Je me suis inscrit à mon premier tournoi qui aura lieu le 22 juillet . Ce tournoi est à 1500pts et avec les restrictions suivantes:
Les armées devront etre composée d'au maximum 1500 pts
Les mercenaires en unités rares sont permis
Les listes d'armées parrues dans les white dwarf comme le culte d'ulrilc ou les garnisons elfes noires et les gnobblards sont permises également. L'armée arabéenne crée par l'association warhammer forum est permise également.
Les contingents d'alliés sont interdits, mais on peut jouer une armée kislévite à part entière (avec la rajout de tempete du chaos, d'un grand canon en unité rare pour 100 pts et faisant des attaques magiques tout en explosant sur 1-2 sur le tableau des incidents de tirs)
Les personnages spéciaux sont interdits, car très souvent ils déséquilibrent beaucoup le jeu, surtout dans des formats comme 1500 pts
Pour ce tournoi, nous avons décidé de faire des limitations.
Celles-ci sont quelque peu restrictives. Elles ont pour but d'accroitre la varrié de la composition des armées. Nous voulons ainsi changer de celles qui sont rencontrées habituellement.
Nous nous sommes livrés à quelques tests en créant des listes sont les critères ci-dessous et faire du compétitif est toujours possible pour ceux qui le désirent.
Voici les limitations:
-Pas plus de 5 dés de pouvoir, les objets générant des dés de pouvoirs comptent dans ce total, les prières et objets de sorts quand à eux ne sont pas limités
-aucuns choix de base ne peut etre choisi plus de deux fois.
-vous ne pouvez aligner qu'une seule fois chaque choix d'unité rare ou spéciale( mais il vous reste bien entendu l'opportunité d'avoir vos trois choix d'unités spéciales)
-les choix 1_2/1 (exemples les chars) ne peuvent etre pris qu'une fois (vous pouvez avoir 2 chars pour une base mais pas 4 pour 2 par exemple)
-une unité d'éclaireurs maximum
-une unité de volant max (si le héros vole, que ce soit via une monture ou un objet magique, il compte dans ce total)
-maximum 3 machines de guerres (canons, balistes,...)
-maximum 3 unités de cavaleries, les pégases bretoniens comptent comme des volants et pas comme une cavalerie
voici ma liste :
Héros:
-champion exalté de Slaanesh ,épée de puissance,armure de damnation , bouclier, monture de Slaanesh (213)
-sorcier de Slaanesh niveau 2 épée de bataille ,parchemin de dissipation(190)
BAse:
-5 chevalioers élus de Slanaseh ,emc (295)
-5 chevaliers de Slaanesh dont un champion (205)
-6 chiens (36)
-5 chiens(30)
Spéciales :
-10 gargouilles (150)
-3 ogres arme lourde , armure lourde(132)
rare
-3 dragon-ogres arme lourde , armure légére(247)
total : 1498
Le sorcier rejoint les élus . Les DO et les chevaliers forment l'assaut principal .Les ogres restent en soutien avec le champion . Les gargouilles s'attaquent aux machine de guerre.
Les armées devront etre composée d'au maximum 1500 pts
Les mercenaires en unités rares sont permis
Les listes d'armées parrues dans les white dwarf comme le culte d'ulrilc ou les garnisons elfes noires et les gnobblards sont permises également. L'armée arabéenne crée par l'association warhammer forum est permise également.
Les contingents d'alliés sont interdits, mais on peut jouer une armée kislévite à part entière (avec la rajout de tempete du chaos, d'un grand canon en unité rare pour 100 pts et faisant des attaques magiques tout en explosant sur 1-2 sur le tableau des incidents de tirs)
Les personnages spéciaux sont interdits, car très souvent ils déséquilibrent beaucoup le jeu, surtout dans des formats comme 1500 pts
Pour ce tournoi, nous avons décidé de faire des limitations.
Celles-ci sont quelque peu restrictives. Elles ont pour but d'accroitre la varrié de la composition des armées. Nous voulons ainsi changer de celles qui sont rencontrées habituellement.
Nous nous sommes livrés à quelques tests en créant des listes sont les critères ci-dessous et faire du compétitif est toujours possible pour ceux qui le désirent.
Voici les limitations:
-Pas plus de 5 dés de pouvoir, les objets générant des dés de pouvoirs comptent dans ce total, les prières et objets de sorts quand à eux ne sont pas limités
-aucuns choix de base ne peut etre choisi plus de deux fois.
-vous ne pouvez aligner qu'une seule fois chaque choix d'unité rare ou spéciale( mais il vous reste bien entendu l'opportunité d'avoir vos trois choix d'unités spéciales)
-les choix 1_2/1 (exemples les chars) ne peuvent etre pris qu'une fois (vous pouvez avoir 2 chars pour une base mais pas 4 pour 2 par exemple)
-une unité d'éclaireurs maximum
-une unité de volant max (si le héros vole, que ce soit via une monture ou un objet magique, il compte dans ce total)
-maximum 3 machines de guerres (canons, balistes,...)
-maximum 3 unités de cavaleries, les pégases bretoniens comptent comme des volants et pas comme une cavalerie
voici ma liste :
Héros:
-champion exalté de Slaanesh ,épée de puissance,armure de damnation , bouclier, monture de Slaanesh (213)
-sorcier de Slaanesh niveau 2 épée de bataille ,parchemin de dissipation(190)
BAse:
-5 chevalioers élus de Slanaseh ,emc (295)
-5 chevaliers de Slaanesh dont un champion (205)
-6 chiens (36)
-5 chiens(30)
Spéciales :
-10 gargouilles (150)
-3 ogres arme lourde , armure lourde(132)
rare
-3 dragon-ogres arme lourde , armure légére(247)
total : 1498
Le sorcier rejoint les élus . Les DO et les chevaliers forment l'assaut principal .Les ogres restent en soutien avec le champion . Les gargouilles s'attaquent aux machine de guerre.