Vous l'attendiez tous et le voila enfin le résultat du concours de stratégie est arrivé. Désolé pour le léger retard.
Sans plus attendre le classement :
1er : Silvebarbegaet => 6pts
2ème : Gotrek => 4pts
3ème : Le Maître => 3pts
4ème : Mariobob => 1pt
5ème : Cacahuete Master => 1pt
Alors liste par liste les bons trucs et les moins bons trucs....
Cacahuete Master : Il te manque de gros pavés pour faire face à l'engluement. Les Rois des Tombes sont indémoralisables ce qui fait que tu ne pourra pas les tuer en un seul tour avec la charge, au 2nd tou avec la supériorité numérique et la peur, au revoir. Ensuite il te manque de la défense magique pour faire face aux nombreuses incantations des rois des tombes. Le jury à trouver ça "con" de prendre un Seigneur que tu vas envoyer au casse pipe juste pour débloquer un chois de Chevaliers sur Pégases, alors que c'est dernier ont encore moins de chance de s'en tirer face aux morts vivants et même en les envoyant sur l'Arche ou sur la Catapulte, ils devront faire face aux Archers et aux Charognards. Dommage de ne pas avoir pis des Pélerins et chevaliers du Graal qui auraient été plutôt efficace. A noter que tu as dépassé la limite de 10pts.
Mariobob : Les mêmes remarques que pour Cacahuete concernant la défense magique et le manque de gros pavés. Il n'y a rien pour arréter les unités rapides commes les Chars. Les dryades par 12 ne servent pas à grand chose il aurait mieux valu en prendre moins et rajouter des gars dans tes unités de gardes Sylvains. De plus tu as pris beaucoup d'unités tirailleur ce qui signifie qu'elles ne receveront pas de bonus aux corps à corps. A noter la présence de L'Homme Arbre et du Dragon pour rajouter un peu plus de punch. Tu n'as pas mis de stratégie alors que c'est spécifié dans les règles.
Le Maître : Alors on a pas mal parlé sur ton cas. Khorne = dés de dissipation tout plein = pas de magie en face et Khorne = frénésie = immunisée à la psychologie. L'équation parait parfaite surtout quand elle est mise avec des chavaliers du chaos et des élus. Sauf que le fait de n'avoir que des troupes frénétiques permet à l'adversaire de placer lesunités adverses là où il veut et tu n'as plus vraiment de maneuvres à faire. A noter un malus pour un full cavalerie bourrin. Ba oui sinon ça serait trop simple.
Gotrek : Surement un oubli de ta part mais tu as fait une liste de 3000pts au lieu de 3500pts et hélas c'est ça qui te coute la première place. Il y a tout simplement une mine d'objets anti morts vivants : bannière de bataille, bannière mystique, bannière de guerre, bannière du lion, sans oublier l'Archimage avec le domaine de la Lumière. Des troupes solides avec un commandement solide ca pable de faire mal aux pavés de squelettes. A noter la combinaison du Seigneur capable de tuer n'importe quoi et surtout les chars le tout placé sur un Grand Aigle et ça fait des dégats. Ton armée aurait peut être étit encore mieux avec un lage en plus et des lanciers en plus, bref les 500pts...
Sylvebarbegaet : Une armée solide, basé sur la dissipation et des troupes solides capable de contenir les squelettes. Quelques machines de gaurres et d'autres troupes de tirs qui balayeront les pavés. A noter la présence de Tueurs qui est une excellente idée, j'aurais même retiré à ta place un maître des runes pour prendre un tueru de dragon et ainsi débloquer une unité supplémentaire.
Voila voila, merci à tous pour les votes et la participation et rendex vous dans 2 mois.
Nostra'
Sans plus attendre le classement :
1er : Silvebarbegaet => 6pts
2ème : Gotrek => 4pts
3ème : Le Maître => 3pts
4ème : Mariobob => 1pt
5ème : Cacahuete Master => 1pt
Alors liste par liste les bons trucs et les moins bons trucs....
Cacahuete Master : Il te manque de gros pavés pour faire face à l'engluement. Les Rois des Tombes sont indémoralisables ce qui fait que tu ne pourra pas les tuer en un seul tour avec la charge, au 2nd tou avec la supériorité numérique et la peur, au revoir. Ensuite il te manque de la défense magique pour faire face aux nombreuses incantations des rois des tombes. Le jury à trouver ça "con" de prendre un Seigneur que tu vas envoyer au casse pipe juste pour débloquer un chois de Chevaliers sur Pégases, alors que c'est dernier ont encore moins de chance de s'en tirer face aux morts vivants et même en les envoyant sur l'Arche ou sur la Catapulte, ils devront faire face aux Archers et aux Charognards. Dommage de ne pas avoir pis des Pélerins et chevaliers du Graal qui auraient été plutôt efficace. A noter que tu as dépassé la limite de 10pts.
Mariobob : Les mêmes remarques que pour Cacahuete concernant la défense magique et le manque de gros pavés. Il n'y a rien pour arréter les unités rapides commes les Chars. Les dryades par 12 ne servent pas à grand chose il aurait mieux valu en prendre moins et rajouter des gars dans tes unités de gardes Sylvains. De plus tu as pris beaucoup d'unités tirailleur ce qui signifie qu'elles ne receveront pas de bonus aux corps à corps. A noter la présence de L'Homme Arbre et du Dragon pour rajouter un peu plus de punch. Tu n'as pas mis de stratégie alors que c'est spécifié dans les règles.
Le Maître : Alors on a pas mal parlé sur ton cas. Khorne = dés de dissipation tout plein = pas de magie en face et Khorne = frénésie = immunisée à la psychologie. L'équation parait parfaite surtout quand elle est mise avec des chavaliers du chaos et des élus. Sauf que le fait de n'avoir que des troupes frénétiques permet à l'adversaire de placer lesunités adverses là où il veut et tu n'as plus vraiment de maneuvres à faire. A noter un malus pour un full cavalerie bourrin. Ba oui sinon ça serait trop simple.
Gotrek : Surement un oubli de ta part mais tu as fait une liste de 3000pts au lieu de 3500pts et hélas c'est ça qui te coute la première place. Il y a tout simplement une mine d'objets anti morts vivants : bannière de bataille, bannière mystique, bannière de guerre, bannière du lion, sans oublier l'Archimage avec le domaine de la Lumière. Des troupes solides avec un commandement solide ca pable de faire mal aux pavés de squelettes. A noter la combinaison du Seigneur capable de tuer n'importe quoi et surtout les chars le tout placé sur un Grand Aigle et ça fait des dégats. Ton armée aurait peut être étit encore mieux avec un lage en plus et des lanciers en plus, bref les 500pts...
Sylvebarbegaet : Une armée solide, basé sur la dissipation et des troupes solides capable de contenir les squelettes. Quelques machines de gaurres et d'autres troupes de tirs qui balayeront les pavés. A noter la présence de Tueurs qui est une excellente idée, j'aurais même retiré à ta place un maître des runes pour prendre un tueru de dragon et ainsi débloquer une unité supplémentaire.
Voila voila, merci à tous pour les votes et la participation et rendex vous dans 2 mois.
Nostra'