Avec du retard (désolé) mais voici les résumtats du premier concours de stratégie de l'année. Voici le classement et ensuite on expliquera nos choix. Je poste les listes telles que je lesai reçu :
1er : Morphelin => 10pts
2ème : Plouf Plouf => 7pts
3ème : Sylvebarbegaet => 5pts
4ème : Mariobob => 4pts
Passons au liste une par une :
Mariobob => 4/10
Séphi' => 4/10
Nostra' => 4/10
Voici la liste :
- manque cruellement d'effectif.
- on ne voit pas l'intérêt de 5 éclaireurs qui coutent cher (pour une partie à 500pts).
- un héros qui coute cher avec un équipement pas toujours forcément très rentable (arc long).
- il aurait été plus rentable de prendre les points des éclaireurs pour des gardes sylvains.
- les cavaliers kurnous sont très mobils et causent la peur ce qui peut faire mal dans une Patrouille.
Sylvebarbegaet => 6.25/10
Séphi' => 6/10
Nostra' => 6.5/10
- très bon choix d'armée pour une patrouille.
- 12 est un effectif trop minimal pour des zombies, leur point fort c'est la peur s'ils ne sont pas en supériorité numérique ils ne valent rien.
- les loups funestes ne sont pas assez puissant, on ne pense pas que ça soit un bon choix.
- les deux unités éthérées sont un très bon choix surtout pour une Patrouille étant donné la faible chance de rencontrer des objets magiques. Mais 2 ça fait peut être un peu beaucoup surtout vu le prix.
- le choix du nécromant est excellent mais à une moindre importance avec le faible effectif des zombies.
La suite arrive.
Nostra'
1er : Morphelin => 10pts
2ème : Plouf Plouf => 7pts
3ème : Sylvebarbegaet => 5pts
4ème : Mariobob => 4pts
Passons au liste une par une :
Mariobob => 4/10
Séphi' => 4/10
Nostra' => 4/10
Voici la liste :
Liste d'armée elfes sylvains "500 pts d'elfes sylvains" : 502 points
* héros
o 1 noble (142pts) :
+ coût : 1x75pts = 75pts
+ équipement de base : arc long; arme de base;
+ équipement/options : coursier elfique(12pts); clan cavaliers sauvages (armure légère + lance + courroux de kurnous + chasse sauv. + esprit forêt)(35pts);
+ objets magiques : la coiffe de la chasse (20pts);
* unité de base
o 10 gardes sylvains (120pts) :
+ coût : 10x12pts = 120pts
+ règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
+ équipement de base : arc long; arme de base;
* unité spéciale
o 5 cavaliers sauvages de kurnous (130pts) :
+ coût : 5x26pts = 130pts
+ règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
+ équipement de base : armure légère; lance;
+ équipement/options : musicien(0pts);
* unité de base
o 5 éclaireurs (110pts) :
+ coût : 5x17pts = 85pts
+ règles spéciales : tirailleurs; éclaireur;
+ équipement de base : arc long; arme de base;
+ objets magiques : saemrath, la bannière du zénith (25pts);
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Bon voila ma liste :
la tactique est plutot simple
Les 10 gardes se placent sur un flan ou une colline selon le terrain et tirent sur la caravanne.
Le héros rejoint les cavaliers de kurnous , ils causent la peur et font fuir les gobs, en plus ils sont tous armés de lance de cavalerie...
Les éclaireurs se placent derrière les rang ennemis et tirent, de plus grace a la bannière spé ils l'ennemi ne peux plus effectuer de marches forcées dans un rayon de 12 ps autours, autant dire qu'ils sont inchargeables ( ou presque )
Voila en gros le truc ! Very Happy
- manque cruellement d'effectif.
- on ne voit pas l'intérêt de 5 éclaireurs qui coutent cher (pour une partie à 500pts).
- un héros qui coute cher avec un équipement pas toujours forcément très rentable (arc long).
- il aurait été plus rentable de prendre les points des éclaireurs pour des gardes sylvains.
- les cavaliers kurnous sont très mobils et causent la peur ce qui peut faire mal dans une Patrouille.
Sylvebarbegaet => 6.25/10
Séphi' => 6/10
Nostra' => 6.5/10
Liste d'armée comtes vampires "les pourris" : 499 points
unité de base
12 zombie (72pts) :
coût : 12x6pts = 72pts
règles spéciales : décérébré;
équipement de base : arme de base;
12 zombie (72pts) :
coût : 12x6pts = 72pts
règles spéciales : décérébré;
équipement de base : arme de base;
5 loup funeste (50pts) :
coût : 5x10pts = 50pts
règles spéciales : cavalerie légère;
unité spéciale
1 nuée d'esprits (65pts) :
coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : éthérée, nuée
équipement de base : aucun
unité rare
1 banshee (90pts) :
coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle
équipement de base : aucun
héros
1 nécromancien (150pts) :
coût : 1x65pts = 65pts
équipement de base : arme de base;
équipement/options : niveau 2(35pts);
objets magiques : baguette de mort ardente (50pts);
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Voila je suis candidat avec cette liste contes vampires.
Le principe est de faire fuire l'ennemi (un gobelin c'est pas trés courageux) avec entre autre la baguette de mort ardente du nécro ainsi que les nombreux test de peur qui ne manqueront pas.La banshee et la nuée d'esprit peuvent étre trés utile dans un petit format tel que celui ci car il y aura peu de magie en face,la banshee pourra faire beaucoup de mort facilement grace a son cri et la nuée pourra bloquer un petit régiment quelques tours en attendant une éventuelle charge de flanc des loup.
Les 2 pavés de zombies qui je l'espére grandiront au fur et a mesure de la partie serviront a bloquer l'adversaire au corp a corp et pourquoi pas a le faire fuir grace a la peur.
- très bon choix d'armée pour une patrouille.
- 12 est un effectif trop minimal pour des zombies, leur point fort c'est la peur s'ils ne sont pas en supériorité numérique ils ne valent rien.
- les loups funestes ne sont pas assez puissant, on ne pense pas que ça soit un bon choix.
- les deux unités éthérées sont un très bon choix surtout pour une Patrouille étant donné la faible chance de rencontrer des objets magiques. Mais 2 ça fait peut être un peu beaucoup surtout vu le prix.
- le choix du nécromant est excellent mais à une moindre importance avec le faible effectif des zombies.
La suite arrive.
Nostra'