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    Message  devid Lun 14 Mai - 14:05

    Alors c'est rare même trés rare de voir des armée comme celle ci je n'en est jamais vu personnelement donc voila cette petite liste sympatique

    Personnage

    Prince
    Armure dragon, bouclier, bracelet de défence, garde lion =236

    Commandeur
    bouclier, amure de protection = 112

    Mage
    niveau 2, parchemin, anneau de khaine = 180

    Mage
    niveau 2, joyau du crépuscule, anneau de corin = 180

    TOTAL personnage 708

    Unitée de bases
    5 heaume = 95
    5 heaume = 95
    5 heaume
    musicien = 102

    Total unitées de base 292

    Unitées spécial
    15 Lions blanc
    éta major, étandar du lion, amulette de pureté = 270

    20 maîtres des épées
    état major, étandar du juste équilibre, amulete de feu = 355

    Total unitées spécial 625

    Unitée rare
    20 garde phénix
    état major, baniérre de protection mystique = 375

    Total unitée rare 375

    Donc les mages se démerde pour de plaquer et vite fait le prince va dans les garde phénix pour les rendre tenace, le commandeur en éspéren que il sera le général va dans les lion blanc et les mage soit dans l'unitée de maître des épée et puis voila que en pencer vous?

    PS : j'ai envie de jouer des garde phénix pour que elle ne seront pas remplie de poussiére et que les figurines sont trés belle


    Dernière édition par le Mer 16 Mai - 7:47, édité 2 fois
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    Message  sephiroth Lun 14 Mai - 18:35

    STp va voir les règles de la section . . . il faut mettre les tags.
    Bon je ne joue pas Haut Elfe donc je ne peu pas tellement t'aider, et j'ai rien compris à tes explications ^^. Aprés attends l'avis de spécialistes . . .
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    Message  Cacahuete Master Lun 14 Mai - 19:02

    Alors c'est un ptit peu n'importe nawak ta présentation. Tu dis liste piétonne alors que t'as plein de cavalerie, nawak encore.

    Ensuite 700 points de persos... faudra m'expliquer, ce serait cocasse un 1 sur un test d'attention messire xD.

    Ensuite on dit que les HE ont personne (niveau nombre de figs) ben tu fais encore pire, contre un full hordes tu tiens 2 tours, ou le temps qu'ils t'engluent au close. Tout est tellement cher que la moindre perte c'est la faillite !

    Liste mauvaise !

    Cacahuètement.
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    Message  Nostradamos Lun 14 Mai - 20:02

    De une comme l'a dit Sephiroth, va faire un tour du coté des règles, ta liste n'est pas présenté correctement.

    Ensuite, t'as pas assez d'unité. Tu pars sur un full cavalerie en unité de base mais tu prends des unités d'élite. Tu te retrouves avec 3 blocs pour faire ton front, ça fait pas beaucoup. Soit tu fait un full cavalerie, soit tu mets des Lanciers pour avoir plus de blocs...

    Ensuite 700pts de perso ça fait beaucoup, l'anneau de Corin sert à rien, préfère lui l'anneau de Khaine, moins cher et plus destructeur.

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    Message  Le Maitre Lun 14 Mai - 20:10

    l'anneau de Corin sert à rien

    Gnéééé !!!! Shocked
    La possibilté de détruire un objet magique par tour, tu trouve que ça sert à rien ? Suspect
    Et lui au moins, il s'épuise pas... Razz

    Sinon oui, comme les autres...
    -Persos mal équipé et trop cher.
    -Je cherche toujours l'utilité du commendeur.
    -Armée pieton avec 3 cavaleries... confused
    -3 gros patés "sac à points", avec des bannieres magiques vraiment pas utile.
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    Message  Nostradamos Lun 14 Mai - 20:12

    Je trouve l'anneau de Khaine vachement plus intéressant si bien utilisé. Détruire un objet magique, ça dépend contre quelle armée on se bat. Tu peux ne détruire qu'un seul objet magique sur ton match, ça m'est arrivé et je peux te dire que t'as les boules.

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    Message  devid Mar 15 Mai - 6:34

    Tu voulai que je met quoi pour les unités de base ? il me fallait du punch car des lancier bof et il coute plus chére que 5 heaumes mais c'est pas des heaumes bouster donc avec saug 4+.
    Les perso coutent 708 pts je ne trouve pas sa trop chére pour des elfes.
    Il me faut de la magie donc c'est déjà 360 pts qui fau. il me faut des personnage qui tienne leur unitée le commandeur à sert que une sauf à 4+ mais il a une invu à 4+ dériére, le prince à également un saug d'amure 3+ qui est relencable avec également une invu à 4+.
    Je voulais une armée qui tien contre nimporte quelle armée comme les rois des tombes et comte vampire si il lance leur sort sur mes unitée car je ne tien pas la magie avec 4 dés de disipation sert j'ai un +1 pour dissipé mais je préfére rester prudent. L'anneau de corin reste utile même si l'autre le disipe mais il prend quand même au moin un dés de dissipation donc l'anneau de khaine aura plus de chance de passer dérirére et l'armée est composée surtous de l'élite donc si je tombe contre un armée comme des skaven ou toute autre armé seul leur personnage me toucheronent sur du 3+ mais moi en contre partie je touche les unitée sur du 3+ dans presque tout les cas sauf geurrier du chaos.
    Les unitée frénétique comme khorne ne le sont plus je me prend la moitier des attaque en moin sa peut quand même être sympa et j'ai peu de chance que je fuit à cause d'un test de terreur raté car j'aime pas voir mon armée partir a cause d'un test de terreur rater et si je mettrai un porteur de la grande baniérre sa serait mieux ?
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    Message  sephiroth Mar 15 Mai - 19:50

    Bon avant de répondre techniquement dernier rappel avant fermeture du sujet change le nom de ton message STP et ta liste . . .
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    Message  devid Jeu 17 Mai - 16:33

    Je voudrais garder cette liste pour la beauté de l'armée. Je trouve que on voit trop peut de garde phénix surtou combiner avec d'autre unitée d'élite donc les truc qui reste sont les gardes phénixs, lions blancs, et les maîtres des épées.
    J'ai envie de la faire un max pour la faire compétitive mais bon je sais que ce n'est pas simple avec les unitées que je veux garder

    Et j'ai éditer pour que la liste correspond au réglement.
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    Message  Nostradamos Jeu 17 Mai - 19:02

    il me fallait du punch car des lancier bof et il coute plus chére que 5 heaumes

    C'est débile de dire ça. D'un côté t'as 20 Lanciers de l'autre t'as 5 Heaumes d'Argetn forcément que les Lancier vont être plus cher, vu le nombre. Et surtout avec 5 Heaumes d'Argent dis toi que t'auras jamais de bonus de rang, de porte étendard et de supériorité numérique. Avec une unité de Lancier tu démarres le combat avec un bonus de +4 à la résolution, voir +5 si t'as de la chance. En plsu t'as beaucoup moins de chance de te faire plomber ton unité au tir, alors ques les Heaume d'Argent, un tir de canon et y a plus voir même une salve d'Arbalétriers.

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    Message  Mastodon Jeu 17 Mai - 19:37

    Exactement j'imagine parfaitement une armée de ce type avancer en ce prenant régulièrement quelques tirs de canons nains (orgue aussi) et aussi une vaingtaine de tir d'arquebuse sans compter les régiments ultra solides à l'arrivée ! Ta cavalerie se fera dézinguer trop facilement au tir, tes persos on se demande vraiment l'utilité du commandeur, le prince pour son prix il n'a pas de rentabiliation envisageable(à mon avis) et tes régiments d'élite ne feraient pas le poid face a 60 goblins pour chacun!
    Alors un conseil refait une liste claire et conscise en écoutant nos conseils.
    Tout étant sans attaque de ma part ne le prend pas mal.

    Masto.
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    Message  Le Maitre Jeu 17 Mai - 20:02

    les truc qui reste sont les gardes phénixs, lions blancs, et les maîtres des épées.

    J'ai envie de la faire un max pour la faire compétitive

    Les unités que tu site et le mot compétitif ne peuvent pas etre employés dans la meme phrase (sauf en cas de négation). Razz

    Alors un conseil refait une liste claire et conscise en écoutant nos conseils.

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    Message  Nostradamos Jeu 17 Mai - 22:19

    Le Maître a raison, mis à part les Maîtres des Epées qui tiennent la route, les Gardes Phénix et les lions de Chraces sont pas du tout équilibrés mais pour une fois c'est trop cher pour ce que c'est. C'est vraiment dommage parce que ce sont justement cesz unités là qui ont le plus de gueule. C'est d'ailleurs pour ça je pense ques les Hauts Elfes vont êtr refait. C'est le LA où il y a le plus d'unités inutiles.

    En gros si ta liste c'est pour un tournoi très récent, tu prends des Lanciers et encore des Lanciers; Et tu prends que les Maîtres des Epées de Hoeth en unité d'élite. C'est dommage mais c'est comme ça.

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    Message  Le Maitre Jeu 17 Mai - 22:28

    En gros si ta liste c'est pour un tournoi très récent, tu prends des Lanciers et encore des Lanciers; Et tu prends que les Maîtres des Epées de Hoeth en unité d'élite.

    Si c'est pour un gros tournoi, tu prend des HA, des chars, des aigles, des balistes, des GF et c'est tout... Razz
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    Message  Nostradamos Jeu 17 Mai - 22:40

    Ah tu me déçois le Maître, je ne te pensais pas capable de conseiller un full cavalerie. C'est quand même assez facile de faire un bon fuill cavalerie avec les Hauts Elfes. Par contre je vois pas ce que c'est les GF ?

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    Message  Le Maitre Jeu 17 Mai - 22:54

    Ah tu me déçois le Maître, je ne te pensais pas capable de conseiller un full cavalerie.

    Je ne le conseille pas. No
    Je dit juste que s'il veut s'en sortir dans un gros tournoi (genre no-limite), y'a pas 36 solutions...

    Par contre je vois pas ce que c'est les GF ?

    Guerriers Fantomes. Wink
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    Message  Nostradamos Jeu 17 Mai - 22:59

    Je ne le conseille pas. No
    Je dit juste que s'il veut s'en sortir dans un gros tournoi (genre no-limite), y'a pas 36 solutions...
    Tu m'as fait peur. C'est vrai que c'est triste d'être obligé de faire ça, mais on est bien obligé.

    J'avais aps capté pour les Guerriers Fantômes, merci.

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