. Wink
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Nostradamos
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Lun 28 Mai - 11:37

C'est sûr que c'est à la base un but lucratif, le fluff est à tirer pas les cheveux... Pis à la fin personne n'aura la courronne parce que ça déséquilibrerait trop le jeu, elle va surement être détruite pas un champion du bien pour montrer sa sagesse etc...

Nostra'
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Gotrek
Stratège



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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Lun 28 Mai - 21:42

Il est vrai que l'histoire est à tirer par les cheveux et que la campagne n'apporte pas vraiment quelque chose de nouveau au jeu. En plus je suis du même avis concernant l'issut de cette campagne. Par contre la couronne ne peut être détruite, le héros du bien la cachera sûrement. Et dans 50 ans Games Workshop la ressortira en disant qu'elle fût redécouverte.
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le lion rouge
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 29 Mai - 11:01

quel que soit l'histoire, la campagne et une bonne idee (ne me dite pas que n'avez pas aimez medusa 5!!!), elle permet de voir s'affronter des joueur du monde entier!!! bounce
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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 29 Mai - 13:33

Non je n'ai pas aimé Medusa V, c'était minable, toutes les races se retrouvent sur une planète pourrav' dont on a rien à faire vu qu'elle va mourir de toutes façons. Après on a des résultats cheatés pour faire gagner les Space Marines (ils passent de 5e à 1er en une semaine la blague) et un résultat qui entre dans la politique survivor de GW c'est à dire que rien de nouveau ne sort, tous les nouveaux personnages ou technologies sont détruits !
En gros ça n'apporte rien au fluff et au jeu, une campagne plus que ratée !

Cacahuètement.
Hugo.
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le lion rouge
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 29 Mai - 14:44

ROOOOOOOOOOOOOOOOOoooo, le rabat joie geek

édit Nostra': Un monoligne qui sert vraiment à faire avancer le forum je t'en remercie.
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jackobalt
Seigneur



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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 29 Mai - 20:57

moi je pense que pour gagner gagner de l'argent GW fait des conneries, je m'explique
la courrone du destin, enfin tout ces campagnes sont commerciales mais elle peuvent étre amusantes si elles sont bien réalisées or la ce n'est pas le cas, pour moi la courrone du desti est une campagne bidon et je pense que personne ne va gagner car bon imaginez graissus avec une nouvelle courrone plus puissante, ou méme karl franz.
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devid
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 29 Mai - 21:00

Ben j'aime pas trop jouer dans les games car pas de place et liste porc et en plus plein de monde au tour d'une partie se que je suporte pas donc pas pour moi.
Je préfére jour avec des amis pour se tapper des délirs pluto que contre des gas qu je ne connais pas et qui cherche à faire de plus en plus salop
Je laisse les autre faire les campagne pour les argument citer plus haut et j'atten avec impatience la sortie haut elfe et comte vampire pour peut etre sortir une armée de squellette pirat
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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 29 Mai - 21:43

Citation:
pas de place

Faux ! A PXII on a une salle entière réservée au jeu !
Citation:
liste porc

Faux ! Je joue toujours à GW et je joue pas boeuf.
Citation:
en plus plein de monde au tour d'une partie

Allez, 1VS1 et ptet 2 spectateurs max, en gros comme pour une partie entre potes.
Citation:
ontre des gas qu je ne connais pas

Comme ça qu'on se fait des amis !
Citation:
qui cherche à faire de plus en plus salop

Totalement n'importe quoi, je joue super cool même contre des staffs ou des mecs que je ne connais pas et c'est super sympa.
Citation:
j'atten avec impatience la sortie haut elfe et comte vampire pour peut etre sortir une armée de squellette

En dépit des 6 fautes dans ta phrase tu ne fais vraiment pas avancer le schmilblick.

Cacahuètement.
Hugo.
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jackobalt
Seigneur



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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 29 Mai - 21:49

Citation:

En dépit des 6 fautes dans ta phrase tu ne fais vraiment pas avancer le schmilblick.


bien dit car c'est vrai les mecs écoutez un peu vos cours de français car vous faites pas mal de fautes, en vous relisant vous pourriez en éviter certaines qui sont méme des fautes frappe et qui rendent vos messages pas agréble a lire.
je ne suis pas irréprochable, mais il y a des fautes que je fais je vous explique c'est tout les: "é" "à" "^" car c'est trop long a écrire

séphi' parlons quand même du sujet Wink
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le lion rouge
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 17:49

je suis d'accord pour les motivation commercials de la campagne mais c'est le genre d'evenement qui permet de rencontrer du monde ,d'etre au courant ,et meme d'ecrire une page du livre d'armee!!!Razz
J'ai l'impression d'etre le seul motivé pour la campagne! bounce
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Nostradamos
Empereur



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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 18:00

C'est pas qu'on est pas motivé, mais faut voire ce qu'ils nous mettent comme listes alternatives pour la campagne et la qualité du fluff. Après on pourra juger correctement.

Nostra'
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 19:07

Ya pas de listes alternatives pour la campagne. Et ya pas de fluff. Comme ça c'est réglé ^_^.

Cacahuètement.
Hugo.
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 19:42

Citation:
Ya pas de listes alternatives pour la campagne.


GX est en train de dés-officialiser toutes les listes alternatives existante (SoC, lustrie, ect...), c'est pas pour en pondre des nouvelles... Razz
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Putain, j'aime mon dragon !!!
(meme s'il à rien foutu au GT^^)

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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 19:52

Citation:
GW est en train de dés-officialiser toutes les listes alternatives existante (SoC, lustrie, ect...), c'est pas pour en pondre des nouvelles...Razz

Pas totalement, ellees se déofficialisent avec la sortie des nouveaux codices, mais en soit si on les joue telles qu'elles elles sont jouables.
C'est sûr que celui qui veut mettre 150 points de runes à son tueurs de démons de SoC parce que c'est comme ça dans le new LA c'est un empaffé voilà tout.

Cacahuètement.
Hugo.
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 20:51

Citation:
Pas totalement, ellees se déofficialisent avec la sortie des nouveaux codices


Elles sont en tout cas interdite au GT (ca veus pas tout dire mais un peu quand meme...).

Citation:
mais en soit si on les joue telles qu'elles elles sont jouables.


Y'a quand meme de grosse incoherences...

Citation:
C'est sûr que celui qui veut mettre 150 points de runes à son tueurs de démons de SoC parce que c'est comme ça dans le new LA c'est un empaffé voilà tout.


Il doit garder ce qu'il y as ecrit dans SoC et ignorer le LA (les pts d'OM, c'est rien... l'E des héros et la regles des armes, la ils se font enc**** profond.... Razz ).
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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 21:06

Citation:
Elles sont en tout cas interdite au GT

Le GT n'est pas la ref absolue !

Citation:
Y'a quand meme de grosse incoherences...

Du genre ? Eclaire moi parce qu'elles m'échappent là. (mon ton pourrait être interprété comme pas gentil, ce n'est pas le cas !)

Citation:
Il doit garder ce qu'il y as ecrit dans SoC et ignorer le LA (les pts d'OM, c'est rien... l'E des héros et la regles des armes, la ils se font enc**** profond.... Razz).

Je confirme, en même temps quand tu runes ton arme t'as plus la règle, mais bon c'est vrai que l'E5 elle est bien sympa ! Pas pour SoC malheureusement.

Cacahuètement.
Hugo.
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 21:38

Citation:
Le GT n'est pas la ref absolue !


J'ai precisé que ca voulais pas tout dire... Razz

Citation:
Du genre ? Eclaire moi parce qu'elles m'échappent là. (mon ton pourrait être interprété comme pas gentil, ce n'est pas le cas !)


Deja dit pour la liste tueur...
Pour le liste middenheim, il y avais une liste des OM du LA non prenable car fesant reference à Sigmar, quand est il avec le nouveau LA ?
L'idole de Gork permet aux unités d'orque de lancer des sorts (lers banniere deviennent des objets de sort), mais l'un d'eux n'existe plus dans le nouveau LA...
Doit y en avoir d'autres (et avec le nouveau LA HE qui sort en fin d'année, c'est la patrouille maritime qui va beuger...).

Citation:
en même temps quand tu runes ton arme t'as plus la règle


Je parlais de la regle "armes de tueur" qui permet aux unités de choisir arme lourde ou arme supp.
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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 21:40

Ah vi, tu parles en fonction des news LA. Oui ça s'explique.

Et tes armes de tueur, quand ton arme est runée t'as plus le choix entre lourde ou 2 armes de base, c'est une arme de base runée point barre.

Cacahuètement.
Hugo.
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mer 30 Mai - 21:57

Citation:
Et tes armes de tueur, quand ton arme est runée t'as plus le choix entre lourde ou 2 armes de base, c'est une arme de base runée point barre.


Pour les persos, oui, aucun probleme...
Mais dans le nouveau LA nains, les tueurs (l'unité) ont une regle speciale qui fait qu'ils peuvent choisir de combatre soit avec arme supp, soit avec arme lourde au debut de chaque CàC.
Mais dans la liste SoC, ils ont armes supp (je crois qu'ils peuvent les remplacer par des lourde pour un surcout...) et c'est tout, ils choisissent pas.
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Linfae
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Jeu 31 Mai - 10:26

Pour ne parler que des campagnes estivales GW, il faut se dire que c'est l'occasion d'affronter de nouveaux joueurs, et de s'occuper plutôt que de partir 3 semaines dans le Gers a regarder les deux moutons qui se battent en duel dans le champs d'à côté.

Pas la peine de se prendre la tête sur des questions de BG, ou de petites précisions si infîmes que seuls les vétérans de la bataille de Fluf' sont capables de discerner.
Warhammer a un public de plus en plus hétéroclyte (Je sais pas comment ça s'écrit ça!), que ce soit chez les joueurs acharnés ou chez les peintres chevronés. L'idée est de rassembler les joueurs dans un bon esprit de fair-play, faire de l'animation dans les magasins, occuper les vacances... Quand ils veulent faire du BG, ils sortent des LA ou des Codex, alors chipotez pas pour des bétises.
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le lion rouge
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Jeu 31 Mai - 10:33

enfin quelqu'un qui est d'accord avec moi!!!! Sa fait plaisir pirat , sinon est ce que les revendeurs (tous) organisent des evenements ou seulement les magasins gw et les revendeurs adepte (tus mecanicus lol! )? study
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je suis tombé par terre, c'est la faute à voltaire...
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Linfae
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Jeu 31 Mai - 16:21

Les revendeurs ont accès aux évènementiels GW (Concours de peinture, Campagnes et cie...) et peuvent ensuite organiser leurs propres animations.

Là où je bosse, on a fait par exemple le concours national de peinture sur les Arlequins (Cf Photo), on fera la campagne estivale, et on organise également des tournois annuels, des concours de peintures à thème, et autres animations qui sont proposées uniquement chez nous.




Chaque revendeur doit aussi gérer le fait qu'ils ne font pas que du GW, et qu'il ne faut pas oublier les autres jeux comme HellDorado love , Confrontation love , Warmachine, Hordes ...
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Mastodon
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Jeu 31 Mai - 17:58

Moi je trouve que les deux dernière campagne (j'inclu la courronne du destin) furent des echecs, depuis tempète du chaos qui etait très bien avec des listes alternatives, et toute les races (quasiment) avais une bonnes raisons de venir taper les autres, là l'histoire est trop tirée par les cheveux et c'est incroyablement pas térrible comme thème parce que les résultats seront trafiqués pour voir les gentils gagner (comme d'hab) bien sur pour ne pas faire disparaitre d'autre races (cf: les résultats de Medusa). Et la couronne ne servira absolument a rien puisqu'une race s'en emparera et fera rien avec (ou alors encore pire ex:les nains la capture et la détruise ou la recache comme ca la campagne n'aura servie a rien zut alors, et même d'autre scénarios bien nuls peuvent être envisagés de ce genre)

Alors voila moi GW ils commencent un peu à "souler" (white dwarf, prix et maintenant campagne...) le hobby est totalement oublié.

Masto.
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Cacahuete Master
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Jeu 31 Mai - 18:02

Citation:
white dwarf, prix et maintenant campagne...

La base du hobby et de leur société. Le magazine officiel, l'argent pour vivre et la campagne pour emballer les joueurs !

Jouli zoneille au passage ^_^.

Cacahuètement.
Hugo.
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Nostradamos
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 14 Aoû - 21:03

Conclusion de la Campagne

Un silence de mort s'est abattu sur la Grande Forêt. L'air est lourd, suffoquant, et seules des bribes de soleil percent les sombres futaies.

Car la Couronne du Destin a été retrouvée.

Après avoir vidé de leurs défenseurs ses fortifications, Thorgrim le Rancunier a ordonné à tous ses guerriers de traquer le peau-verte qu'on pense en possession de la couronne. Ce sont Josef Bugman et ses Rangers qui ont finalement fait parvenir la nouvelle que la créature avait été repérée. En lisière des bois, dans l'ombre des Collines Hurlantes, les rangers ont finalement acculé leur gibier.

Et ce qu'ils ont découvert a fait frémir leurs cœurs endurcis. Les gobelins s'entre-déchiraient, et la couronne passait d'une des créatures à l'autre. À chaque fois qu'un gobelin prenait l'artefact, une aura de malfaisance aussi ancienne que sa race s’abattait sur lui, comme s'il canalisait le mal de tous les gobelins à avoir jamais vécu, et de tous les gobelins qui vivraient jamais. Submergé par tant d'ignominie, le gobelin émettait un cri perçant avant de se jeter sur ses camarades.

Le spectacle auquel ont assisté les Rangers n'était que mort et destruction, mais leur officier a retrouvé ses esprits et envoyé un messager avertir Thorgrim. En quelques heures, les éclaireurs nains ont établi un cordon de sécurité autour de la zone où les gobelins s'entre-tuaient, et ont reçu le renfort de l'avant-garde de Thorgrim. Alors que le soleil se couchait et que les bois résonnaient du carnage, le Haut Roi Thorgrim en personne est arrivé sur place.

Au moment où les nains trouvaient finalement la Couronne du Destin, les fils de Bretonnie pourchassaient leurs ennemis sur les flancs des collines et au fond des vallées. Les intrépides chevaliers ont gagné gloire et honneur au service de la Dame, et leurs exploits ont, selon certains, sauvé l'Empire des maintes créatures néfastes qui écumaient la région à la recherche de l’objet. Les armées du mal qui se sont aventurées dans le Massif des Dracs, le Raüberthal et les Collines Désolées ont été piétinées sans merci, ou repoussées sur les routes et dans les bois, que d'autres factions contrôlaient. Au bout du compte, c'est aussi grâce aux faits d’armes des chevaliers de Bretonnie que le cordon de sécurité établi par les nains s'est avéré aussi efficace, les forces des ténèbres étant tenues en respect par les osts chevaleresques. C'est également en ce jour que l'un des plus grands héros de Bretonnie est tombé, car Sire Beoveld a offert sa vie pour protéger la Grande Forêt des morts-vivants et laisser le temps aux forces de la lumière de retrouver la Couronne.

Les armées mises en déroute par les bretonniens sont souvent tombées dans les embuscades tendues par les elfes sylvains. Les Asrai, menés par la Prophétesse Naith et le célèbre Skarloc, ont lancé un dernier assaut sur les ennemis qui menaçaient les forêts, en particulier les peaux-vertes et les hommes-bêtes. Naith a donné son ultime ordre: les bois devaient être libérés de la présence de l'adversaire d'ici l'aube, une bonne fois pour toutes. Alors que le soleil se couchait, les taillis s'emplirent du son des combats.

Pendant que les armées de Thorgrim encerclaient les gobelins qui s'entre-tuaient pour posséder la couronne, les hauts elfes ne restaient pas les bras croisés. Grâce à des émissaires présents à la cour de Thorgrim, les Asur ont pu coordonner leurs efforts avec ceux des nains. Usant des cours d'eaux, les elfes ont frappé là où les nains ne pouvaient accéder, et leurs osts étincelants ont lancé des attaques surprise dévastatrices sur les peaux-vertes. Les elfes étaient mus par le désir de débarrasser le monde des maléfices de la Couronne, mais alors même qu'ils éperonnaient leur coursier, leurs officiers voyaient encore plus loin: certains songeaient déjà que l'aide qu'ils apportaient aux nains serait susceptible de faciliter le retour éventuel de la Couronne du Phénix.

Les hommes de l'Empire se mobilisaient pendant que les elfes remontaient les cours d'eau. Karl Franz a ordonné aux ordres de chevalerie qui contrôlaient les routes de s'enfoncer dans les bois. Menées par les plus aguerris des forestiers du Talabecland, les armées de l'Empire sont allées là où peu d'hommes s'étaient risqués. Des sorciers de tous les collèges les accompagnaient et usaient de leurs pouvoirs pour localiser la Couronne en suivant ses traces maléfiques. Les hommes-bêtes et les peaux-vertes furent pris entre l'enclume inexorable des lignes naines et le marteau que constituaient les bretonniens qui descendaient des collines, les elfes sylvains qui parcouraient les bois, les hauts elfes qui surveillaient les cours d'eau et les impériaux sur les routes. Karl Franz a mené l'attaque en personne, monté sur son griffon Griffe Mortelle. Pareilles attaques ont eu lieu dans toute la région, les généraux impériaux frappant depuis les routes pour nettoyer les bois des créatures ignobles qui s'y étaient réfugiées.

Tandis que les nains et leurs alliés se mobilisaient pour un ultime assaut, le Vampire Waldakir s'agitait. Alors que le soleil se couchait, il savait qu'un moment important approchait. Ses armées étaient renforcées par tous les morts qu'elles avaient causés, et sa horde de zombies rivalisait à présent avec les pires osts de Sylvanie. Cet être ancien riait d'un rire sec en se remémorant les pathétiques complots ourdis par ses rivaux pour ruiner ses plans à leur profit. Ils allaient payer, se promit Waldakir. Cette nuit même, il rassemblerait ses légions et marcherait sur la Sylvanie pour y affronter les vampires qui l'avaient trahi en se faisant passer pour ses alliés. Et il les tuerait un par un. Morrslieb se levait sur la Grande Forêt au son du ricanement de Waldakir Rahtep.

Puis, alors que la lune du Chaos montait dans le ciel, un spasme terrible fut ressenti par toutes les créatures vivantes de la région. Le vent mourut et la lumière des lunes se fit étrangement pâle. Chaque sorcier, chaque enchanteur fut frappé d'une crainte soudaine, comme si quelque antique démiurge avait percé le secret de son cœur pour en exposer les faiblesses. Les sorciers de l'Empire furent frappés d'aveuglement, car les vents de magie ne soufflaient plus. Les chamans de Grimgor en furent réduits à babiller des phrases incohérentes car ils avaient perdu la trace de la Couronne. Les sorciers du Chaos s'enfuirent dans la nuit, abandonnant leur maître, car ils savaient que la fin était venue. Même Teclis, le plus accompli des magiciens hauts elfes, sentit les échos d'une conscience plusieurs fois millénaire frôler son âme et lui seul comprit que les prêtres-mages de Lustrie s'étaient éveillés pour intervenir depuis leurs temples lointains.

Le soudain ressac des vents de magie sema la panique dans les rangs des skavens. Les Prophètes Gris couinèrent de terreur, car ils eurent soudain conscience que ni leur engeance, ni cette fameuse couronne n'avait sa place dans ce monde. Malgré les apparats d'une ébauche de civilisation, les skavens n'étaient rien de plus que des animaux, et revinrent à leur véritable nature. L'horreur s'empara de tous les hommes-rats de la région, qui s'enfuirent en vastes nuées gémissantes. Tandis qu'ils couraient avec leurs serviteurs, les Prophètes Gris surent que la couronne leur échappait, mais que ce n'était que momentané. Ils savaient aussi que si les nains la trouvaient, ils l'enterreraient profondément sous leurs forteresses; et aucun trou n'était assez profond pour échapper aux skavens.

Tandis que les guerriers de Thorgrim se rapprochaient de leurs ennemis sous la lumière malade de Morrslieb, leur solide cœur de nain restait insensible aux cauchemars éveillés qui affligeaient tant de guerriers des autres races. Dans la lointaine Altdorf, le ciel s'illuminait de boules de feu aveuglantes et d'explosions alors que faisait rage une bataille contre des ennemis invisibles. Les citoyens s'écrièrent que les armées de la non-vie étaient venues réclamer leur dû et que seuls les sorciers des Collèges pouvaient les sauver. Les magiciens luttèrent toute la nuit, et nombre d'entre eux tombèrent, réduits à l'état de charogne desséchée par les sortilèges d'un invisible assaillant . Personne ne sut quelle armée avait attaqué Altdorf cette nuit-là, car aucun cadavre ennemi ne fut retrouvé. Seuls les sorciers surent que la capitale avait évité de peu la destruction des mains des Rois des Tombes de Khemri.

Dans la Grande Forêt, les ogres rugissaient, sachant que leur incursion dans l'Empire touchait à son terme. Graissus Dents d'Or en personne a ordonné aux tribus, qu'elles se battent comme mercenaires ou pour leur propre compte, de repartir vers l'est. Le butin était pauvre, arguait-il, et plus de profit pourrait être tiré des villages impériaux qui bordaient les routes sur le chemin du retour. Tournant le dos à cette forêt maudite et à son silence oppressant, les ogres ont rassemblé les fruits de leurs rapines et s'en sont allés. Mais de nombreux villages vont subir leurs ravages avant qu'ils ne quittent l'Empire.

Comme minuit approchait, les événements se précipitèrent. L'empereur arriva aux lignes des nains qui entouraient les gobelins se battant pour la Couronne. Karl Franz et Thorgrim le rancunier échangèrent une poignée de guerrier comme de vieux alliés, mais ils n'eurent pas le temps d'aller plus loin que les salutations, car une grande clameur monta des bois, au nord. Un instant plus tard, un Ranger à bout de souffle sortit de la forêt pour informer le Haut Roi que Grimgor en personne menait une vaste horde de peaux-vertes vers les lignes des nains. Thorgrim échafauda immédiatement un plan et en fit part à l'Empereur. Les nains devaient s’emparer de la Couronne du Destin pendant que les troupes impériales retenaient la charge des orques. Karl Franz lui répondit par un silence tendu, jusqu'à ce que Luthor Huss apparaisse et vienne tenir conseil avec son souverain. L'Empereur finit par hocher gravement la tête, car il savait que Thorgrim avait raison. La Couronne du Destin avait vu le jour à cause des errements d'un vieux nain fou, et seule la détermination d'un roi nain sage et juste pouvait la neutraliser. L'Empereur et le Haut Roi se regardèrent droit dans les yeux pendant quelques secondes, puis tous deux se détournèrent pour rassembler leurs guerriers.
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Nostradamos
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 14 Aoû - 21:08

La bataille qui se déroula ensuite sous la lueur pâle de Morrslieb fut digne des antiques luttes épiques des hommes et des nains. Bien qu'environnés d'un silence surnaturel, les guerriers de l'Empereur et du Haut Roi se battirent comme des héros des temps anciens. Karl Franz mena la charge contre les orques noirs de Grimgor. Malgré l'affaiblissement des vents de magie, le pouvoir de Ghal Maraz n'était pas diminué, témoignage de l'habileté des maîtres des runes de jadis. D'autres eurent moins de chance; les sorciers de l'Empire, pas plus que les chamans peaux-vertes, ne purent prêter assistance à leurs armées. Les prêtres de Grimgor essayèrent en vain d'invoquer le pouvoir de Mork, mais leurs vagissements restèrent sans réponse: leurs dieux les avaient abandonnés. Ghal Maraz prit des dizaines de vies ennemies lors de la première charge de la bataille.

Pendant ce temps, les nains assistèrent à des scènes cauchemardesques alors qu'ils se frayaient un chemin parmi les gobelins. Les peaux-vertes enragés se jetaient sur eux sans chercher à se protéger. De toute sa longue vie, le Haut Roi n'avait jamais vu des gobelins se battre comme s'ils étaient possédés par des démons. Les petits monstres fondirent sur les lignes naines comme une lame de fond, s'entre-tuant alors qu'ils se ruaient sur le mur de boucliers nain et tentaient de le percer de leurs griffes et de leurs crocs.

Au milieu de la cohue, Thorgrim vit qu'un gobelin brandissait un objet à la lueur étrange et comprit qu'il contemplait enfin la Couronne du Destin. Mais alors même que la créature s'apprêtait à la poser sur son front, un de ses congénères se jeta sur elle. Il s'empara de l'artefact et avec, fracassa le crâne de son précédent propriétaire. Se coiffant ensuite de l'objet ensanglanté, le peau-verte fut soudain saisi de spasmes et quitta le sol comme s'il était porté par des ailes invisibles. Une vague de malfaisance émanant du porteur de la couronne traversa le champ de bataille. Thorgrim sut alors que l’objet devait être récupérée sur le champ, sinon tout serait perdu.

Pendant ce temps, les armées de l'Empereur retenaient avec difficulté la masse verte qui se pressait contre elle et ne cessait de prendre de l'ampleur. Chacun des soldats savait qu'il devait repousser toute créature ennemie qui marcherait sur lui – gobelin, orque ou troll – pour laisser à Thorgrim le temps d'accomplir sa mission. Comme toujours, l'Empereur se trouvait aux premières lignes et Ghal Maraz broyait tous les ennemis qui passaient à sa portée, tandis que la voix de stentor de Luthor Huss exhortait les troupes impériales à redoubler d'efforts au nom de Sigmar.

Thorgrim, juché sur le Trône du Pouvoir, se rapprochait de son ennemi, et le gobelin semblait être devenu quelque chose de bien pire qu'un peau-verte ordinaire. Alors qu'il restait suspendu dans l'air et jetait un regard sur le carnage, ses yeux étaient emplis d'une haine primitive pour Thorgrim et les siens, mais aussi de la malice de toute la race gobeline. Le gobelin posa le regard sur le Haut Roi et soudain son visage pervers se froissa. Une peur surnaturelle envahit ses traits, la crainte ancestrale qu'éprouvent tous les gobelins envers la race des nains, envers tout guerrier qui se bat pour le bien et se tient prêt à donner sa vie pour une noble cause.

Le gobelin émit un hurlement effroyable qu'on entendit dans toute la forêt, alors que Thorgrim empoignait la Hache de Grimnir.

L'Empereur manqua d'être assourdi par le terrible cri, pourtant il serra les dents et continua le combat alors que Grimgor se rapprochait. Mais la marée de peaux-vertes ralentit et se fit moins pressante tandis que résonnait le cri. Karl Franz vit que Grimgor exhortait violemment ses troupes à continuer le combat, mais elles refusèrent. Comme un seul homme, elles tournèrent les talons et s'enfuirent. La peur atavique qui imprégnait le hurlement qui venait de retentir s'était insinuée dans le cœur de tous les peaux-vertes présents. Avec le silence des vents de magie, le pouvoir de la Waaagh! abandonna les guerriers de Grimgor et la soif de sang céda la place à la plus ancienne et à la plus basique des émotions.

Thorgrim se dressa sur son trône et lança le bras dans un ample geste horizontal. Le gobelin caquetant fut coupé en deux par la hache de Grimnir, et les deux morceaux de son corps tombèrent au sol au milieu d'une mare de sang.

Le sortilège avait été brisé.

Grimgor se tenait impassible au milieu des hordes de peaux-vertes qui refluaient confusément. Bientôt, il ne resta plus que le Seigneur de Guerre orque noir face aux régiments de Karl Franz, sa silhouette se détachant sous la lumière de Morrslieb. Il chercha de son regard haineux l'Empereur au milieu de ses troupes, et quand il l'eut localisé, il se racla longuement la gorge et envoya dans sa direction un crachat d'une taille monumentale. Avant même que l'amas de morve ne vienne s'écraser au sol, l'orque noir avait fait demi-tour pour emboîter le pas à son armée.

À travers toute la Grande Forêt, les créatures malfaisantes et les serviteurs des ténèbres surent qu'ils venaient de perdre. Les nains du Chaos, qui avaient jusque-là apporté leur aide aux peaux-vertes, entamèrent leur retour vers l'est. Les chefs des innombrables bandes guerrières du Chaos se rendirent compte que leurs conseillers n'avaient fait que les mener vers la défaite, et ils ne tardèrent pas à assouvir leur vengeance contre eux. La plupart des chamans furent exécutés sur-le-champ. Lorsque les bandes du Chaos repartirent vers le nord quelques semaines plus tard, le conseil des sorciers qui avait poussé les maraudeurs vers la route du sud avait été passé par les armes.

Les elfes noirs comprirent également que leur cause était perdue même si de nombreux esclaves étaient déjà en partance pour Naggaroth. Dans la quiétude des heures précédant l'aube, un émissaire de Malékith vint rendre visite à chaque dynaste pour leur remettre une missive de mauvais augure. Les elfes noirs avaient échoué face à leurs cousins d'Ulthuan et devaient désormais revenir à la cour du Roi Sorcier. L'un d'entre eux allait payer de sa vie pour leur échec, mais nul ne connaîtrait la victime désignée jusqu'à ce qu'ils se retrouvent face à Malékith en personne.

Alors que le ciel des mâtines jetait ses premiers rayons sur les arbres, les habitants les plus anciens et les plus retors de la Grande Forêt jetèrent un regard chargé de rancœur vers les étoiles mourantes. L'aube se levait et annonçait la fin de la bataille. Morghur le Seigneur des Crânes tourna le dos à la lisière de la forêt, et sa masse difforme s'enfonça une fois de plus dans les profondeurs des bois. Ses enfants avaient été défaits et leur rébellion avait échoué. Mais le jour toucherait lui aussi à sa fin, et la nuit reviendrait tôt ou tard sur la forêt, comme elle l'avait toujours fait. La vie et la lumière n'étaient que des choses passagères. La mort et le Chaos, eux, étaient éternels.

La Couronne du Destin était revenue dans les mains de ses créateurs et avait échappé aux griffes des ténèbres. Une seule tâche restait à accomplir...


L'héritage d'Alaric

La salle du trône de Thorgrim était silencieuse. Les débats passionnés du conseil s'étaient tus, tout comme les doléances des messagers, les lamentations des Maîtres des Rancunes et les gémissements des ambassadeurs. Les grandes lanternes aux étoiles jetaient une lumière irréelle sur les dalles froides. Les portes étaient fermées, et même les passages secrets connus seulement de Thorgrim et de la guilde des ingénieurs avaient été scellés pour l'occasion.

Huit nains se tenaient autour de l'estrade sur laquelle trônait le Haut Roi. Les quatre porteurs du Trône du Pouvoir étaient en retrait, dans l'ombre des alcôves du mur. Leurs visages ne laissaient transparaître aucune expression en-dehors de celle des serviteurs proches des seigneurs de ce monde, qui sont habitués à tout entendre sans jamais rien écouter.

Kurgrund, le Seigneur des Rancunes de Karaz-a-Karak, tenait par la bride un robuste poney. Des œillères d'or couvraient ses yeux et sur son dos, le Dammaz Kron était enchâssé dans un cadre de fer noir. Kurgrund détacha les chaînes dorées qui maintenaient le Grand Livre des Rancunes, puis il souleva révérencieusement le précieux grimoire. Le poids de l'ouvrage lui arracha un grognement d'effort. Le Seigneur des Rancunes s'avança à pas mesurés vers le trône, de peur d'être trahi par ses vieux os, puis il posa le livre sur le pupitre face à Thorgrim avec un profond soupir de soulagement. La masse du Dammaz Kron fit un bruit sourd en heurtant la pierre, puis le silence revint.

Throgrim fronça les sourcils, et Kurgrund battit en retraite sous le regard austère de son roi. Celui-ci caressa doucement de la main la couverture de l'ancien tome. La sensation des craquelures du cuir et du poids des ans lui arracha un sourire de satisfaction. Son autre main jouait avec sa barbe et les anneaux d'or de ses longues tresses. Au bout de quelques instants, Kurgrund se risqua à un toussotement et Thorgrim sortit de ses rêveries. Il se racla la gorge, fit un geste en direction du Seigneur des Rancunes puis ouvrit le Dammaz Kron. Kurgrund se tourna vers le poney, ouvrit une de ses fontes et en produisit un petit encrier vide en argent, un stylet et une plume d'oie. Il vint les placer sur le pupitre à côté du livre.

Thorgrim trouva rapidement la page qu'il cherchait. C'était une vieille rancune. Pas la plus vieille, mais elle était tout de même vers le milieu de l'ouvrage. Il saisit le stylet, s'entailla le pouce et le rendit à Kurgrund, puis il pressa quelques gouttes de sang dans l'encrier. Il prit la plume et la trempa dans le liquide carmin. La folie d'Alaric ne pesait plus sur la conscience collective de la race des nains. D'une main ferme, Thorgrim barra la ligne de cette rancune dans le Dammaz Kron. Une de plus.

Un soupir de soulagement parcourut l'assemblée des nains. Kurgrund remettait en place livre, plume et encrier lorsque le Thane Forstik s'avança.

"Quoi encore?" demanda Thorgrim en suçant la plaie de son pouce.

"L'ambassadeur des elfes, Monseigneur?" s'enquit Forstik.

"C'est vrai," répondit-il avec ennui. Il se redressa pour adopter une allure plus altière "Il peut profiter du confort du dernier gouffre pendant encore quelque temps. Ne le remerciez pas trop tôt, il s'est assez donné de mal pour qu'on le récompense d'une bonne bière et d'un repas chaud."

Bruduth, le doyen des Longues Barbes, intervint: "Quelle est votre réponse à propos de la Couronne du Phénix?"

Le plissement d'yeux irrité de Throgrim était éloquent.

"Je pensais la même chose" répondit Bruduth d'un ton approbateur dont il n'était pas coutumier.

"Au moins c'est clair," ajouta Forstik.

Les nains s'éloignaient de l'estrade les uns après les autres lorsque la voix de Thorgrim les figea.

"Un instant!"

Les nains se tournèrent vers le roi d'un air interrogateur.

"La clé? Où est-elle?"

Le Maître des Chambres Ganni Barbedecuivre sourit nerveusement et montra la chaînette en or qui pendait à son cou et à laquelle était attachée une petite clé en argent. Plusieurs runes luisaient à sa surface. Il s'approcha et tendit la clé vers Thorgrim, mais eut un mouvement de recul instinctif lorsque celui-ci voulut la saisir.

"Ganni, donne-moi la clé." La voix de Thorgrim était ferme mais calme, plus paternelle que menaçante.

Le Maître des Chambres lui donna la clé en soupirant.

"Peut-être qu'il vaudrait mieux détruire cette clé," suggéra Bruduth. "La couronne sombrerait peu à peu dans l'oubli et le lieu de sa cachette se perdrait à notre mort."

"Non, il ne faut pas que son souvenir se perde," répondit Thorgrim. "Nous avons déjà oublié une fois, et sans notre vigilance, elle aurait pu causer une catastrophe. Un Haut Roi ne peut pas se permettre d'oublier."

"Mais son attrait…" insista Bruduth.

"Un jour viendra où nous trouverons comment la détruire une bonne fois pour toutes. Et ce jour-là, nous aurons besoin de cette clé."

"Monseigneur…"

"Il suffit!" Rugit Thorgrim. Les nains reculèrent d'effroi. Le Haut Roi prit une profonde inspiration puis sourit pour la seconde fois. "J'ai pris ma décision. Mon successeur pourra en décider autrement, car tel sera son droit. En attendant, cette clé fait partie de mon trésor personnel. N'en parlez à personne, vous en avez fait le serment!"

Sur ces paroles, Thorgrim plaça la clé dans sa robe, au fond de l’une de ces poches cachées que les rois nains gardent pour de telles occasions.

Nostra'
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Mar 14 Aoû - 22:37

Laughing j'ai gagné mon pari
personne ne va s'en servir de la courrone hihihi
je l'avais dit si quelqu'un l'a et surtout si c'est thorgrim sa va étre un perso trop abusé
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Nostradamos
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MessageSujet: Re: La Couronne du Destin   Jeu 16 Aoû - 11:47

La fin est quand même à se tirer les cheveux... En gors tout le monde se retrouve au même endroit au même moment et ça fait une grosse baston. On a déjà vu ça quelque part...

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La Couronne du Destin

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