Voici une unité plus sérieuse que Scarchich faite pour les Royaumes Ogres, toutes les critiques sont attendues.
Unité : Les gourmets
Armée : Royaumes Ogres
Il existe, parmi les nombreuses tribus Ogres qui peuplent les montagnes du Bord du Monde certains spécimens qui sont plus fins que d’autres. Sans forcément être moins brutaux au combat, ils se délectent des mets de choix et les attaqueront toujours en priorité. Souvent cibles des railleries de leurs camarades, il arrive parfois qu’un gourmet laisse libre cours à sa rage, et accède au rand de Cogneur ou de Tyran. A ce moment là ses favoris seront d’autres gourmets comme lui qui se réserveront les ennemis les plus raffinés. Le plus gros problème des gourmets est que leur envie de manger des plats délicieux n’est pas contrôlable, et leur fait prendre tous les risques du monde ; ce qui se finit souvent tristement. Comme le jour où Tourdargent Le Tyran avec son fidèle garde du corps Foschon se jetèrent devant un canon Feu d’Enfer Impérial car un grand maître ingénieur le contrôlait. On ne revit plus jamais les deux ogres…
0-1 Unité de Gourmets :
Points/figurine : 48.
M6 CC4 CT3 F4 E4 PV3 I3 A3 Cd8
Taille d’unité : 1+
Armes et armures : Armures légères, Arme de base et poing d’acier.
Règles spéciales : Gourmets, Peur, Mercenaires, Charge Buffle.
Gourmets : Les gourmets sont de vraies têtes brûlées, ils ne reculent devant rien pour avoir entre leurs dents un ennemi particulièrement fort. Ils sont par conséquent immunisés à la psychologie. Mais toute unité de Gourmets qui a une ligne de vue sur une unité Rare ou un personnage doit immédiatement se diriger vers elle du maximum de son mouvement. Si il y a contact considérez le mouvement comme une charge.
Peur : Les gourmets provoquent la peur.
Charge Buffle : Cf page 16 livre d’armée des Royaumes Ogres.
Vous pouvez jouer deux types de gourmets : Les Bibelots et les Affamés.
Bibelot : Un bibelot est appelé ainsi par ses camarades car il se délecte en particuliers des héros adverses, il adore manger même un homme frêle qui ne lui remplira pas le ventre si celui-ci est capitaine ou général de l'armée adverse. Cette répugnance à manger de la masse leur a souvent valu des crises d'estomac et plus d'un est mort de faim. En termes de jeu, un Bibelot gagne +1CC et +1A lorsqu'il affronte un personnage adverse, il peut de plus lancer des défis.
Affamé : Un affamé est tout le contraire d'un bibelot ! Il se délecte de tout ce qui est gros et monstrueux ! Un affamé se jettera sur un Géant ou un Dragon car il y voit de la chair en nombre ! Cette folie leur vaut souvent une mort rapide d'un jet de flammes, d'un coup de griffes ou autre. Mais quand ils arrivent à leur but ils ne partagent leur butin avec personne ! Ce qui leur vaut également de mourir sous les coups des autres Ogres qui ont faim ! En termes de jeu un Affamé gagne +1A et +1F lorsqu'il se bat contre une figurine dont la PU est égale ou supérieure à 3.
Cacahuètement.
Hugo.
Unité : Les gourmets
Armée : Royaumes Ogres
Il existe, parmi les nombreuses tribus Ogres qui peuplent les montagnes du Bord du Monde certains spécimens qui sont plus fins que d’autres. Sans forcément être moins brutaux au combat, ils se délectent des mets de choix et les attaqueront toujours en priorité. Souvent cibles des railleries de leurs camarades, il arrive parfois qu’un gourmet laisse libre cours à sa rage, et accède au rand de Cogneur ou de Tyran. A ce moment là ses favoris seront d’autres gourmets comme lui qui se réserveront les ennemis les plus raffinés. Le plus gros problème des gourmets est que leur envie de manger des plats délicieux n’est pas contrôlable, et leur fait prendre tous les risques du monde ; ce qui se finit souvent tristement. Comme le jour où Tourdargent Le Tyran avec son fidèle garde du corps Foschon se jetèrent devant un canon Feu d’Enfer Impérial car un grand maître ingénieur le contrôlait. On ne revit plus jamais les deux ogres…
0-1 Unité de Gourmets :
Points/figurine : 48.
M6 CC4 CT3 F4 E4 PV3 I3 A3 Cd8
Taille d’unité : 1+
Armes et armures : Armures légères, Arme de base et poing d’acier.
Règles spéciales : Gourmets, Peur, Mercenaires, Charge Buffle.
Gourmets : Les gourmets sont de vraies têtes brûlées, ils ne reculent devant rien pour avoir entre leurs dents un ennemi particulièrement fort. Ils sont par conséquent immunisés à la psychologie. Mais toute unité de Gourmets qui a une ligne de vue sur une unité Rare ou un personnage doit immédiatement se diriger vers elle du maximum de son mouvement. Si il y a contact considérez le mouvement comme une charge.
Peur : Les gourmets provoquent la peur.
Charge Buffle : Cf page 16 livre d’armée des Royaumes Ogres.
Vous pouvez jouer deux types de gourmets : Les Bibelots et les Affamés.
Bibelot : Un bibelot est appelé ainsi par ses camarades car il se délecte en particuliers des héros adverses, il adore manger même un homme frêle qui ne lui remplira pas le ventre si celui-ci est capitaine ou général de l'armée adverse. Cette répugnance à manger de la masse leur a souvent valu des crises d'estomac et plus d'un est mort de faim. En termes de jeu, un Bibelot gagne +1CC et +1A lorsqu'il affronte un personnage adverse, il peut de plus lancer des défis.
Affamé : Un affamé est tout le contraire d'un bibelot ! Il se délecte de tout ce qui est gros et monstrueux ! Un affamé se jettera sur un Géant ou un Dragon car il y voit de la chair en nombre ! Cette folie leur vaut souvent une mort rapide d'un jet de flammes, d'un coup de griffes ou autre. Mais quand ils arrivent à leur but ils ne partagent leur butin avec personne ! Ce qui leur vaut également de mourir sous les coups des autres Ogres qui ont faim ! En termes de jeu un Affamé gagne +1A et +1F lorsqu'il se bat contre une figurine dont la PU est égale ou supérieure à 3.
Cacahuètement.
Hugo.