bon j'ai acheté le codex il y a peu...
je voudrais votre avis :
Liste d'armée skavens "" : 2001 points
héros 1 prêtre de la peste (136pts) : coût : 1x70pts = 70pts
règles spéciales : frénésie;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : encensoir à peste(16pts);
objets magiques : fragment de malepierre (10pts); liber bubonicus (40pts);
1 assassin (175pts) : coût : 1x105pts = 105pts
règles spéciales : attaques empoisonnées; éclaireur; caché; commandement;
équipement de base : 2 armes de base & étoiles de lancer;
équipement/options : fumigènes(20pts);
objets magiques : étoiles de malepierre (50pts);
1 technomage (145pts) : coût : 1x45pts = 45pts
règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
équipement de base : arme de base;
équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); oeil du rat cornu (25pts);
unité de base 20 guerrier des clans (205pts) : coût : 20x5pts = 100pts
règles spéciales : noyau de l'armée;
équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
équipement/options : lances(20pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
20 guerrier des clans (205pts) : coût : 20x5pts = 100pts
règles spéciales : noyau de l'armée;
équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
équipement/options : lances(20pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
20 guerrier des clans (205pts) : coût : 20x5pts = 100pts
règles spéciales : noyau de l'armée;
équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
équipement/options : lances(20pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts);
30 esclave (60pts) : coût : 30x2pts = 60pts
règles spéciales : sacrifiable;
équipement de base : arme de base;
30 esclave (60pts) : coût : 30x2pts = 60pts
règles spéciales : sacrifiable;
équipement de base : arme de base;
unité spéciale 10 jezzail (200pts) : coût : 10x20pts = 200pts
règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
15 moine de la peste (145pts) : coût : 15x6pts = 90pts
règles spéciales : frénésie;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : arme de base additionnelle(30pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts);
2 meute de rats ogres (100pts) : coût : 2x50pts = 100pts
règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
unité rare 5 encenseur à peste (85pts) : coût : 5x17pts = 85pts
règles spéciales : tirailleur; frénésie; haine; disciples
équipement de base : encensoir à peste;
1 canon à malefoudre (100pts) : coût : 1x100pts = 100pts
règles spéciales : cf LA
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Seigneur 4A F6 , svg 2+, dès qu'il en réussit une = 1 touche de F4 sur le gars qui lui a causé, poly et bien sympas
Assasin : Anti-mago par excellence, 4 étoiles de F5 dans leurs tronche, qui touchent sur 2+, ca les fait tomber comme des mouches
Pretre de la Peste : mage niveau 1 , avec 1 fragment de malefoudre , placé avec les moines, il fait de sacrés dégats ^^
Technomage : malefoudre + 1 malefoudre a 1D6 de F5 auto, plus 1 dés de pouvoir en plus a chaque phase ( j'espère , parce que sur un 1 , c'est un dés en moins ^^ )
3*20 guerriers : tiennent leur position jusqu'au bout , tire dans les CaC
2*30 esclaves : permettent un gros CaC au centre, dans lequel les ratlings se feront une joie de tirer a vue ^^
15 moines + 5 encenseurs : en gros c'est 3 A F4 par moines, et 4A force 5 par encenseur, ces derniers relancant les bléssés ratés , avec en plus les test d'endu a faire ^^
2 rats ogres : bon ben ca c'est classique, mais ca tient et ca fais mal aux unités spécialisés, j'aurai aimé les jouer avec 10 globadiers en soutient, mais bon
10 jezzails : efficacité prouvée, rien a redire sur elle ^^ ( sauf qu'elle touche sur 3+ avec F6 , arme perforante ( -4 svg ^^ )
1 canon a malefoudre : lu et approuvé pour le canon qui tire comme un fou dans les CaC du centre pdt presque toute la partie , et tire dans les unités qui rappliquent par son flanc ( j'ai 2.5 chances sur 6 de tuer un char en un coup ^^ ca aide des fois )
Donc voila niveau straté c'est a peu près tout ^^
je voudrais votre avis :
Liste d'armée skavens "" : 2001 points
- seigneur
- 1 seigneur de guerre (180pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : lame suintante (45pts); armure de malepierre (35pts); bouclier enchanté (10pts);
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Seigneur 4A F6 , svg 2+, dès qu'il en réussit une = 1 touche de F4 sur le gars qui lui a causé, poly et bien sympas
Assasin : Anti-mago par excellence, 4 étoiles de F5 dans leurs tronche, qui touchent sur 2+, ca les fait tomber comme des mouches
Pretre de la Peste : mage niveau 1 , avec 1 fragment de malefoudre , placé avec les moines, il fait de sacrés dégats ^^
Technomage : malefoudre + 1 malefoudre a 1D6 de F5 auto, plus 1 dés de pouvoir en plus a chaque phase ( j'espère , parce que sur un 1 , c'est un dés en moins ^^ )
3*20 guerriers : tiennent leur position jusqu'au bout , tire dans les CaC
2*30 esclaves : permettent un gros CaC au centre, dans lequel les ratlings se feront une joie de tirer a vue ^^
15 moines + 5 encenseurs : en gros c'est 3 A F4 par moines, et 4A force 5 par encenseur, ces derniers relancant les bléssés ratés , avec en plus les test d'endu a faire ^^
2 rats ogres : bon ben ca c'est classique, mais ca tient et ca fais mal aux unités spécialisés, j'aurai aimé les jouer avec 10 globadiers en soutient, mais bon
10 jezzails : efficacité prouvée, rien a redire sur elle ^^ ( sauf qu'elle touche sur 3+ avec F6 , arme perforante ( -4 svg ^^ )
1 canon a malefoudre : lu et approuvé pour le canon qui tire comme un fou dans les CaC du centre pdt presque toute la partie , et tire dans les unités qui rappliquent par son flanc ( j'ai 2.5 chances sur 6 de tuer un char en un coup ^^ ca aide des fois )
Donc voila niveau straté c'est a peu près tout ^^