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3 participants

    [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi)

    sylvebarbegaet
    sylvebarbegaet
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    [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi) Empty [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi)

    Message  sylvebarbegaet Dim 13 Jan - 16:58

    Voila la liste que je compte jouer pour le tournoi de wavrin qui aura lieu en février.

    Liste d'armée nains "wavrin gaetan" : 2423 points

    • seigneur

      • 1 seigneur nain (276pts) :

        • coût : 1x145pts = 145pts
        • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
        • équipement/options : arme lourde(6pts);
        • objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune de fureur (25pts); rune majeure de gromril (25pts); rune de fournaise (5pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts); rune majeure de défi (25pts);

    • héros

      • 1 maître des runes (122pts) :

        • coût : 1x70pts = 70pts
        • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • équipement/options : bouclier(2pts);
        • objets magiques : rune d'anti-magie (2)(50pts);

      • 1 maître des runes (124pts) :

        • coût : 1x70pts = 70pts
        • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • équipement/options : arme lourde(4pts);
        • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts);

    • unité de base

      • 20 guerrier (195pts) :

        • coût : 20x8pts = 160pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

      • 15 guerrier (180pts) :

        • coût : 15x8pts = 120pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(15pts); arme lourde(30pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

      • 10 arbalétrier (145pts) :

        • coût : 10x11pts = 110pts
        • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
        • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); arme lourde(20pts);

      • 10 arquebusier (155pts) :

        • coût : 10x14pts = 140pts
        • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
        • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts);

    • unité spéciale

      • 15 mineur (180pts) :

        • coût : 15x11pts = 165pts
        • règles spéciales : progression souterraine;
        • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • unité de base

      • 19 longue barbe (293pts) :

        • coût : 19x11pts = 209pts
        • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
        • équipement de base : arme de base;
        • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); bouclier(19pts);
        • objets magiques : rune de lenteur (50pts);

    • unité spéciale

      • 15 tueurs (183pts) :

        • coût : 15x11pts = 165pts
        • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
        • équipement de base : haches de tueur;
        • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);

      • 1 baliste (90pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

      • 1 baliste (95pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);

      • 1 catapulte (125pts) :

        • coût : 1x80pts = 80pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
        • objets magiques : rune de précision (25pts);

    • unité rare

      • 1 canon orgue (120pts) :

        • coût : 1x120pts = 120pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

      • 1 canon à flammes (140pts) :

        • coût : 1x140pts = 140pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net

    Alors niveau stratégie c'est du nain classique,je me colle a un flanc,pour le déploiment je met mes 4 pavés dans cet ordre:Guerriers avec arme lourde + maitre des runes avec arme lourde collé au bord (droit ou gauche),ensuite longues barbes avec l'autre maitre des runes,puis les guerriers avec le général et enfin les tueurs qui résisteront méme s'ils sont pris de flanc (et ferment donc ma ligne de bataille).Ensuite les tireurs et machines seront déploiyés entre les pavés ou sur les collines/batiments s'il y en a.Ca c'est s'il n'y a pas beaucoup de décors,s'il y en a beaucoup je peut aussi me déploiyer en formant des goulot d'étrenglement,c'est a dire mettre mes pavés cachés derriére les décors et le tireurs et machines devant le décors collé au bord de table.L'ennemi n'aurait alors que 2 solutions,se faire démolir au tir en restant sans bouger ou avancer et se faire charger par mes pavés postés 'en embuscade'.
    Sinon j'ai aussi mes mineurs qui auront un effet plutot psychologique car l'adversaire essayera de s'y préparer parfois en laissant des unitées en arriére.
    J'attend vos conseils et vos critiques,n'hésitez pas.
    sylvebarbegaet
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    [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi) Empty Re: [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi)

    Message  sylvebarbegaet Lun 21 Jan - 12:52

    J'ai modifié quelque peu ma liste;voici la nouvelle:


    Liste d'armée nains "wavrin gaetan" : 2424 points

    • seigneur

      • 1 seigneur nain (276pts) :

        • coût : 1x145pts = 145pts
        • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
        • équipement/options : arme lourde(6pts);
        • objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune de fureur (25pts); rune majeure de gromril (25pts); rune de fournaise (5pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts); rune majeure de défi (25pts);

    • héros

      • 1 maître des runes (122pts) :

        • coût : 1x70pts = 70pts
        • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • équipement/options : bouclier(2pts);
        • objets magiques : rune d'anti-magie (2)(50pts);

      • 1 maître des runes (124pts) :

        • coût : 1x70pts = 70pts
        • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • équipement/options : arme lourde(4pts);
        • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts);

    • unité de base

      • 21 guerrier (204pts) :

        • coût : 21x8pts = 168pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(21pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

      • 17 guerrier (202pts) :

        • coût : 17x8pts = 136pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(17pts); arme lourde(34pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

      • 10 arbalétrier (145pts) :

        • coût : 10x11pts = 110pts
        • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
        • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); arme lourde(20pts);

      • 10 arquebusier (155pts) :

        • coût : 10x14pts = 140pts
        • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
        • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts);

    • unité spéciale

      • 10 mineur (150pts) :

        • coût : 10x11pts = 110pts
        • règles spéciales : progression souterraine;
        • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : musicien(5pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);

    • unité de base

      • 19 longue barbe (293pts) :

        • coût : 19x11pts = 209pts
        • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
        • équipement de base : arme de base;
        • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); bouclier(19pts);
        • objets magiques : rune de lenteur (50pts);

    • unité spéciale

      • 15 tueurs (183pts) :

        • coût : 15x11pts = 165pts
        • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
        • équipement de base : haches de tueur;
        • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);

      • 1 baliste (90pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

      • 1 baliste (95pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);

      • 1 catapulte (125pts) :

        • coût : 1x80pts = 80pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
        • objets magiques : rune de précision (25pts);

    • unité rare

      • 1 canon orgue (120pts) :

        • coût : 1x120pts = 120pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

      • 1 gyrocoptère (140pts) :

        • coût : 1x140pts = 140pts
        • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+


    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
    La stratégie reste la méme mis a part que les mineurs ne s'en prenne plus qu'aux machines vus leur effectif et j'ai désormais un gyro pour empécher les marches forcées.
    J'attend des commentaire,n'ayez pas peur,aucune hache ne volera Laughing
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    [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi) Empty Re: [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi)

    Message  mariobob Lun 21 Jan - 21:09

    Bon ben je trouve ta nouvelle liste assez pas mal sauf :

    21 guerrier (204pts) :


    coût : 21x8pts = 168pts

    équipement de base : arme de base; armure lourde;

    équipement/options : bouclier(21pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);


    17 guerrier (202pts) :


    coût : 17x8pts = 136pts

    équipement de base : arme de base; armure lourde;

    équipement/options : bouclier(17pts); arme lourde(34pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    Pourquoi pas 20-18 ? Suspect ( pas 19-19 sinon tu perd un rang ! )

    10 mineur (150pts) :


    coût : 10x11pts = 110pts

    règles spéciales : progression souterraine;

    équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;

    équipement/options : musicien(5pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts)

    Je sais pas si ils seront très efficaces par 10 ( 15 a la limite, mais 10...)

    19 longue barbe (293pts) :


    coût : 19x11pts = 209pts

    règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;

    équipement de base : arme de base;

    équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); bouclier(19pts);

    objets magiques : rune de lenteur (50pts);

    Ca c'est le genre de truc que je comprendrais jamais...19...tu perd un bonus de rang alors qu'il faut juste grapiller un guerrier... Suspect

    1 gyrocoptère (140pts) :


    coût : 1x140pts = 140pts

    équipement de base : sauvegarde d'armure 4+

    Franchement je l'ai jamais vu servir a quoi que ce soit celui la ...donc j'aime pas , mais si tu le joue bien, pourquoi pas... Very Happy
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    [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi) Empty Re: [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi)

    Message  sylvebarbegaet Lun 21 Jan - 21:29

    Pourquoi pas 20-18 ? ( pas 19-19 sinon tu perd un rang ! )


    Par 17 + le maitre des runes = 18 donc c bon^^

    Je sais pas si ils seront très efficaces par 10 ( 15 a la limite, mais 10...)

    Par 10 c'est suffisant pour leur role,tuer des servants de machine et prendre des quarts de table,pas besoin d'étre nombreux.

    Ca c'est le genre de truc que je comprendrais jamais...19...tu perd un bonus de rang alors qu'il faut juste grapiller un guerrier...


    Encore une fois ,19+ un maitre des runes=20 donc je ne perd pas de rang...

    Franchement je l'ai jamais vu servir a quoi que ce soit celui la ...donc j'aime pas , mais si tu le joue bien, pourquoi pas...

    Bloquer les marches forcées pour tirer plus lontemp avec mes machines ou bien faire quelques mort (25% c'est vite arrivé) sur un pavé a endurance 3.
    mariobob
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    [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi) Empty Re: [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi)

    Message  mariobob Lun 21 Jan - 21:33

    Par 17 + le maitre des runes = 18 donc c bon^^
    Encore une fois ,19+ un maitre des runes=20 donc je ne perd pas de rang...


    Mea culpa j'avais pas vu cette feinte au Maitre des runes!

    Par 10 c'est suffisant pour leur role,tuer des servants de machine et prendre des quarts de table,pas besoin d'étre nombreux

    Donc en gros contre : oges, elfes , vampires, khemri, la pluspart des breto et des orcs, voirs parfois les skav, ils servent a rien...en gros ils sont efficaces contre l'empire et les nains dans ces conditions...
    Je pense qu'il faudrais réviser leur nombre a la hausse contre certaines armées... Very Happy

    Bloquer les marches forcées pour tirer plus lontemp avec mes machines ou bien faire quelques mort (25% c'est vite arrivé) sur un pavé a endurance 3
    .

    Je sais a quoi il est censé servir...mais je l'ai jamais fu marcher correctement Very Happy
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    [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi) Empty Re: [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi)

    Message  sylvebarbegaet Lun 21 Jan - 22:36

    Donc en gros contre : oges, elfes , vampires, khemri, la pluspart des breto et des orcs, voirs parfois les skav, ils servent a rien...en gros ils sont efficaces contre l'empire et les nains dans ces conditions...
    Je pense qu'il faudrais réviser leur nombre a la hausse contre certaines armées...

    Alors pour les elfes il y a les balistes a répétition et les archers,les kemri ont la catapulte a crane hurlant et les archers,les bretos ont les archers et le trébuchet,les orques ont lesbalistes,lances roc,catapulte a plongeur de la mort,et les skavens ont toujours les jezzails,le canon a malefoudre.
    Donc ils auront toujour une petite unitée ou machine a dépioter,sauf contre les ogres je te l'accorde.
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    Message  Le Maitre Mar 22 Jan - 0:02

    1 seigneur nain (276pts) :
    coût : 1x145pts = 145pts
    équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
    équipement/options : arme lourde(6pts);
    objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune de fureur (25pts); rune majeure de gromril (25pts); rune de fournaise (5pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts); rune majeure de défi (25pts);

    Lol, toi tu veux etre dans un groupe soft... pas d'enclume. Razz
    M'enfin, l'incontournable rune de défi est là, donc ça vas.
    As tu envisager l'option porteurs de bouclier ? Pour vraiment pas cher, ton perso gagne une tres bonne Svg (y'a qu'a rajouter une rune de pierre pour avoir la 1+...), une PU3 synonime d'immunité aux coup fatals (fataux ?...) et les porteurs sont pas manchots au CàC.

    1 maître des runes (122pts) :
    coût : 1x70pts = 70pts
    règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
    équipement de base : arme de base; armure de gromril;
    équipement/options : bouclier(2pts);
    objets magiques : rune d'anti-magie (2)(50pts);

    Au cas ou, une petite rune de pierre (pour la 1+ au CàC).

    1 maître des runes (124pts) :
    coût : 1x70pts = 70pts
    règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
    équipement de base : arme de base; armure de gromril;
    équipement/options : arme lourde(4pts);
    objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts);

    Prefere toujours le bouclier à l'arme lourde (avec une petite rune de pierre...).

    21 guerrier (204pts) :
    coût : 21x8pts = 168pts
    équipement de base : arme de base; armure lourde;
    équipement/options : bouclier(21pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    21, c'est pour les test de panique ?

    17 guerrier (202pts) :
    coût : 17x8pts = 136pts
    équipement de base : arme de base; armure lourde;
    équipement/options : bouclier(17pts); arme lourde(34pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    Sérieusement, les gros paquets avec arme lourde... No
    Je les prefere par 10 en soutient, mais c'est toi qui vois (faut pas trop optimiser non plus...).

    10 arbalétrier (145pts) :
    coût : 10x11pts = 110pts
    équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
    équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); arme lourde(20pts);


    L'arme lorude, c'est bof. En général, tu prend le bouclier s'ils vont au CàC.

    10 arquebusier (155pts) :
    coût : 10x14pts = 140pts
    équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
    équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts);

    Normale...

    10 mineur (150pts) :
    coût : 10x11pts = 110pts
    règles spéciales : progression souterraine;
    équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
    équipement/options : musicien(5pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);

    La foreuse, ca reste un investissement, mais c'est toi qui vois...
    Attention, vu que tu n'as pas d'enclume, ils ne pourront pas charger lorsqu'ils arrivent (voir pas le tour d'apres non plus...). Ils risque de s'en prendre "plein la gueule" avant.

    19 longue barbe (293pts) :
    coût : 19x11pts = 209pts
    règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
    équipement de base : arme de base;
    équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); bouclier(19pts);
    objets magiques : rune de lenteur (50pts);

    Perso, je n'aime pas la rune de lenteur, mais OK.

    15 tueurs (183pts) :
    coût : 15x11pts = 165pts
    règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
    équipement de base : haches de tueur;
    équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);

    Si je me souvient bien, le musicien est obligatoire pour Wavrin, mais le porte-etendard... No
    C'est 100pts offert pour moi...


    1 baliste (90pts) :
    coût : 1x45pts = 45pts
    règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
    objets magiques : rune de pénétration (25pts);


    1 baliste (95pts) :
    coût : 1x45pts = 45pts
    règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
    objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);

    Normale...

    1 catapulte (125pts) :
    coût : 1x80pts = 80pts
    règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
    objets magiques : rune de précision (25pts);

    Fun. Wink
    Dans une optique "optimisation", prefere un canon quand meme...

    1 canon orgue (120pts) :
    coût : 1x120pts = 120pts
    règles spéciales : fierté de l'artilleur;
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


    1 gyrocoptère (140pts) :
    coût : 1x140pts = 140pts
    équipement de base : sauvegarde d'armure 4+

    OK.
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    Message  sylvebarbegaet Mar 22 Jan - 0:23

    Lol, toi tu veux etre dans un groupe soft... pas d'enclume.
    M'enfin, l'incontournable rune de défi est là, donc ça vas.
    As tu envisager l'option porteurs de bouclier ? Pour vraiment pas cher, ton perso gagne une tres bonne Svg (y'a qu'a rajouter une rune de pierre pour avoir la 1+...), une PU3 synonime d'immunité aux coup fatals (fataux ?...) et les porteurs sont pas manchots au CàC.

    Alors l'enclume je ne l'ai jamais jouée et le seigneur sur porteur ça fait pas mal de temp que j'y pense mais j'ai pas la fig et je n'ai pas eu le temp de retourner a games.Mais je suis d'accord.

    Au cas ou, une petite rune de pierre (pour la 1+ au CàC).


    Prefere toujours le bouclier à l'arme lourde (avec une petite rune de pierre...).

    Pour le premier tu a raison j'ai été con (mais j'ai déja envoyé ma liste ^^ Embarassed ) et pour le second c'est pour le wysiwyg,ma fig a un marteau a deux mains.

    21, c'est pour les test de panique ?

    Oui et aussi parce qu'il me restait des points (que j'aurai dépensé dans des runes de pierre si j'était intelligent Laughing )

    Sérieusement, les gros paquets avec arme lourde...
    Je les prefere par 10 en soutient, mais c'est toi qui vois (faut pas trop optimiser non plus...).

    Franchement j'ai déja testé le pack avec arme lourde c'est pas mal je t'assure et en cas de gros pépin je peut toujour leur prendre leur bouclier.

    L'arme lorude, c'est bof. En général, tu prend le bouclier s'ils vont au CàC.
    La je ne suis pas d'accord l'arme lourde a un super impact,grace a ça c fini les volants et les cavaliers légers qui me butait mon unitée,car ils me font 2* moins de mort que je leur en fait.

    Si je me souvient bien, le musicien est obligatoire pour Wavrin, mais le porte-etendard...
    C'est 100pts offert pour moi...
    Euh si je ne me trompe pas il faut démoraliser l'unitée et la mettre en fuite pour gagner les 100 pts de la banniére.
    Si c'est bien ce que je pense tu m'explique comment tu la prend a des tueurs?!
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    [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi) Empty Re: [N] Liste d'armée Nains a 2424pt (tournoi)

    Message  Le Maitre Mar 22 Jan - 18:59

    La je ne suis pas d'accord l'arme lourde a un super impact,grace a ça c fini les volants et les cavaliers légers qui me butait mon unitée,car ils me font 2* moins de mort que je leur en fait.

    La Svg améliorée grace au bouclier n'est elle pas prefférable ? Suspect

    Euh si je ne me trompe pas il faut démoraliser l'unitée et la mettre en fuite pour gagner les 100 pts de la banniére.
    Si c'est bien ce que je pense tu m'explique comment tu la prend a des tueurs?!

    Tu capture aussi la banniere si tu détruit entierement l'unité au CàC. Wink
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    Message  sylvebarbegaet Mar 22 Jan - 21:11

    La Svg améliorée grace au bouclier n'est elle pas prefférable

    Ba entre sauv a 4+et force 3 ou bien sauv a 5+ et force 5 je n'hésite pas ^^

    Tu capture aussi la banniere si tu détruit entierement l'unité au CàC.

    Ha ça je ne savais pas,enfin bon si l'ennemi a le temp de buter 15 tueurs sans que mes autres unitées ne réagissent c'est que je suis dans une grosse merdasse ^^.

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