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1er Tournoi Le Vieux Monde
Northar- Fantassin
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- Message n°51
Re: 1er Tournoi Le Vieux Monde
Orcheron- Homme d'Arme
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Localisation : Au long loin du long couloir [cake bati aux anneaux de vitres, rail lissé d'entre deux portes closes... (si quelqu'un connait, je tire mon chapeau bas...)]
Armée(s) jouée(s) : Nécrons - Comtes Vampires
Date d'inscription : 23/06/2009
- Message n°52
Re: 1er Tournoi Le Vieux Monde
mais il est vrai que pour les RdT et les comtes vampires, il y a une regle à la mort du général
elle est similaire dans les deux armées, mais (pour les vampires) il ya quelques exceptions, (nostra' pourra te donner celles des rois des tombes)
en général toute unité morte-vivante sur la table quand le général est tué, doit effectuer un test de commandement et perdre le montant de PV de la différence entre leur cd et la valeur qu'ils ont eu sur le 2D6... c'est assez méchant... Et ce à la fin de la phase de la mort du général + à tous les débuts de tours du joueur morts-vivants.
pour les comtes vampires, les vampires sont justement exempts de cette douleur, car ils s'animent seuls (en fait la perte de PV des morts vivants symbolise la magie du général qui s'étiole, et donc les corps qui perdent leur "vie")
il doit y avoir le même principe avec certaines unités rois des tombes... mais j'sais pas lesquelles...
mais par contre, il me semble que si on a un magicien encore debout, on peut "guérir" les PV perdus, on ne peut juste pas les sauvegarder. (régénération, invu ou armure)
elle est similaire dans les deux armées, mais (pour les vampires) il ya quelques exceptions, (nostra' pourra te donner celles des rois des tombes)
en général toute unité morte-vivante sur la table quand le général est tué, doit effectuer un test de commandement et perdre le montant de PV de la différence entre leur cd et la valeur qu'ils ont eu sur le 2D6... c'est assez méchant... Et ce à la fin de la phase de la mort du général + à tous les débuts de tours du joueur morts-vivants.
pour les comtes vampires, les vampires sont justement exempts de cette douleur, car ils s'animent seuls (en fait la perte de PV des morts vivants symbolise la magie du général qui s'étiole, et donc les corps qui perdent leur "vie")
il doit y avoir le même principe avec certaines unités rois des tombes... mais j'sais pas lesquelles...
mais par contre, il me semble que si on a un magicien encore debout, on peut "guérir" les PV perdus, on ne peut juste pas les sauvegarder. (régénération, invu ou armure)
Nostradamos- Admin
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Armée(s) jouée(s) : Rois des Tombes, Hommes lézards et Hauts Elfes
Date d'inscription : 28/02/2007
- Message n°53
Re: 1er Tournoi Le Vieux Monde
Pour les Rois des Tombes c'est 2D6+2 pour chaque unité et il me semble que c'est également le cas pour les Comtes Vampire. Tout comme les Vampires, les personnages sont exempts de ce test. Les Amalgames Morts Vivants (Ushabti, Scorpion, Charognards et Géant d'Os), subissent une blessure de moins dû à ce test.
Juste pour en revenir au tournoi, dîtes moi un peu ce qui vous a plu ou déplu. Ce qu'il faut changer ou garder n'hésitez pas à critiquer, du moment que c'est constructif ça me va.
Nostra'
Juste pour en revenir au tournoi, dîtes moi un peu ce qui vous a plu ou déplu. Ce qu'il faut changer ou garder n'hésitez pas à critiquer, du moment que c'est constructif ça me va.
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aeremion- Elite
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- Message n°54
Re: 1er Tournoi Le Vieux Monde
La musique !! Tu avais dis que tu mettrais un fond musical pour mettre dans l'ambiance style ERA mais il n'y a pas eu un seul son pendant le tournoi ...
aeremion
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Nostradamos- Admin
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Armée(s) jouée(s) : Rois des Tombes, Hommes lézards et Hauts Elfes
Date d'inscription : 28/02/2007
- Message n°55
Re: 1er Tournoi Le Vieux Monde
Oui c'est vrai, Enzo avait ramené de quoi faire un fond musical et comme on a tout de suite enchaîné avec la première bataille, on la pas mis en route. C'est dommage ça aurait été sympa.
Nostra'
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Orcheron- Homme d'Arme
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Armée(s) jouée(s) : Nécrons - Comtes Vampires
Date d'inscription : 23/06/2009
- Message n°56
Re: 1er Tournoi Le Vieux Monde
ouai, il manquait de musique... (j'ai du écouter mon lecteur... xD)
mais peut-être pas mettre que du ERA, mais aussi des trucs différents : rhapsody of fire pour rester dans l'idée de l'épique, ou alors des trucs du style "musique qui déchire pour nous mettre dans l'ambiance des combats pleins de sang sur les casques"
(et au fait : la regle pour les comtes vampires c'est juste un test de commandement, pas 2D6+2pv)
mais peut-être pas mettre que du ERA, mais aussi des trucs différents : rhapsody of fire pour rester dans l'idée de l'épique, ou alors des trucs du style "musique qui déchire pour nous mettre dans l'ambiance des combats pleins de sang sur les casques"
(et au fait : la regle pour les comtes vampires c'est juste un test de commandement, pas 2D6+2pv)
Nostradamos- Admin
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Localisation : Lille
Armée(s) jouée(s) : Rois des Tombes, Hommes lézards et Hauts Elfes
Date d'inscription : 28/02/2007
- Message n°57
Re: 1er Tournoi Le Vieux Monde
Encore un truc abusé. En gros on perd 2pv de plus que vous par tour et par unité ce qui est assez important quand même.
Si vous voulez proposer des musiques épiques, ouvrez un sujet dans le Bar et proposez les, j'essayerai de faire un CD avec les meilleurs pour les réunions futures et autres tournois.
Nostra'
Si vous voulez proposer des musiques épiques, ouvrez un sujet dans le Bar et proposez les, j'essayerai de faire un CD avec les meilleurs pour les réunions futures et autres tournois.
Nostra'