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    Chronologie du Monde de Warhammer

    Nostradamos
    Nostradamos
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    Chronologie du Monde de Warhammer Empty Chronologie du Monde de Warhammer

    Message  Nostradamos Sam 21 Avr - 17:18

    Chronologie du monde de Warhammer

    Cette chronologie a été établie par Mîm un membre du Warfo. Quelques petites choses ont été changées. SI jamais il passe par là et souhaite que je le retire cela ne pose aucun problème.

    -15000
    Les Anciens arrivent sur le Vieux Monde en passant par les portails interdimensionnels, situés aux pôles. Ils s'installent en Lustrie, et font de l'île d'Albion une de leurs résidences.
    Hommes-Lézards: Naissance de la première génération de Slanns, et création des premiers Saurus à partir d'espèces indigènes, puis des premiers Skinks et Kroxigors.

    -10000
    Les Anciens étendent leur domination sur tous les peuples de la planète.
    Hommes-Lézards: Les premiers Slanns fondent Itza, puis Xlanhuapec et Tlax, peu après.
    La deuxième génération de Slanns éclot, pour changer l'orbite de la planète et ainsi rendre le climat plus propice à la vie.

    -6500
    Les Anciens, aidés des Slanns de la quatrième génération, créent le Grand Océan, séparant la Lustrie des Terres du Sud. Ils imposent l'ordre sur les différents continents grâce à leurs armées de Saurus.
    Création des Elfes, Nains et Humains, à partir de formes de vies indigènes.
    Hommes-Lézards: Les Slanns de la troisième génération fondent Tlaxtlan, Quetza et Zlatlan.
    Les Slanns de la quatrième génération sont chargés de veiller sur les portails polaires et de construire les cités-temples mineures pour créer un réseau d'énergies telluriques reliant les cités les unes aux autres.

    -6250
    Elfes: Emergence des Elfes comme race civilisée. Ils émigrent au Nord et en colonisent les forêts occidentales. Les montagnes et les steppes restent inhabités.

    -6000
    Hommes-Lézards: Création de la cinquième génération de Slanns.
    Elfes: Les Anciens transplantent la race naissante des Elfes sur l'île plus tard connue sous le nom d'Ulthuan.
    Lustrie: Des tribus humaines arrivent et se répandent dans les régions montagneuses.
    Orques: Apparition des Orques, dont les Anciens n'arrivent pas à se débarrasser, malgré des guerres incessantes.

    -5600
    Effondrement des portails interdimensionnels. Les Anciens sont contraints de s'enfuir avant de rester bloqués sur le Vieux Monde.
    Chaos: Apparition du Chaos, des milliers de démons se matérialisent et sèment la destruction.
    Albion: Peu avant l'effondrement des portails, les Anciens enseignent leurs connaissances à certains humains, les Oracles, chargés d'aider les autres peuples à trouver la voie de l'illumination.
    Hommes-Lézards: Chute de Xahutec devant les hordes chaotiques.
    Elle est bientôt suivie de Hatl, Tlanxla, Chaqua et Xholt, mais le Slann Adoghi-Tegha de Tlaxlan parvient à contenir l'assaut sur sa cité.
    Mazdamundi parvient de même à protéger sa cité d'Hexoatl, mais, faute de son soutien, Pahuax tombe. Dans les Terres du Sud, Chicotta de Zlatlan se sacrifie pour éradiquer les démons du continent.

    -5000
    Nains: Les Nains commencent leur lente colonisation des Montagnes du Bord du Monde. Epoque des Dieux Ancêtres. Fondation de Vala-Azrilungol (Karak-aux-Huit-Pics).

    -4650
    Nains: Les Nains atteignent l'extrémité Nord des Montagnes du Bord du Monde. Certains clans obliquent à l'est vers les Monts du Chagrin, d'autres à l'ouest en Norsca. Fondation de Karak Azul et Karak Izril (Karak Azgal). Grungni tue Urmskaladrak (aussi connu sous le nom de Kalgalanos), le père de tous les Dragons.

    -4550
    Elfes: Les Hauts Elfes établissent la forteresse de Sith Rionnasc'namishathir (Gemme étoilée de la Mer) à l'embouchure du Reik.
    Nains: Valaya fonde Karaz-a-Karak. Grungni construit le Trône de Pouvoir.

    -4500
    Albion: Suite au départ des Anciens, les Oracles créent une série de cercles de pierres, les Pierres d'Ogham, pour absorber et disperser les vents du Chaos. Ils sont aidés en cette tâche par les Géants. Les Oracles créent autour de l'île un brouillard magique, pour la dissimuler à la vue des intrus. Au fil des ans, les Oracles et les Géants vont dégénérer et perdre une grande partie du savoir des Anciens.
    Nains: Avec l'apparition du Chaos, les forteresses naines du Nord-Ouest et du Nord-Est sont séparées de celles des Montagnes du Bord du Monde.
    Première rencontre entre les Nains et les Elfes, et des relations amicales s'établissent entre les deux races.

    -4499
    Elfes: Le premier Roi Phénix, Aenarion le Défenseur, traverse la Flamme Sacrée et défend le Temple d'Asuryan contre la horde du Chaos. Il devient le premier Roi Phénix, régnant sur Ulthuan conjointement avec la Reine Eternelle.

    -4498
    Elfes: Aenarion arrive à Caledor. Reconnu comme l'Élu d'Asuryan par Caledor le Dompteur de Dragons, le Grand Dragon Indraugnir devient sa monture. Ils voyagent jusqu'à la Forge de Vaul où l'Armure Dragon d'Aenarion est forgée ainsi que de nombreuses armes magiques qui deviendront l'héritage de familles nobles. La tradition veut que quiconque possède aujourd'hui l'une de ces armes soit automatiquement élevé au rang de Prince.

    -4497
    Elfes: La guerre contre le Chaos commence pour de bon. Les Chevaucheurs de Dragons descendent de Caledor et portent la guerre chez l'ennemi. Un à un, les royaumes d'Ulthuan sont délivrés des forces du Chaos. En Ellyrion, Aenarion tue N'kari, le gardien des secrets.

    -4479
    Elfes: Déroute des forces du Chaos.
    Le Roi Phénix épouse la Reine Eternelle, Astarielle. De cette union naissent Yvraine et Morelion.

    -4470
    Elfes: Les forces du Chaos ré-attaquent Ulthuan. Caledor découvre quelle est la source du Chaos, et veut créer un vortex pour absorber et disperser les énergies, mais Aenarion s'y oppose.
    En Avelorn, la Reine Eternelle est tuée et ses fils perdus. En fait, ils sont recueillis par l'Homme Arbre Cœur de Chêne. Déchiré par la souffrance, Aenarion se rend sur l'Île Blafarde et retire l'Épée de Khaine qui le rendra invincible. Caledor prédit les funestes conséquences qu'aura ce geste sur l'avenir de la race elfique. Aenarion et ses soldats deviennent cruels, brutaux et sans pitié.

    -4461
    Elfes: Aenarion sauve la prophétesse Morathi d'une bande d'adorateurs de Slaanesh. Elle devient son épouse et ils établissent leur cour à Nagarythe.
    Caledor retourne à Caledor avec les Chevaucheurs de Dragons. Aenarion veut le punir de ce qu'il prend pour une trahison, mais une nouvelle invasion du Chaos l'en détourne.

    -4460
    Elfes: Caledor le Dompteur de Dragon commence à réparer et à étendre l'ancien réseau des Pierres Dressées qui se dressent en Ulthuan depuis la nuit des temps pour drainer les vents de magie du Monde.

    -4458
    Elfes: Naissance de Malekith, futur Roi Sorcier de Naggaroth.

    -4421
    Elfes: Bataille de l'Île des Morts. Durant cette bataille épique, Caledor, le Dompteur de Dragons, crée le Vortex Magique. L'île, ainsi que les mages elfes, disparaît de la réalité. Aenarion est attaqué par quatre démons majeurs. Blessé à mort, il se rend sur l'Île Blafarde pour remettre l'Épée de Khaine sur son autel. On ne retrouvera jamais son corps.
    Le dragon doré Galrauch, dirigé par l'Elfe Learfin, est corrompu par un Duc du Changement, devenant ainsi le premier dragon du Chaos. Il s'enfuit dans les Montagnes du Bord du Monde et s'assoupit pour des millénaires sur le site de Karak Vlag, pas encore fondée.

    -4420
    Nains: Disparition des Dieux Ancêtres. Grimnir, le dieu Ancestral, s'enfonce dans les Limbes Chaotiques pour fermer le portail par lequel se déversent les démons. Les autres dieux, dont Grungni et Valaya, disparaissent peu après. La tradition naine prétend que Grimnir a fermé le portail après une lutte avec les Dieux du Chaos, sauvant le monde d'une fin certaine.

    -4419
    Elfes: La Période de Bel-Shanaar le Navigateur. Malekith est évincé au profit de Bel-Shanaar, de Tiranoc, pour le poste de Roi-Phénix. Le couronnement de Bel-Shanaar marque la fin de la Guerre contre le Chaos et le début d'une grande période de reconstruction qui voit la domination de Tiranoc sur l'ensemble des Royaumes Elfiques.
    Yvraine et Morelion sont retrouvés. Yvraine devient la deuxième Reine Eternelle. Morelion est envoyé vers l'est pour sa sécurité, mais son navire se perd en route. On ne le retrouvera jamais.
    Des explorateurs elfes pénètrent dans la jungle de Lustrie à partir de la Citadelle du Crépuscule.

    -4200
    Humains: Première migration humaine massive venant du Sud. Ils s'établissent sur les côtes Sud du Vieux Monde.
    Nains: Fondation de Karak Drazh, Karak Kadrin et Karak Varn dans les Montagnes du Bord du Monde. Fondation de Kraka Drak par les Nains nordiques.

    -4164
    Elfes: Fondation des premières colonies elfiques dans le Vieux Monde et sur la côte orientale du Nouveau Monde.
    Malekith défait une armée orque menée par Gritok Croc Rouge et sauve la cite d'Athel Toralien.

    -4119
    Elfes et Nains: Première rencontre entre les Elfes et les Nains. Snorri Barbe-Blanche, Haut Roi des Nains, et Malekith combinent leurs forces pour mettre en déroute les derniers restes du Chaos du Vieux Monde. Le commerce entre les deux races fleurit. Les colonies elfes prospèrent.
    Nains: Fondation de Karak Ungor, Karak Vlag, Barak Varr et Zhufbar.

    -3894
    Hommes-Lézards: En Lustrie, la cité-temple de Chupayotl glisse dans le Grand Océan, mais ses habitant parviennent à rejoindre d'autres cités-temples.

    -3500
    Elfes: L'Âge d'Or des Elfes. De grands voyages maritimes sont entrepris vers l'Est et vers l'Ouest, et des colonies sont établies sur l'ancien et le nouveau continent.
    Hauts Elfes, Kislev et Nains: Des colonies elfes s'établissent le long des côtes.
    Les Nains se répandent dans les Montagnes du Bord du Monde et dans les Montagnes Noires et commencent un commerce fluvial avec la culture elfe.
    Nains du Chaos: Abandonnés par les Dieux Ancêtres, les Nains des Terres Sombres se tournent vers l'adoration du dieu du Chaos Hashut, le Père des Ténèbres.

    -3419
    Elfes/) Le Culte du Plaisir, dirigé par Morathi, commence sa lente incursion dans Nagarythe et tout Ulthuan. )

    -3000
    Hauts Elfes, Kislev et Nains: Les Elfes et les Nains exploitent la forêt ouest. Des habitats mineurs se développent le long des rivières.
    Nains: Début de l'Age d'Or. Etablissement de Karaz Ankor, l'Empire nain, avec Karaz-a-Karak pour capitale.

    -2839
    Elfes et Nains: Traité d'amitié entre les Nains et les Elfes.
    Le Roi-Phénix Bel-Shanaar se rend dans la forteresse nouvellement construite de Karaz-a-Karak où il est accueilli par le vénérable et très âgé Snorri Blanche-Barbe.
    Les deux Rois échangent des serments d'amitié ; Malekith reste à Karaz-a-Karak en tant qu'ambassadeur et continue d'entretenir des rapports amicaux avec le Haut Roi nain. Pendant ce temps les Elfes et Nains prospèrent, mais les Elfes doivent rentrer en Ulthuan, où se produisent des troubles qui déchirent le pays. Les Nains construisent la digue Vloedmurr, aux alentours de Sith Rionnasc.

    -2789
    Elfes: Malekith entreprend ses longs voyages à travers le monde dans le but de trouver des artefacts magiques des temps anciens. Il se rend sur l'Ile Blafarde, mais ne trouve pas les restes de son père ; il y voit l'Epée de Khaine sous la forme d'un sceptre. Il commence à apprendre la magie noire et démoniaque.

    -2775
    Elfes: Malekith découvre la Couronne de Fer dans l'ancienne cite de Vorshgar, dans les Désolations Nordiques.

    -2774
    Elfes: Malekith retourne à Ulthuan et dénonce sa propre mère comme adoratrice de Slaanesh et traîtresse à la race des Elfes. Le Culte du Plaisir est démasqué et accusé d'être dirigé secrètement par les adorateurs de Slaanesh.


    Dernière édition par Nostradamos le Lun 27 Avr - 14:10, édité 1 fois
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    Chronologie du Monde de Warhammer Empty Re: Chronologie du Monde de Warhammer

    Message  Nostradamos Dim 22 Avr - 13:18

    Pour information Cacahuete, je n'ai pas eu ça sur le Warfo mais sur la Communauté Francophone du Wargame. Je l'ai d'ailleurs précisé dans mon premier message. (rectification : cette chronologie a été faite pas Mîm un membre du Warfo, encore désolé)

    -2751
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Massacre du Temple d'Asuryan. Assassinat du Roi Phénix Bel-Shanaar, que Malekith déguise en suicide, et meurtre des membres du Conseil. Malekith échoue dans son intention de devenir Roi Phénix et est horriblement mutilé en tentant de pénétrer dans la Flamme Sacrée. La même année, ses assassins tentent de tuer le futur Roi-Phénix, Caledor Premier, sauvé in extremis par un groupe de Chasseurs de Chrace, les ancêtres des Lions Blancs. La guerre civile éclate dans tout Ulthuan, et durera 200 ans.

    -2749
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: La période de Caledor le Conquérant. Couronnement d'Imrik de Caledor, petit-fils de Caledor le Chevaucheur de Dragon, qui se fait appeler Caledor.
    Malekith fuit à Nagarythe. La guerre civile éclate en Ulthuan alors que les dévots du Culte du Plaisir fomentent des troubles dans chaque cité. Les Royaumes de Tiranoc et d'Ellyrion sont dévastés.
    Les Nagarites restés fidèles à Ulthuan choisissent Alith Anar comme successeur de Malekith à la tête du Pays des Ombres.

    -2739
    Elfes Noirs: Les Princes-Sorciers renégats s'enfuient de Saphery et rejoignent Malekith. Hotek, prêtre hérétique de Vaul, s'empare du marteau sacré de la Forge de Vaul et l'emporte à Nagarythe.

    -2736
    Elfes Noirs: Malekith est emprisonné dans son armure noire, forgée par Hotek, dans laquelle est enchâssée la Couronne Noire. Malekith est renommé le Roi Sorcier.

    -2724
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Le Roi Phénix Caledor défait le Roi Sorcier à la bataille de Maledor, défilé à l'entrée de Nagarythe. Il parvient à tuer sa monture, le dragon noir Kaliphon. Mais Malekith s'enfuit et décide de mettre en œuvre son grand projet.

    -2723
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: La Déchirure.
    Malekith tente de détruire le Vortex, mais Caledor le Chevaucheur de Dragon et les autres mages emprisonnés sur l'Ile des Morts détournent l'énergie du sort sur Nagarythe, qui est submergée, en même temps qu'une grande partie du Nord d'Ulthuan. Les Sorciers renégats créent les Arches Noires et naviguent vers le Grand Nord pour fonder le Royaume Elfe Noir de Naggaroth, avec pour capitale Naggarond, sans que les Hauts Elfes ne puissent les en empêcher.
    Tiranoc est englouti par les flots et le cataclysme ravage peu à peu leur terre dévastée tandis que les contacts avec les colonies sont interrompus. E Les tribus autochtones humaines de Naggaroth sont dispersées et détruites par l'arrivée des Elfes Noirs.

    -2700
    Nains du Chaos: La puissante ziggourat de Mingol Zharr-Naggrund est construite à partir de fer sombre et d'obsidienne noire par les Sorciers nains du Chaos.

    -2630
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Début de la première invasion d'Ulthuan par les Elfes Noirs. Caledor réorganise l'armée dans un but défensif et entreprend la construction de portes fortifiées dans les Défilés du Nord. EN

    -2600
    Nains du Chaos: Les Nains du Chaos commencent à réduire en esclavage des tribus orques et gobelines dans toutes les Terres Sombres et les Monts du Chagrin.

    -2599
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: La Porte du Griffon, la forteresse imprenable, est finalement terminée.
    C'est la première d'une série d'imposantes forteresses qui garderont l'accès aux terres intérieures.
    La guerre fait rage et les Elfes Noirs cherchent un passage pour pénétrer dans les Royaumes Intérieurs et y conquérir les Lieux Sacrés. Les Hauts Elfes arrivent à résister.

    -2500
    Hauts Elfes et Nains: L'alliance entre les deux races facilite la pacification du Vieux Monde.
    Nains: Le Maître des Runes Kurgaz fait fondre du gromril pour forger les Enclumes du Destin en utilisant les feux volcaniques du Mont du Tonnerre (Karak Dron). Il y grave la Rune de Sorcellerie.
    Nehekhara: Emergence de Nehekhara, première véritable civilisation humaine. À leur mort, les Prêtres-Rois régnants sont momifiés et inhumés dans des pyramides.
    Ces vastes concentrations de tombes sont appelées "nécropoles".
    Settra conquiert les deux grandes villes de Nehekhara, Numas et Zandri, et fait de Khemri la capitale de la Nehekhara unifiée. Il fonde la Prêtrise du Réveil et construit la Pyramide d'Eternité.
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    Message  Flux Dim 22 Avr - 14:09

    Massacre du Temple d'Asuryan. Assassinat du Roi Phénix Bel-Shanaar, que Malekith déguise en suicide, et meurtre des membres du Conseil

    Sa reste encore a prouver.

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    Chronologie du Monde de Warhammer Empty Re: Chronologie du Monde de Warhammer

    Message  Nostradamos Dim 22 Avr - 15:12

    -2425
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Le Vaisseau Dragon Indraugnir, armé du bélier magique "Lame Étoile" coule le Palais de l'Oubli Joyeux à proximité des côtes de l'Île Blafarde. C'est la première fois qu'une Arche noire est coulée, marquant le début de la suprématie navale des Hauts Elfes sur leurs frères de sang.

    -2343
    Elfes Noirs: Les Elfes Noirs se lancent dans l'exploration des cavernes sous Hag Graef.
    La première expédition à pénétrer dans les cavernes ne revint jamais. Les rapports des expéditions suivantes font état de la découverte de nombreux tunnels et cavernes qui sembleraient passer sous l'Échine Noire.
    Ce nouveau réseau est appelé le Passage. Les explorateurs Elfes Noirs capturent leur premier Sang-Froid.

    -2319
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Des Chevaliers Elfes Noirs montés sur Sang-Froid sont utilisés au combat pour la première fois. Bien que très efficaces, leur nombre est trop limité pour avoir une influence majeure sur l'issue de la bataille. Les Elfes Noirs subissent défaite sur défaite face au nombre écrasant des Hauts Elfes.

    -2219
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Les derniers Elfes Noirs chassés du Nord d'Ulthuan. Les Hauts Elfes commencent à nettoyer les mers des navires ennemis.

    -2217
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Caledor ordonne la première des expéditions sur l'Île Blafarde.

    -2200
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Les Hauts-Elfes reprennent l'Île Blafarde. Caledor refuse de prendre l'Épée de Khaine bien que celle-ci puisse lui donner la puissance pour vaincre le Roi-Sorcier.
    Sur le chemin du retour, une tempête sépare son vaisseau du reste de la flotte. Les vents le mènent au large de Naggaroth où son navire est détruit par les Arches Elfes Noirs. Caledor se jette par dessus-bord pour ne pas être capturé.

    -2198
    Hauts Elfes: La Période de Caledor le Second. Une paix difficile s'installe sur Ulthuan. Les survivants de Tiranoc commencent à reconstruire leur terre. Les derniers Elfes de Nagarythe, maintenant appelée Pays des Ombres, deviennent nomades et évitent les pièges de la civilisation haut elfe.

    -2188
    Hauts Elfes et Nains: Après de nombreux siècles, les Hauts Elfes reviennent une fois de plus dans le Vieux Monde.
    Les Nains apprennent la guerre entre les Hauts Elfes et la trahison de Malekith. Les deux races commercent à nouveau, les affaires vont bon train et le savoir-faire des Nains grandit en ambition comme en qualité.

    -2150
    Hauts Elfes et Nains: Construction de grandes fortifications elfes et naines, qui réduisent la liberté de mouvement dans la région.

    -2005
    Hauts Elfes et Nains: La Grande Trahison provoque la fin des relations entre les Nains et les Elfes.
    Des marchands nains sont tués, des colonies sont pillées et d'honnêtes artisans nains dépouillés de leur or.
    Les Nains croient que les Hauts Elfes sont les coupables alors que ces exactions sont le fait de pillards elfes noirs envoyés par Malekith pour semer la discorde entre les deux races.
    De nombreux Hauts Elfes sont tués par les Nains qui se croient agressés. Les Hauts Elfes se vengent de même et les deux races finissent par rassembler leurs armées.

    -2000
    Hommes-Lézards et Nains: Début de la guerre entre la cité slann de Zlatlan et la légendaire cité perdue de Karak Zorn.
    Humains: Seconde migration massive d'Humains dans le Vieux Monde, des steppes orientales cette fois. Ils sont les ancêtres des futurs nations, royaumes et cites-états du Vieux Monde.
    Nehekhara: Naissance de Nagash.
    Tilée: La cité de Kavzar/Tylos est fondée, et devient rapidement la plus grande ville du Vieux Monde.

    -1997
    Hauts Elfes et Nains: Le Haut Roi Nain Gotrek Brise-Étoiles envoie un ambassadeur en Ulthuan dans une ultime tentative pour empêcher la guerre. Les revendications naines sont accueillies avec mépris et arrogance par les Hauts Elfes et l'ambassadeur nain est renvoyé.
    Outrage suprême, les Hauts Elfes lui rasent la barbe ; c'est pourquoi la guerre qui suit sera appelée la Guerre de la Barbe. Les Nains, qui ne sont pas du genre à prendre de telles choses à la légère, s'y réfèrent depuis en tant que "Guerre contre les Hauts-Elfes" ou "Guerre de la Vengeance". S'ensuivent cinq cents ans de campagnes acharnées au cours desquelles les deux empires épuisent leurs forces. Elle est marquée par de nombreuses périodes d'accalmie où chacun se déclare vainqueur.
    Hauts Elfes et Nains: Des forces expéditionnaires naines chassent les Elfes des forêts et assiègent les colonies côtières.

    -1974
    Hauts Elfes et Nains: Caledor le Second tue Snorri Trois-Doigts, fils du Roi Nain Gotrek, de ses propres mains, avant de revenir à Ulthuan pour la saison de la chasse. Nains
    Nains: Le maléfique dragon Tyrennus attaque les forges du Mont du Tonnerre. Il tue Kurgaz et de nombreux Maîtres des Runes de renom. Avec Kurgaz disparaît le secret de la Rune de Sorcellerie.

    -1968
    Elfes Noirs et Nehekara: Un groupe d'Elfes Noirs errants enseigne la Magie Noire à Nagash, Haut Prêtre de Khaine, à Khemri, la capitale de Nehekhara. Puis Nagash défait le chef elfe noir dans un duel magique et fait emmurer vivants les survivants dans la Grande Pyramide.
    Hauts Elfes et Nains: Bataille d'Oeragor, en Bretonnie. Morgrim, cousin de Snorri Trois-Doigts, tue le Seigneur haut elfe Imladrik, le frère de Caledor le Second.

    -1959
    Nehekhara: Nagash, Grand Prêtre de Khemri, fait emmurer son frère Thutep, Roi de Khemri, dans la pyramide de leur père, Khetep, et s'empare du pouvoir. Il fait d'Arkhan son vizir.

    -1950
    Nains et Tilée: Un clan nain errant des Montagnes Noires fait du commerce avec la cité de Kavzar/Tylos et finit par s'installer dans son sous-sol. La cité prend de l'ampleur grâce à l'aide des Nains, de nombreux progrès en architecture et en ingénierie sont réalisés avec leur concours.
    Nehekhara: Nagash commence à prolonger artificiellement sa longévité en distillant un élixir à base de sang humain.
    Il recrute certains nobles immoraux pour gouverner à sa place.
    Ils commencent à se prendre pour des dieux et à considérer le peuple de la cité comme du bétail. À mesure que leur durée de vie s'allonge, bien au-delà de celle des simples mortels, ils évitent progressivement la lumière et recherchent les endroits sombres afin de se protéger du soleil.
    Nagash ordonne la mise en chantier de sa sinistre Pyramide Noire, la plus gigantesque construction mortuaire jamais réalisée par l'homme, ridiculisant même la Grande Pyramide de Khemri.

    -1948
    Hauts Elfes et Nains: La cité elfe d'Athel Maraya est brûlée jusqu'aux fondations par l'armée naine commandée par Morgrim.

    -1880
    Hauts Elfes et Nains: Bataille du Golfe Noir. Des trirèmes de Barak Varr battent une flotte elfe patrouillant à proximité de la forteresse.
    Tilée:Les Humains commencent la construction de leur grand temple à Kavzar/Tylos, avec l'aide des Nains.
    Un tribut en esclaves est imposé aux Tiléens pour participer à la construction. Les travaux vont bon train pendant les 100 années suivantes.

    -1780
    Skavens et Tilée/ Fin de la construction du temple de Kavzar/Tylos. La malepierre commence à pleuvoir sur la ville depuis Morrslieb. En un an, la ville est infestée de nuées de rats géants, et elle disparaît dans les Marais Putrides.

    -1750
    Nehekhara: Les Prêtres-Rois de Nehekhara commencent à avoir sérieusement peur des pouvoirs grandissants de Nagash et finissent par former une coalition contre lui, menée par Lahmizzar.
    Après plus d'un siècle de guerre acharnée, le pouvoir de Nagash est finalement brisé et ce dernier doit fuir vers le Nord. Neferata, Reine de Lahmia suite à la mort de son père Lahmizzar, emporte les livres que Nagash avait laissés derrière lui dans sa sordide Bibliothèque Noire de Khemri et cherche à s'initier secrètement à la magie noire. Elle découvre le secret de l'Elixir de Vie, qui lui confère l'immortalité, devenant ainsi la première vampire. Elle partage ce pouvoir avec onze autres seigneurs de Lahmia, qui deviendront les premiers de leur espèce, les Maîtres Vampires.
    Neferata tue sa cousine, Khalida Neferer, Reine de Lybaras, avant qu'elle ne dévoile ses soupçons envers Neferata auprès des autres Prêtres Rois de Nehekhara.

    -1666
    Elfes Noirs Une armée du Chaos se répand des Désolations du Chaos et envahit Naggaroth.
    Ghrond est assiégée mais tient bon. Une armée conduite par le Roi-Sorcier arrive à la rescousse et écrase les hordes du Chaos à la bataille du Désespoir. Les pertes elfes noires sont élevées, mais l'armée du Chaos est totalement annihilée.

    -1600
    Hauts Elfes et Nains: Les colonies côtières elfes sont détruites une à une, leurs habitants se réfugient dans les forêts.
    Alors que les Nains se préparent à s'en prendre à la grande forteresse elfe de L'Anguille, ils apprennent l'invasion du Nord des Montagnes du Bord du Monde par les Gobelins. Les forces naines sont immédiatement rappelées mais la faim, les attaques des Gobelins et la violence des tempêtes ont raison d'eux.
    Nehekhara: Les longues errances de Nagash le conduisent vers le Pic Dolent une montagne sur les rives de la Mer de Fiel.
    Celle-ci renferme un énorme fragment de malepierre, le plus gros du monde. Nagash commence ses expériences, mais cette météorite de Chaos à l'état brut est si corrosive qu'il doit utiliser de plus en plus de Magie Noire pour se maintenir en vie.
    Skavens: Les premiers vrais Skavens émergent en tant que maîtres de Skarogne (précédemment Kavzar).
    Premières expérimentations magiques et recherches de Malepierre. Extension du réseau de tunnels sous Skarogne pour accueillir la population, qui augmente rapidement.

    -1575
    Hauts Elfes et Nains: Bataille de la Dernière Marche d'Eldreth. Une troupe de Hauts Elfes menée par le Seigneur Eldreth est défaite par une armée de Nains commandée par Thurgar Tueur d'Elfes.

    -1562
    Hauts Elfes et Nains: Caledor le Second se rend dans le Vieux Monde pour superviser le combat final contre les Rois Nains.

    -1560
    Hauts Elfes et Nains: Bataille des Trois Tours aux portes de Tor Alessi (aujourd'hui le port bretonnien de l'Anguille).
    Les Nains battent les Elfes dans une bataille cataclysmique pour la maîtrise du Vieux Monde.
    Le Roi Phénix Caledor II est tué par le Haut Roi Gotrek Brise-Etoiles. La Couronne du Phénix est prise par les Nains en dédommagement des humiliations subies par son peuple.
    Les Nains se retirent dans leurs montagnes, victorieux, et refusent de continuer les combats, restant en position de défense. Alors que les armées hauts elfes se regroupent pour un assaut suicidaire contre Karaz-a-Karak pour venger la mort de leur Roi, elles apprennent que le Roi-Sorcier elfe noir a de nouveau envahi Ulthuan.

    -1559
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: La période de Caradryel d'Yvresse, dit le Pacifique. Deux Arches Noires, la Citadelle de l'Extase et le Palais des Souffrances accostent pour devenir le cœur de la forteresse d'Anlec, dans le Pays des Ombres.
    Les Elfes Noirs disposent ainsi d'une base d'où ils peuvent lancer de vastes offensives terrestres.

    -1509
    Hauts Elfes: Le Roi Phénix Caradryel rappelle les armées hauts elfes du Vieux Monde.
    Démoralisés par leur longue guerre contre les Nains, les Hauts Elfes ne sont pas en état de repousser l'invasion elfe noire. Les colonies elfes du Vieux Monde voient ce départ comme une trahison.

    -1502
    Hauts Elfes et Nains: Sith Rionnasc tombe aux mains des Nains après un long siège. La forteresse est rasée jusqu'aux fondations.

    -1501
    Elfes Sylvains, Hauts Elfes et Nains: Les dernières armées elfiques se replient du Vieux Monde pour combattre la nouvelle incursion des Elfes Noirs de Naggaroth. Les Nains sont victorieux, mais décimés à la suite de la Guerre de la Vengeance. Des colonies isolées d'Elfes persistent, et se déclarent indépendantes du Roi Phénix ; les plus grandes sont situées dans les Forêts de Loren et de Laurelorn.
    Elfes Sylvains: Athel-Loren, la capitale elfe sylvain, est fondée.
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    Message  Nostradamos Dim 22 Avr - 15:21

    -1500
    Hauts Elfes et Nains: Les colonies naines de Norsca prospèrent malgré le blocus, mais vivent en complète autarcie. Les colonies deviennent surpeuplées, et l'émigration vers le nord commence. Les liaisons avec l'Empire Nain sont rétablies.
    Hommes-Lézards: Les Prêtres-Mages slanns mettent un terme à la petite dérive des continent prévue par les Anciens Slanns. Activité volcanique et tremblements de terre partout dans le monde.
    Nains: Le Temps du Malheur. Des séismes et éruptions volcaniques ébranlent les forteresses naines.
    Les archives de nombreuses forteresses sont perdues et même le Grand Livre des Rancunes de Karaz-a-Karak reste silencieux. Les rares chroniques font état de nombreux Nains tués et de colonies détruites.
    Même les plus grandes forteresses sont endommagées et de larges et profondes fissures s'ouvrent dans la terre alors que les niveaux inférieurs sont envahis par la lave. Le Dédale, partiellement en ruine et bloqué en maints endroits, ne relie plus les forteresses.
    Profitant de cet état de faiblesse de la part des Nains, les Gobelins, chassés de leurs cavernes, assaillent les forteresses affaiblies.
    Des Royaumes isolés survivent ou émigrent vers les Montagnes Grises. Les installations commerciales situées le long de l'Urskoy et du Talabec Supérieur sont progressivement abandonnées.
    Les Gobelins occupent les habitations abandonnées dans les Forêts de l'Ouest de Kislev, s'attaquant aux Nains et aux Elfes.
    Devant les dangers, le Haut Roi Morgrim Barbe de Fer fait fermer les portes de Karaz-a-Karak, isolant les Nains du monde extérieur. Cette situation se poursuit encore aujourd'hui.
    Karak-Hirn est fondée par Kurgaz, seigneur nain chassé de chez lui par les effondrements.
    Nehekhara: Nagash réalise qu'utilisée en petite quantité, la malepierre constitue une aide précieuse à la Magie Noire.
    Manquant de serviteurs, il entreprend des expériences sur des cadavres humains et parvient à les ranimer.
    Il utilise ses serviteurs morts-vivants pour creuser des tunnels sous le Pic Dolent et pour ériger sa capitale, Nagashizzar, l'Abîme Maudit, une citadelle souterraine géante pleine de laboratoires, de casernes, de fonderies et d'armureries.
    La poussière et les émanations de malepierre des mines commencent à détériorer le pays environnant, par la suite appelé Désolation de Nagash.
    Les tribus humaines primitives de la région commencent à vénérer Nagash et cela les amènes peu à peu à devenir une société de dévoreurs de cadavres: les goules. En quelques années, Nagash se bâtit un puissant empire sur les rives de la Mer de Fiel.
    Skavens: Des tremblements de terre provoqués par la société skaven font des ravages parmi la population de Skarogne. Les douze Seigneurs Gris se dressent, formant le premier Conseil des Treize (le treizième membre étant le Rat Cornu en personne) et l'Ordre des Prophètes Gris.

    -1499
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Deuxième invasion d'Ulthuan par les Elfes Noirs.
    Nains: Début des Guerres Gobelines, appelées ainsi bien que les Nains doivent également faire face aux Trolls, aux Skavens, aux Orques et à d'autres créatures maléfiques.
    Ces invasions se produisirent peu après les tremblements de terre et détruisirent ce que les séismes avaient laissé intact.
    La première forteresse à tomber est Karak Ungor, cette forteresse prise par les Gobelins de la Nuit s'appelle désormais la Montagne de L'Œil Rouge. Chute de Karak Varn devant les Gobelins et les Skavens.

    -1498
    Nains: Les Terres Arides sont envahies par les gobelins. Les mines d'Ekrund sont prises par les Orques après des mois de résistance acharnée de la part des Nains du Dos du Dragon, débordés par le nombre.
    La flotte de Barak Varr contrôle le Golfe Noir et empêche les Orques de progresser plus avant.
    Les tours de guet du Col du Chien Fou tombent au mains des gobelins ou sont abandonnées.

    -1497
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Caradryel introduit le système de la relève des unités dans les forteresses des portes afin que les garnisons soient toujours aptes au combat. Des guerres intermittentes éclatent alors que les Elfes Noirs resserrent leur étau sur le Nord.

    -1494
    Nains: Après Karak Varn et Ekrund, les Peaux Vertes mettent le siège devant Karaz-a-Karak, mais elle tient bon.

    -1490
    Nains Le siège de Karaz-a-Karak est levé. Chute de Karak Varn et des mines d'Ekrund devant les Gobelins et les Skavens.

    -1457
    Nains: Les mines d'or de Gunbad tombent aux mains des Gobelins de la Nuit après des années de combats sporadiques.
    Gunbad était la mine la plus grande et la plus riche des Montagnes du Bord du Monde et l'unique source de Brynduraz ou Pierres de Lumière, un cristal bleu très prisé des artisans Nains.
    Le Col du Chien Fou tombe aux mains des Gobelins. Les rescapés des Monts du Dos du Dragon se réfugient dans les Voûtes. Nains, S&S

    -1400
    Skavens: Des clans errants établissent les premières forteresses Skavens dans ce que l'on appellera plus tard les Terres du Sud, l'Arabie et les Terres Sombres.
    Lord Malkrit mène le Clan Moulder dans un lieu proche du Pays des Trolls à Kislev, qui sera baptisé Malefosse. Viskrin mène le Clan Eshin établir sa forteresse dans la lointaine Cathay.

    -1399
    Hommes Lézards et Skavens: Le clan skaven Pestilens arrive à Chaqua, en Lustrie, et répand des épidémies dans toute la région.

    -1387
    Nains: Les Guerres de la Route d'Argent commencent. Série de batailles autour de la Lance d'Argent, la plus riche des mines restant aux Nains.

    -1366
    Nains: La Montagne de la Lance d'Argent est prise par le Seigneur de Guerre Orque Urk Terne-Croc qui fortifie les mines et rebaptise sa conquête le Mont Terne-Croc.

    -1362
    Nains: Les Nains abandonnent leurs mines et leurs colonies mineures des versants orientaux des Montagnes du Bord du Monde et se réfugient dans les Montagnes Grises et Noires mais Karaz Ankor les renie. Fondation de Karak Izor, dans les Voûtes.

    -1350
    Nehekhara et Skavens: les Skavens sont attirés vers le Pic Dolent par les fortes émanations de malepierre et déclenchent la guerre contre Nagash, mais le Grand Nécromancien est à présent si puissant que ses légions les repoussent.

    -1250
    Nains: Le volcan du Mont Tonnerre, calmé depuis le Temps du Malheur entre à nouveau en éruption et pousse les Orques, Gobelins et Trolls vers le Nord où ils attaquent les prospecteurs et les mineurs Nains.
    Les colonies de Valhorn et de Budrikhon au Sud de Karaz-a-Karak sont détruites par des raids de Trolls. Les tentatives menées par la suite pour repousser ces monstres sont appelées Guerres des Trolls. Nains5
    Nehekhara: Un traité est finalement conclu entre Nagash et le Conseil des Treize. Les Skavens capturent et conduisent vers l'Abîme Maudit plusieurs tribus d'Orques et de Gobelins en échange d'un tribut de Malepierre.

    -1245
    Nains: Le Roi Morgrim Barbe-Noire mène ses forces vers le Sud. Après plusieurs batailles, il réussit à repousser les Orques et les autres créatures maléfiques au Sud du Col du Chien Fou.
    Une autre armée Naine menée par Logazor Hache-Claire fonce en direction de l'Est et parvient à reprendre le Mont Gunbad, pour l'abandonner aussitôt à cause de l'arrivée de renforts Orques. Le Mont de la Lance d'Argent est attaqué par les Nains, mais l'armée doit se replier vers l'Ouest car une horde de Trolls et d'Ogres se dirige vers Karaz-a-Karak.
    La horde est repoussée par les troupes de la capitale et les cadavres de nombreux Trolls sont entassés et brûlés. Au cours des trois siècles qui suivent, les Nains tentent de rétablir leur emprise sur et sous les montagnes. Le Dédale est libéré par endroits et quelques colonies mineures reprises. Les tombeaux des ancêtres détruits lors du Temps du Malheur sont rebâtis.

    -1222
    Nehekhara: Un important tremblement de terre met à jour un riche gisement de gromril dans les Montagnes du Bord du Monde. Nagash forge alors sa fabuleuse armure dans un alliage de plomb et de gromril.

    -1200
    Nehekhara: Les Maîtres Vampires de Lahmia découvrent la présence de Nagash et lui envoient un émissaire. Ces inquiétantes rumeurs finissent par atteindre les Prêtres-Rois qui n'ont pas choisi la Voie Ténébreuse et les Maîtres Vampires sont vaincus par une alliance menée par le Prêtre-Roi Alcadizaar. Les Maîtres Vampires survivants, sept des douze, s'enfuient et se réfugient auprès de Nagash, sauf Abhorrash, qui s'exile dans les Montagnes du Bord du Monde, où il vainc un dragon.
    Nehekhara et Skavens: En échange de la malepierre extraite des mines du Pic Dolent, les Skavens se joignent à Nagash pour procéder à l'élimination de plusieurs tribus Orques et Gobelines dans l'Abîme Maudit.

    -1190
    Nains: Une expédition menée par le Maître des Runes Kadrin Crinière-Rouge part de Karaz-a-Karak pour nettoyer les ruines de Karak Varn et repousser les Skavens.

    -1185
    Nains: Karak Varn est reprise. Kadrin découvre un riche gisement de gromril et, muni d'une autorisation du Haut Roi nain, il rouvre les puits et la forteresse. Les Nains affluent et bientôt le gromril revient en masse dans les coffres du Haut Roi nain.

    -1163
    Nains: A Karak Varn, la quantité de gromril extrait atteint des sommets.

    -1163/ -1152
    Nehekhara: Nagash déclenche une guerre surprise contre les Prêtres-Rois, aidé des six Maîtres Vampires restants.
    Les Prêtres Rois sont à présent unifiés sous le commandement d'Alcadizaar et le premier assaut de Nagash est repoussé.
    Les Maîtres Vampires se rejettent mutuellement la faute de cet échec, et se séparent. Neferata s'installe au Pinacle d'Argent, dans les Montagnes du Bord du Monde. W'soran, Grand Prêtre de Lahmia corrompu par Neferata, reste au Pic Dolent avec Nagash, qui lui fait cadeau d'un de ses Neuf Livres. Ushoran fonde le royaume de Strigos, centré sur Mourkain, dans les terres Arides. Le quatrième s'installe en Sylvanie, un autre se dirige vers Cathay, et le dernier se perd dans les Désolations du Chaos.
    Suite à sa défaite, Nagash provoque alors une épidémie dans tout le pays. Son armée de Morts-Vivants est immunisée mais les autochtones meurent en masse. Une nouvelle armée de Morts-Vivants envahit le Royaume des Prêtres-Rois et balaye tout devant elle. Alcadizaar est ramené à Nagashizzar pour être torturé par Nagash.
    Nagash empoisonne les eaux du fleuve Vitae, qui devient le fleuve Mortis.

    -1151
    Nehekhara: Le Grand Rituel.
    Apres avoir consommé d'énormes quantités de malepierre, Nagash entame le Rituel du Réveil. Sentant le danger que cela représente, les Skavens libèrent le Roi Alcadizaar et lui donnent une épée magique de grand pouvoir, forgée dans du gromril volé aux Nains et incrusté de malepierre.
    Alcadizaar tue Nagash et s'enfuit avec la Couronne de Sorcellerie. Cependant, certains des serviteurs de Nagash restent animés et répandent la terreur partout où ils passent.
    Suite à la défaite de Nagash, W'soran choisit les plus doués de ses apprentis et s'enfuit avec eux vers le nord. Il passe des années reclus à perfectionner sa maîtrise de la nécromancie, avant d'être tué par son apprenti le plus doué, Melchior, qui lui prend le Livre de Nagash.
    Les Prêtres de Nehekhara sont immunisées aux effets du sort, mais deviennent d'immortels Prêtres Liches. Les Rois des Tombes s'éveillent, furieux de trouver leur pays en ruines à la place du paradis qu'on leur avait promis. Settra, premier souverain de Khemri, revient à la vie.
    Début du Règne de Millions d'Années de Settra. Il chasse Arkhan de Khemri, dont il reprend le titre de Roi.
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    Message  Flux Dim 22 Avr - 21:10

    Ou est ce que tu sais tout ça???
    T'es aller sur quelle site???



    [quote]Aenarion tue N'kari, le gardien des secrets.[quote]


    Il a pas été tué par tyrion?



    amicalementenarion tue N'kari, le gardien des secrets.[quote]


    Il a pas été tué par tyrion?



    amicalement
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    Message  Nostradamos Mar 24 Avr - 12:43

    Attendez les biloutes, j'ai pas fini. Pour information jackobalt, y a pas encore eu le cataclysme de la Gueule à l'époque où je me suis arrété. N'Kari est un démon majeur, il est donc immortelle et après avoir été tué par Aenarion, il est revenu pour faire encore chier les Hauts Elfes mais Tyrion s'en est chargé, enfin Téclis plutôt. La suite :


    -1150
    Nehekhara: Les autres villes de Nehekhara se soumettent devant Settra. Il payent tribut à Khemri.

    -1149
    Arabie et Nehekhara: Arkhan le Noir pille la ville arabéenne de Bel-Aliad, provoquant ce que par la suite les chroniqueurs de ce pays appelleront la Guerre de la Mort. Pendant les 1000 ans qui suivent, Arkhan pille les villes d'Arabie à partir des déserts.
    La civilisation autrefois puissante qui régnait sur ces terres est réduite à de faibles cités-états et à une poignée de tribus.

    -1147
    Terres Arides: Le cadavre d'Alcadizaar est découvert par Kadon, chef d'une tribu humaine, qui parvient à lui arracher la Couronne de Sorcellerie. Corrompu par l'esprit de Nagash qui y reste attaché, il créée un empire de Morts-Vivants centré sur la ville de Morgheim. Il tente d'assiéger Barak Varr, mais échoue.

    -1136
    Nains: Kadrin Crinière-Rouge périt lors d'une embuscade sur les rives du Lac Noir, alors qu'il conduit un convoi de mules chargées de gromril pour le Haut Roi Nain. Il tue 36 Orques avant de succomber à ses blessures.
    Son dernier geste est de jeter son marteau runique dans les eaux du Lac Noir pour éviter qu'il tombe entre les mains de l'ennemi. Après sa mort, l'emprise des Nains sur Karak Varn se relâche et ils sont à nouveau chassés par les Skavens. Une fois de plus, Karak Varn tombe aux mains des ennemis des Nains.
    Fondation de Karak Norn, dans les Montagnes Grises, au Nord de la Forêt de Loren. Nains,

    -1125
    Elfes Sylvains: Bataille de la Clairière du Malheur, lors de laquelle une armée orque est entièrement détruite dans la Forêt de Loren. Orion et Ariel deviennent Roi et Reine de la Forêt.

    -1020
    Terres Arides: Le royaume de Kadon est anéanti par le seigneur de guerre orque Dork Œil Rouge.
    Kadon est tué, et la Couronne de Sorcellerie passe à un de ses disciples, qui s'enfuit vers le nord.

    -1000
    Bretonnie: Arrivée des tribus bretonni en provenance de l'est. Elles colonisent toutes les terres au Nord et à l'Ouest de la Forêt de Loren.
    Empire et Kislev: Les Gobelins s'établissent dans les Forêts de l'Ouest et dans les montagnes, et commencent à s'étendre dans les forêts de l'Empire Moderne. Des centres d'adoration démoniaque sont installés sur les anciennes terres sacrées des Elfes et des Nains.

    -997
    Hauts Elfes: Caradryel, Roi des Hauts-Elfes s'éteint pacifiquement. Ulthuan est toujours en proie aux attaques des Elfes Noirs, et de nombreuses batailles navales ont toujours lieu dans les mers du nord.

    -996
    Hauts Elfes: Période de Tethlis de Caledor, dit le Tueur, ancien chef militaire de Caradryel.

    -993
    Hauts Elfes: Les dragons de Caledor commencent leur long sommeil.

    -991
    Hauts Elfes: Les premiers entraînements formels commencent pour les régiments hauts elfes.

    -986
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Tethlis lance le Grand Nettoyage, une longue campagne vers le Nord qui se termine par le massacre de tous les Elfes Noirs restés en Ulthuan.

    -975
    Nains: Bataille des Mille Maux.
    Le Roi Skorri Morgrimson mène une attaque massive pour tenter de reprendre Karak Ungor.
    Les Nains balayent l'ennemi des vallées du Sud mais tombent dans une embuscade et sont repoussés alors même qu'ils allaient pénétrer dans la forteresse. Furgil, le plus jeune fils de Skorri, et Gudrun, ami du Roi, tentent de s'infiltrer dans les sous-sols, mais Furgil est tué. Déshonoré, Gudrun se rase les cheveux et fait vœu de chercher une mort noble, devenant ainsi le premier Tueur. Skorri échoue dans sa tentative et ramène le reste de ses troupes éreintées vers Karaz-a-Karak et meurt peu après.

    -950
    Terres Arides: Chute de Mourkain, ancienne Morgheim, capitale du Royaume de Strigos.
    Le Maître Vampire Ushoran meurt dans la bataille sous les effets de la magie du chamane orque Fuzzgig. Les vampires survivants se réfugient dans le Vieux Monde mais, traqués par les autres vampires, dégénèrent en une lignée de vampires bestiaux, les Stryges.

    -946
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: La contre-attaque des Elfes Noirs atteint la Porte du Griffon et tombe dans un piège.

    -922
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Bataille du Défilé Gris. Une grande armée d'Elfes Noirs est surprise et exterminée alors qu'elle campe dans une vallée cachée du Pays des Ombres.

    -750
    Nains: Karak Azgal est attaquée par les Gobelins, mais la forteresse demeure inexpugnable.
    Les peaux-vertes se retournent alors contre Karak Azul, dont ils réussissent à occuper les salles Ouest et les niveaux inférieurs pendant dix ans. Les Nains résistent et reprennent progressivement le dessus en repoussant les assaillants, mais au prix de la mort de nombreux braves guerriers.
    Karak Vlag est assiégée par les Orques, mais tient bon.

    -740
    Nains: Les derniers Gobelins sont chassés de Karak Azul.

    -732
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Dans une dernière tentative pour gagner la guerre, le Roi-Sorcier lance une offensive hivernale à travers le Pays des Ombres. Protégée du froid par les sorts, son armée avance, prend plusieurs forteresses et déclenche les combats les plus meurtriers qui aient jamais été vus entre Elfes Noirs et Hauts Elfes, dont le terrible siège de Tor Lehan où il n'y a aucun survivant dans les deux camps.

    -720
    Nains: Le dragon Skaladrak Incarnadine est vu pour la première fois. Il sera à la base d'une puissante lignée de dragons, dont Graug le Terrible.

    -701
    Nains et Skavens: Dans les profondeurs de Karak aux Huit Pics, des mineurs pénètrent dans un tunnel Skaven. De nombreux Skavens sont tués avant que les Nains ne découvrent l'étendue de leurs galeries.

    -700
    Elfes Sylvains: Des parentés de la Clairière de Wythel quittent Athel Loren et migrent dans les vastes forêts au-delà des Montagnes Grises. Certains s'établissent dans la Forêt de Laurelorn.
    Hauts Elfes et Tilée: Les navigateurs hauts elfes rapportent avoir vu des bergers tiléens avec leurs troupeaux parmi les ruines des anciennes cités Elfiques.
    Nains et Skavens: Les Skavens pénètrent pour la première fois dans les niveaux inférieurs de Karak aux Huit Pics.

    -696
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Deux armées Hauts Elfes arrivent à détruire une armée elfe noire, et elles partent en direction d'Anlec où le siège durera 2 mois et voit la victoire des Hauts Elfes. Les Haut Elfes, sur ordre de Tethlis, détruisent Anlec et ils jettent l'Autel de Khaine à la mer.

    -693
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Fort de sa victoire sur les Elfes Noirs, Tethlis organise une flotte navale pour envahir Naggaroth en exploitant la haine des Hauts Elfes.
    Une grande armada navigue vers l'Île Blafarde et vers Naggaroth. La bataille des Vagues se déroule sur les côtes de l'Île Blafarde. Après avoir contemplé l'Epée de Khaine, Tethlis meurt dans des circonstances mystérieuses, et les Arches Noires arrivent à repousser la flotte des Hauts Elfes. Les Hauts Elfes n'ayant plus de Roi et ayant épuisé leurs forces durant des siècles de guerres décident de rentrer en Ulthuan.
    Hauts Elfes: Avant de mourir, Tethlis découvre l'armure d'Aenarion sur l'Ile Blafarde. Elle est renvoyée en Ulthuan et donnée à Auaralion, arrière petit fils de Morelion, fils d'Aenarion.

    -690
    Hauts Elfes: la Période de Bel-Korhadris l'Érudit. Las de la guerre, après la disparition de Tethlis, les Hauts Elfes du sixième concile choisissent Bel-Korhadris de Saphery comme Roi-Phénix.
    Bel-Korhadris est un célèbre Prince-Sorcier et sans négliger pour autant la défense du Royaume, il n'a aucun goût pour la guerre et il pense que la magie peut défendre Ulthuan. Début de l'Âge d'Or de la Connaissance.

    -679
    Hauts Elfes: Début de la construction de la Tour Blanche de Hoeth, symbole des débuts de la plus grande ère pacifique de l'histoire des Hauts Elfes.
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    Message  Nostradamos Mar 24 Avr - 12:51

    -650
    Nains: Baragor, le premier Roi Tueur, consacre le premier Temple de Grimnir à Karak Kadrin.
    Il prend le nom d'Ungrim, ce qui signifie "lié par serment". Ses descendants portent encore ce nom de nos jours.

    -600
    Nehekhara: Vorag Dents-Sanglantes unifie de nombreuses tribus de Goules dispersées qui vivent sous le Pic Dolent et devient le premier et unique Roi des Goules. Son armée, vaste mais indisciplinée, réussit presque à exterminer la tribu gobeline du Nuage Rouge.
    Les survivants Gobelins sont réduits en esclavage et obligés de construire la forteresse de Vorag à l'Est de la Plaine des Os.
    Vorag se dirige ensuite vers la tribu de la Sorcière Grise qui est obligée de se replier dans son repaire à l'intérieur de la montagne. En assiégeant le repaire, Vorag est atteint et touché par un carreau de baliste particulièrement bien ajusté et laissé pour mort. Sans chef pour les diriger, les Goules se dispersent et retournent vers le Pic Dolent. La forteresse de Vorag tombe dans l'oubli et devient un tas de ruines.
    Une autre créature appelée Vorag, peut-être la même personne, apparaîtra des siècles plus tard dans les forêts du sud de la Sylvanie, déterminée à restaurer le royaume perdu des Stryges.

    -513
    Nains: Chute de Karak aux Huit Pics. Pendant une période de plus de mille ans, le nombre de Skavens et de Gobelins s'est accru autour et sous la forteresse jusqu'à ce que chaque jour devienne une lutte quotidienne pour la survie. Le Royaume Nain rétrécit sans cesse, et chacun des Huit Pics tombe à son tour. La fin arrive brusquement : les Skavens empoisonnent les puits et utilisent des gaz nocifs pour asphyxier les Nains.
    Au moment ultime, le Roi Lunn ordonne à ses serviteurs de murer les tombes des ancêtres et la forteresse est abandonnée. Le Roi et les survivants jurent de revenir réclamer ce qui leur appartient.
    Après que les Nains aient été chassés, les Skavens luttent contre les Gobelins pour la possession des niveaux supérieurs.

    -500
    Empire: Arrivée des Humains au Nord du Vieux Monde. Leur ascension rend possible les premiers contacts avec les Nains. De nombreux petits États sont fondés dans le Nord-Est du Vieux Monde.
    Les tribus de barbares humains remontent du Sud vers les Forêts de l'Ouest de l'Empire Moderne. D'importants habitats s'établissent le long des rivières et des côtes. Les Gobelins se retirent dans les forêts, mais continuent à piller les habitats humains.

    -469
    Nains: Les Orques du Seigneur de Guerre Dork détruisent et abandonnent Karak Izril (Karak Azgal).
    Le Haut-Roi nain offre le pardon aux Nains des Montagnes Grises et Noires s'ils retournent dans Karaz Ankor. Certains acceptent.

    -466
    Nains: Encouragés par leurs victoires faciles, les peaux-vertes mettent le siège devant Karak Drazh qui tombe au terme d'âpres combats et est rebaptisée Black Crag par les Orques.
    Dans les années qui suivent, les terres entre le Col du Chien Fou et la Montagne de Feu sont investies par les Gobelins, à l'exception de Karak Azul. La forteresse est assiégée mais tient bon, le nombre de ses défenseurs accrû par les réfugiés d'autres forteresses. C'est une triste période pour les Nains, pleine de mauvais souvenirs, de défaites et d'humiliations.

    -420
    Nains: Découverte de la poudre noire par les ingénieurs nains. La Guilde des Ingénieurs est secouée de violente explosions.

    -380
    Nains: Le Seigneur de guerre Orque Ugrok Brûle Barbe mène ses hordes Orques vers le Nord et ose attaquer Karaz-a-Karak, mais il n'arrive pas à détruire la porte, malgré la construction d'un lance-roc gigantesque. De nombreuses colonies mineures sont détruites, les mines sont envahies et beaucoup de Nains sont tués. Le Haut Roi Nain Logan Fière Barbe est capturé par les Orques et subit de sévères humiliations des mains de ses geôliers.
    Rendus fous par la capture de leur Roi, les Nains menés par Gorazin Cor d'Argent repoussent les Orques loin de leur capitale.
    Pour la première fois, des canons sont utilisés.

    -379
    Nains: Le haut Roi Logan Fière-Barbe est libéré.

    -370
    Nains: Défaite des Orques et Gobelins à la Bataille du Lac Noir, qui met fin aux dévastations orques dans la région.

    -350
    Skavens: Les Skavens envahissent le Mont Bossu, dans les Terres Sombres, et réduisent en esclavage plusieurs tribus de Gobelins de la Nuit qui avaient le malheur de se trouver là.

    -290
    Hauts Elfes: Les premiers Maîtres du Savoir, ordre de Mages et d'érudits, se rassemblent dans la Tour Blanche en construction. Une ville de sorciers et d'érudits naît entre ses murs. Les artistes travaillent sur les sculptures compliquées de la Tour Blanche. Les érudits hauts elfes partent à la recherche de la connaissance et de la sagesse aux quatre coins du monde. Les Mages créent des grimoires de sorts très puissants pour enrichir les bibliothèques. La Tour Blanche est entourée de sorts, d'illusions et d'alarmes magiques pour la protéger. L'Âge d'Or des Hauts-Elfes se poursuit.

    -250
    Elfes Sylvains et Nains: Les Nains rencontrent les Elfes Sylvains de Loren, avec des résultats désastreux.

    -245
    Empire et Nains: Les Nains intensifient leurs relations commerciales avec les Humains des terres qui deviendront l'Empire.

    -238
    Elfes Noirs: Le grand explorateur elfe noir Kaldor Maglen découvre la Route Obscure, un réseau de cavernes marines qui permettent aux Elfes Noirs de passer sous les Montagnes de l'Échine Noire pour accéder aux Terres Brisées sur la côte Ouest du Nouveau Monde.

    -234
    Nains: Karaz Ankor rétablit des relations amicales avec les colonies des Montagnes Noires, Grises et des Voûtes.

    -215
    Elfes Noirs et Hommes-Lézards: Les pillards elfes noirs font des raids sur les cités slanns.

    -150
    Nains du Chaos: Grâce à un méticuleux procédé de croisements, les Sorciers nains du Chaos parviennent à créer les Orques Noirs.

    -108
    Nains: Une expédition menée par Daled Brisefoudre part de Karaz-a-Karak pour retrouver et ramener les trésors de Karak Azgal, mais elle échoue.

    -100
    Nains du Chaos: Les Orques Noirs mènent une révolte qui ravage les degrés inférieurs de Zharr-Naggrund. Les Nains du Chaos sont sauvés par les Hobgobelins. Les Orques Noirs fuient vers les Montagnes du Bord du Monde et les Monts du Chagrin.
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    Message  Nostradamos Mar 24 Avr - 19:59

    -87
    Cathay, Elfes Noirs et Nippon: Des vaisseaux elfes noirs commencent à faire des raids sur les côtes de Cathay et Nippon.

    -75
    Kislev Les Terres au Nord de l'Urskoy sont peuplées par les Ropsmenn et les Ungols. A l'exception de quelques escarmouches, une entente cordiale règne entre eux et les Teutogens dont les domaines bordent leur territoire.

    -50
    Empire et Nains: Artur, chef des Teutogens, découvre le Rocher Fauschlag, site de la future Middenheim.
    Il recrute l'aide d'un clan nain pour creuser un tunnel vers le sommet et y construire une puissante forteresse. Les Nains des Monts du Milieu avaient été chassés de leur ancienne demeure et voulaient aussi aider les Humains en échange de la protection offerte par le sommet.

    -40
    Nehekhara et Skavens: Nagash renaît exactement 1111 ans après sa mort. Il tente d'imposer sa volonté à Settra et aux autres Rois des Tombes, mais ces derniers se lèvent contre lui et, sous le commandement de Settra, ils l'obligent à se replier sur Nagashizzar.
    À son arrivée, le Grand Nécromancien trouve sa citadelle aux mains des Skavens et les en déloge en une nuit, exterminant le clan Rikek. Au cours des trois décennies qui suivent, de nombreuses contre-attaques Skavens sont repoussées par les forces de Nagash.

    -39
    Nehekhara: Arkhan sort du désert pour rejoindre Nagash, mais est repoussé par l'alliance des Rois des Tombes. Settra se retourne contre les autres Rois des Tombes et les vainc au terme d'une bataille de sept jours et sept nuits. Il retourne à Khemri et y bâtit un empire mort-vivant qui rivalise avec celui de Nagash.

    -30
    Empire: Naissance de Sigmar Heldenhammer, fils aîné du chef de la tribu des Unberogens, à Reikdorf.
    Nehekhara: Nagash forge sa Main de Fer.

    -20
    Empire: Fondation de Nuln.
    Pays Perdu: Après sa défaite face aux Teutogens, Marius reçoit une vision d'Olovad lui intimant l'ordre de mener son people du Norland vers l'ouest. Marius le Loup des Marais, premier Roi du Jutonsryk, commence une campagne de dix ans pour libérer les marais du Reik de la présence des Fimirs, adorateurs de démons.

    -15
    Empire et Nains: Sigmar défait à lui seul une troupe de Gobelins ; cette bande de Gobelins escortait un groupe de prisonniers nains qu'elle amenait vers le repaire de la horde dans les profondeurs de la Grande Forêt. Parmi les captifs se trouvait le Haut Roi nain Kurgan Barbe de Fer, qui lui donne reçoit le marteau magique Ghal-Maraz ("le fendeur de crânes").
    Nehekhara et Skavens: Arkhan le Noir écrase une importante armée skaven à la bataille du Pic du Sommeil Éternel. Le désastre est tel pour les Skavens qu'ils renoncent enfin à tenter de reconquérir l'Abîme Maudit.

    -10
    Pays Perdu: Marius le Loup des Marais arrive sur les ruines de Sith Rionnasc’namishathir et y fonde la cité de Marienburg. Il commence la construction de la forteresse de l'Ile de Rijker.

    -8
    Empire: A la mort de son père, Sigmar devient le chef des Unberogens et lorsqu'il bat Artur, le chef des Teutogens, en combat singulier, son triomphe semble complet. Seuls les Gobelins se dressent encore sur le chemin de la fondation d'une nation unifiée.
    C'est dans ce but qu'il rassemble les chefs des tribus et se lance dans une campagne destinée à purger une fois pour toutes le pays de la présence des Gobelins. Finalement, après une gigantesque bataille dans les plaines de Stirland, les hordes de Gobelins prennent la fu.

    0
    Empire, Kislev et Norsca: Sigmar repousse les ancêtres des hommes de Norsca jusque sur les rives de la Mer des Griffes, et ceux-ci finissent par s'enfuir encore plus au nord. Les Ungols les chassent à leur tour vers ce qui est de nos jours la Norsca.
    Hommes-Lézards et Skavens: La prophétie de Sotek, annonçant la venue de Sotek pour délivrer les Hommes-Lézards des Skavens, est faite aux Slanns de Chaqua. Peu après, les Prêtres Mages meurent d'une épidémie provoquée par les Skavens, mais les Hommes-Lézards parvinrent à contenir les Skavens assez longtemps pour sceller les tombeaux des Slanns et permettre aux survivants menés par Tehenahuin, prêtre skink, de faire parvenir la prophétie aux autres cités hommes-lézards de Lustrie.
    Le culte de Sotek se répand parmi les Hommes-Lézards.
    Nains: La création de l'Empire ouvre un nouvel âge pour les Nains. Nombre d'entre eux émigrent vers l'Empire où ils aident les Humains à construire leurs premières cités.
    Les maçons, les charpentiers et les forgerons Nains sont très demandés et leur savoir-faire est reconnu et admiré. À mesure que l'Empire grandit, les Nains et les Hommes établissent des rapports commerciaux florissants et la prospérité revient dans les Royaumes Nains, leurs armées tenant les Orques et les Gobelins en respect. Plusieurs expéditions sont organisées pour reprendre les forteresses perdues, mais en vain.
    Tilée: D'après la légende, les jumeaux tiléens Lucan et Luccina fondent Luccini sur les décombres d'une ancienne cité elfe. Un temple dédié au léopard ayant recueilli les jumeaux est élevé au sommet de l'acropole.
    Dans les siècles qui suivent, Remas, Tobaro et Sartosa émergent à leur tour des ruines elfes.

    15
    Empire et Nehekhara: Nagash découvre que sa Couronne de Sorcellerie est en possession de Morath, un Seigneur de guerre Gobelin. Il voyage au Nord pour la réclamer mais Morath est vaincu par Sigmar avant que Nagash ne l'ait récupérée. Nagash lève une armée de Morts-Vivants et attaque l'Empire. À la bataille du Reik, Nagash est vaincu par Sigmar et son armée entièrement détruite.

    16
    Empire et Nehekhara: Krell, l'unique chef survivant de l'armée de Nagash, est vaincu à la bataille du Glacier et est emprisonné dans un tombeau magique.

    17
    Empire et Skavens: Sigmar extermine une armée skaven dans les Monts du Milieu.

    50
    Empire: Sigmar abdique pour ramener Ghal-Maraz à ses créateurs Nains à Karaz-a-Karak.
    Il ne reviendra jamais. Privés de leur Empereur, les Seigneurs des provinces réunissent d'urgence un conseil d'État pour décider de ce qu'il convient de faire. Ils s'accordent sur la nécessité de choisir un nouvel Empereur ; il serait nommé au sein de leur assemblée par un vote royal. Le système des Électeurs est établi.

    52
    Empire: Etablissement du système électoral.

    60
    Empire et Nains: La forteresse-cité de Middenheim est achevée, les Teutogens - derniers nomades d'une nation guerrière et membres de la tribu qui avait autrefois rivalisé avec celle de Sigmar - et les Nains des Monts du Milieu s'établissent définitivement.

    63
    Empire: Wulcan, fils d'Artur et Grand Prêtre du Culte d'Ulric, a une vision envoyée par Ulric lui-même, qui lui demande de bâtir un Temple en son hommage. Rempli de l'énergie d'Ulric, Wulcan se hâte de consacrer un Temple sur le site sacré de Middenheim. Il faut près de 50 ans pour achever cet édifice massif.

    73
    Empire: Etablissement et extension du Culte de Sigmar, qui entre en conflit avec le Culte d'Ulric. Johann Helstrum devient le premier Grand Théogoniste de Sigmar.

    80
    Empire: Extension des villes et du Culte de Sigmar. Début de la construction d'un temple immense en l'honneur de Sigmar à Altdorf. Le Grand Théogoniste acquiert une importance considérable, il est même nommé Électeur Impérial, et il devient le plus proche de tous les Conseillers de l'Empereur, au grand désarroi du Grand Prêtre d'Ulric.
    Empire et Pays Perdu: Les agents du Théogoniste Johann Helstrum découvrent un foyer d'adoration du Dieu Khaine à Marienburg. Les coupables sont brûlés vifs, et de nombreux textes brûlés.
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    Message  Nostradamos Mar 24 Avr - 21:32

    100
    Bretonnie et Nehekhara: Settra restaure sa flotte et l'envoie au loin pour chercher des esclaves. Elle arrive en Bretonnie et y fait des centaines de prisonniers.
    Empire: La progression du Culte de Sigmar conduit à un conflit ouvert avec le Grand Prêtre d'Ulric. La tension culmine lorsque le Graf Wulgaeng (qui manque de peu d'être Empereur) exerce une pression sur la nouvelle dynastie pour allouer le statut provincial à la cité.
    Middenheim devient le foyer religieux de tout l'Empire. La fortune de la ville augmente rapidement et de façon irréversible. Les routes deviennent plus sûres et plus fiables, le commerce s'accroît rapidement, et Middenheim devient un grand carrefour entre Altdorf et Salzenmund, et Talabheim et Marienburg. Affluence des magiciens pour aider à renforcer les murailles par la magie.
    Hommes-Lézards et Skavens: Les pestes des serpents répandues par Sotek forcent les Skavens à quitter la Lustrie. Le Clan Pestilens que l'on avait longtemps cru perdu, réémerge au Vieux Monde et déclenche la première guerre civile des Skavens.
    Les Slanns reconnaissent Sotek comme le plus éminent de leurs dieux.

    101
    Nehekhara: La flotte de Settra rentre à Nehekhara, chargée d'esclaves.
    Settra ordonne le creusement de canaux d'irrigation pour redonner vie à son pays.

    176
    Elfes Noirs: Suite à de nombreuses incursions de bandes chaotiques, les Elfes Noirs commencent à bâtir une série de tours de guet le long de la frontière nord de Naggaroth.

    211
    Elfes Noirs: Les tours de guet elfes noires sont achevées, et prouvent presque immédiatement leur utilité en détectant une armée du Chaos, qui est détruite avant d'avoir pu pénétrer plus profondément en territoire elfe noir.

    287
    Nains: Des mineurs découvrent le nid du dragon Mordrak dans les montagnes au Sud de Karak Azul.

    315
    Elfes Noirs et Hommes-Lézards: Une armée homme-lézard menée par Tepec-Inzi apparaît à Naggaroth et défait les Elfes Noirs. Ils récupèrent certains trésors, dont la Stèle Etoilée de Quetli, volés par les Elfes Noirs des centaines d'années auparavant.

    369
    Hommes-Lézards et Nehekhara: Settra envoie une armée commandée par le Prince Dhekhesh contre les Hommes-Lézards de Zlatlan.

    451
    Elfes Noirs, Nehekhara et Tilée: L'Arche Noire de l'Ultime Oubli et une flotte de Morts-Vivants sous les ordres de Settra le Roi des Tombes, lancent une attaque combinée sur la Tilée. La cité tiléenne de Sartosa est assiégée et prise.
    Tous les habitants, hommes, femmes et enfants sont faits prisonniers. C'est le premier d'une longue série de raids menés conjointement par des flottes elfes noires et mortes-vivantes contre les royaumes humains du Vieux Monde.

    475
    Tilée: Une bande d'Orques envahit pour la première fois la Tilée par l'Est et met à sac plusieurs villes.

    491
    Tilée: Les Tiléens commencent à repousser les Orques derrière les Monts Appuccini. Leur tactique préférée est d'engager une moitié des armées orques pour les faire combattre contre les autres. Début de la pratique du mercenariat en Tilée.

    497
    Hauts Elfes: La Tour Blanche est terminée. Fondation de l'Ordre des Maîtres des Épées, sorciers spécialisés dans la magie de bataille.
    Bel-Korhadris meurt juste à la fin de la construction de la Tour Blanche. Cette période est remarquablement paisible. Les Elfes Noirs ont été tellement affaiblis par les massacres de Tethlis qu'ils craignent d'envahir à nouveau le Royaume.

    498
    Hauts Elfes: La Période d'Aethis le Poète. Aethis de Saphery succède à Bel-Korhadris et il est le premier Roi-Phénix dont l'héritage n'est pas constitué par un Royaume instable et des rumeurs de guerre.

    500
    Bretonnie, Empire, Estalie et Tilée: Déforestation et culture intensives partout dans le Vieux Monde, alors que l'Humanité s'étend.
    Empire et Kislev: Les descendants de Krugar tentent vainement d'exploiter les régions forestières. De modestes postes de commerce sont établis aux emplacements actuels de Kislev et d'Erengrad, mais il n'y a toujours pas d'habitat substantiel humain.
    Nains du Chaos: Première exploitation d'un riche gisement volcanique à Gorgoth.
    Skavens: Les Skavens du clan Eshin reviennent de Cathay à Skarogne afin de servir le Conseil des Treize.
    De nombreux clans sont immédiatement mis au pas et leurs chefs assassinés sans aucune autre forme de procès.

    501
    Empire et Pays Perdu: La ville indépendante de Marienburg est absorbée par l'Empire sous le règne de Sigismund II le Conquérant.
    Les Nains accompagnant son armée retrouvent la forteresse elfique de Sith Rionnasc.
    Le Roi des Jutons devient un noble impérial, le Baron du Westerland.

    555
    Empire: L'Empire concède sa Charte à Middenheim pour éviter la sécession de la ville. Création du premier Chevalier Eternel pour représenter l'invincibilité de Middenheim.

    577
    Bretonnie: Rejet de la demande de tribut faite par les Orques aux Bretonniens.

    600
    Skavens: Après avoir réduit en esclavage plusieurs autres clans, dévasté les Terres du Sud avec des épidémies magiques et tué l'un des Seigneurs de la Ruine en combat singulier, Nurglitch, Seigneur de la Peste du clan Pestilens est accepté au sein du Conseil du Treize.

    605
    Hauts Elfes: Au-dessus de la Porte du Griffon est érigée une statue de Griffon haute de 500 pieds qui semble surgir de la montagne.
    Les sculpteurs réalisent une œuvre d'une beauté fabuleuse, symbole de l'invincibilité d'Ulthuan, et aussi un monument édifié à la mémoire des innombrables guerriers Hauts-Elfes qui donnèrent leurs vies pour défendre ce passage.
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    Message  Nostradamos Mar 24 Avr - 21:39

    632
    Norsca et Pays Perdu: Premiers raids norscans et première mise à sac de Marienburg.

    638
    Nains et Nehekhara: Une armée naine tentant de traverser Nehekhara est annihilée.

    657
    Nains: Thori Gundrikson découvre du gromril dans des cavernes à l'ouest du Lac Noir. Durant les années qui suivent, les Nains creusent d'importants tunnels, et les Ingénieurs créent de lourdes et puissantes machines hydrauliques pour extraire le minerai en quantité. Les mines sont partiellement détruites par des envahisseurs Skavens, mais pas avant que le gisement ne soit presque épuisé.

    662
    Nains: Découverte de la Pierre de Vie perdue d'Aldin Main d'Or dans les Montagnes du Dos du Dragon par Dorin Heldour et Katalin Kandoom.

    665
    Nains: Destruction par les Skavens des mines près du Lac Noir. Les veines de gromril sont presque épuisées.

    684
    Nains: Découverte de la Hache de Dail au fin fond des ruines de Karak Varn par Dorin Heldour et Katalin Kandoom. Elle est renvoyée au Haut Roi Finn Grise Mine à Karaz-a-Karak.

    685
    Nains: La peau du dragon Fryskar est apportée au Haut Roi par Dorin Heldour. Le Maître des Runes Haganbor lui confectionne alors une cape cousue de puissantes Runes.

    698
    Hauts Elfes: Une profusion de richesses est dépensée dans des projets grandioses. Lothern, ancien petit village de pêcheurs, devient une grande cité destinée au commerce avec les colonies. Des contacts sont établis avec le vieil empire de Cathay. Les représentants du Roi-Phénix arrivent à la Cour de l'Empereur de Cathay et ils établissent des comptoirs commerciaux. Le commerce entre l'Ouest et l'Est commence à fleurir.
    Sécurisés par leur puissance, les Hauts-Elfes commencent à négliger leurs armées et leurs flottes. Des émissaires Hauts Elfes sont envoyés auprès des Nains afin de retrouver la Couronne du Phénix. Cette tentative échoue, mais les Hauts Elfes n'en prennent pas ombrage.

    701
    Hauts Elfes: Le Culte du Plaisir fait une secrète réapparition sous une forme clandestine qui le rend plus séduisant encore aux yeux de l'aristocratie blasée des Hauts Elfes. Les Maîtres des Épées commencent une longue guerre secrète contre le Culte qui voit la mort de plusieurs dizaines de nobles et d'agents de la Tour Blanche.
    Le nouveau port de Lothern se développe à une vitesse fulgurante.

    742
    Nains: Dorin Heldour et Katalin Kandoom sauvent Elmador et Oldor Finnson des donjons de Black Crag. Elmador deviendra par la suite Haut Roi.

    753
    Elfes Noirs: Les navires d'esclaves elfes noirs commencent à écumer les mers et à ramener des tribus entières enchaînées à Naggaroth comme esclaves.

    765
    Norsca et Pays Perdu: La Baronnie et les Nordiques concluent un traité à l'Althing de Traktatsey (île près du Pays Perdu), mettant fin aux raids de ces derniers.

    770
    Bretonnie et Elfes Sylvains: Les Seigneurs bretonniens, indépendants depuis peu, se lancent dans une série de tentatives visant à envahir la Loren, dans l'espoir d'exploiter plus de terres. Toutes sont repoussées.

    860
    Elfes Noirs: L'Arche Noire Griffe d'Agonie chavire et est coulée au large de Cathay par une vague titanesque.

    876
    Norsca: Des pillards norscans en route pour la Lustrie attaquent un navire marchand impérial et embarquent involontairement le corps du vampire Luther Harkon. Lorsque le navire parvient en Lustrie, tout l'équipage est réduit en esclavage ou transformé en Morts-Vivants. Luther entreprend la création d'un Empire en Lustrie du Sud. La région gagne alors une sinistre réputation et prend le nom de Côte des Vampires.

    888
    Lustrie et Norsca: Lost Erikson découvre la Lustrie et y fonde Skeggi, d'où commencent à partir de nombreux raids.

    892
    Nains: Kragg le Sévère forge la Rune de Pierre sous l'œil de son maître, Morek l'Ancien. Il deviendra le plus vieux et le plus fameux Maître des Runes de son temps.

    930
    Hommes-Lézards: Le Seigneur Xltep d'Itza, aidé du Kroxigor Nakai, met fin aux tentatives d'Harkon d'envahir le cœur de la Lustrie avec ses hordes de morts-vivants.
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    Chronologie du Monde de Warhammer Empty Re: Chronologie du Monde de Warhammer

    Message  Nostradamos Mar 24 Avr - 22:13

    936
    Bretonnie: Guerre entre le Duché de Moussillon et la Baronnie de L'Anguille.
    Bretonnie et Pays Perdu: Mariage de Maud du Goiscin, fille du Duc Simon Beaumanoir de Moussillon, avec Arnout van Daalen, héritier de la Baronnie du Westerland, entérinant ainsi l'alliance contre L'Anguille.

    977
    Bretonnie: Suite à une apparition de la Dame du Lac, Gilles le Breton, de Bastogne, remporte une grande victoire sur les Orques. Les chevaliers bretonniens qui combattirent avec lui ce jour-là furent les premiers Chevaliers du Graal. Gilles se lance dans une série de batailles contre les Orques, les bandits et les Morts-Vivants, se concluant par l'unification de la Bretonnie.

    978
    Tilée: Les derniers orques sont chassés de Tilée.

    1000
    Chaos: Construction des citadelles d'Infernius et du Rocher Noir.
    Empire et Kislev: La peste et les désordres civils de l'Empire rendent impossible la colonisation des forêts.
    Des trappeurs et des aventuriers voyagent énormément le long des cours d'eau, remontant parfois jusqu'aux sources du Talabec. La culture impériale et l'autorité sont représentées par des missions de Taal et de Rhya le long des cours principaux, souvent sur des sites précédemment Elfes et Nains.

    1001
    Bretonnie: Après avoir rempli une quête ayant mené à sa rencontre avec la Dame du Lac, Louis l'Impétueux est jugé digne de succéder à son père, Gilles le Breton. Il est le premier à porter la Couronne de Bretonnie, don de la Dame du Lac. Il continue à purger la Bretonnie des Orques.

    1010
    Empire: L'Empereur Ludwig le Gros fait paraître une charte royale aux Halflings du Moot, leur concédant une terre le long de l'Aver par après appelée Mootland, ainsi qu'une autonomie administrative et un vote à l'élection impériale.

    1017
    Norsca et Tilée: Les pillards nordiques établissent une forteresse sur Sartosa.

    1022
    Nains: Développement de la machine à vapeur à Karaz-a-Karak.

    1032
    Nains: Skalf Tueur de Dragons tue le dragon Graug le Terrible et revendique la souveraineté de Karak Azgal. Les Nains n'essayent pas de reprendre la citadelle infestée de Gobelins, Skavens et autres viles créatures.

    1033
    Nains: En revanche, Skalf et ses descendants fondent une ville dans la vallée en contrebas de la vieille entrée.

    1053
    Empire: Début des 62 années de règne de Boris l'Incompétent. Pendant tout son règne, le contrôle impérial s'affaiblit graduellement. L'Empire en connaît ses pires moments. L'effroyable administration de son règne voit une augmentation de la corruption au sein des fonctionnaires, au point que même le trésor impérial est sérieusement amputé.
    Dans les villes, les autorités ne parviennent pas à gérer la surpopulation, et la sanction de cet échec est une épidémie dévastatrice de peste noire en 1111.

    1102
    Pays Perdu: Concile (Synode) de Marienburg.
    Le Culte de Manann déclare qu'Olovald n'est “pas un dieu, mais un serviteur de Manann.” Les cultes sont effacés, et l'Histoire est réécrite pour faire de Manann la divinité patronale.

    1106
    Empire: La Forêt de Drakwald est envahie par les Hommes-Bêtes.

    1109
    Norsca et Pays Perdu: Les Norscans reprennent leurs raids. Marienburg est mise à sac et occupée par les armées de Snorri Demi-Main, qui se proclame Jarl du Vestland. Les Barons du Westerland sont détenus dans l'Ile de Rijker.

    1110
    Empire: Le Comte Vilner de Drakwald meurt sans héritier en se battant contre les Hommes-Bêtes de la Forêt de Drakwald.
    Son Croc Runique est confié à l'Empereur en attendant la nomination d'un successeur.

    1111
    Empire: Début dévastateur de la Peste Noire, provoquée par le clan Pestilens, dans l'Empire. Les neuf dixièmes de la population en mourront sur l'espace de quatre ans. Elle se répandra dans le reste du Vieux Monde pendant les cinq années suivantes.
    Grâce à la politique stricte d'isolation pratiquée par le Graf Gunther, le Middenland est peu touché, bien que beaucoup meurent de faim.
    En Sylvanie, une pluie de météorites provenant de Morrslieb fait se relever les morts. Le nécromancien Vanhal impose sa volonté à ces hordes de Morts-Vivants.
    Empire et Skavens: Les Skavens font irruption pour tirer profit de la peste dans le Sud de l'Empire. Altdorf est assiégée. Abandon de nombreux petits établissements. En Sylvanie, le nécromancien Vanhal lève une armée de Morts-Vivants avec les victimes de la peste noire et l'utilise pour refouler les Skavens hors de Sylvanie.
    Nains: Profitant de l'épidémie qu'ils ont provoquée, les Skavens lancent une série d'attaques sur les forteresses naines, mais les Nains tiennent bon, malgré de lourdes pertes.
    Le Haut Roi nain Elmador tombe malade.
    Norsca et Pays Perdu: Les Norscans abandonnent Marienburg.

    1112
    Empire et Skavens: Vanhal érige la cité maudite de Vanhalschlosse et se taille un puissant Empire Mort-Vivant. Au cours de la décennie qui suit, les survivants de l'Empire, Vanhal et les Skavens vont se livrer une guerre sans merci.
    Nains et Skavens: Le Haut Roi, malade depuis un an, succombe. On découvre que l'épidémie qui frappe Karaz-a-Karak est dûe aux Skavens, qui sont anéantis.

    1115
    Empire et Skavens: Mort de Boris l'Avide l'Incompétent de la Peste Noire. Aucune élection de successeur lors de l'anarchie qui en découlera. Les Skavens commencent à réduire systématiquement en esclavage les établissements humains survivants.

    112
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Fin de la guerre secrète contre le Culte du Plaisir. Le Chancelier de la Cour, Girathon, est accusé d'être un espion de Naggaroth. Démasqué, il plonge une dague dans le cœur d'Aethis. Ainsi périt le huitième Roi-Phénix, de la main de l'un de ses hommes de confiance.
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    Message  Nostradamos Mer 25 Avr - 11:12

    1121
    Hauts Elfes: La Période de Morvæl l'Impétueux. Le huitième concile choisit Morvæl d'Yvresse, Grand Maître de la Tour Blanche. Bien qu'érudit, son expérience de la politique et de la guerre est médiocre.

    1122
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Le premier acte du Roi-Phénix Morvæl est de lancer une expédition punitive contre les Elfes Noirs. Les Elfes Noirs l'interceptent en route vers Naggaroth, dans la Mer Glaciale, et détruisent tous les navires de guerre hauts elfes avec l'aide de hordes d'esclaves drogués. Les Elfes Noirs se dirigent vers Ulthuan. Les Hauts Elfes ayant perdu leurs origines guerrières n'arrivent pas à stopper les Arches Noires et subissent de lourdes pertes.
    Empire et Skavens: Le Comte Mandred, surnommé le Tueur de Skavens, rallie les autres Comtes Électeurs et lance une implacable croisade des Régions du Nord contre les Skavens.

    1123
    Bretonnie: Sept chevaliers bretonniens mettent à eux seuls une armée de Gobelins, menée par Dent d'Fer, en déroute. Aucun ne survivra.

    1124
    Empire et Skavens: Vanhal est assassiné par son apprenti, Lothar von Dielh. Celui-ci sera chassé de Vanhalschlosse par des chevaliers noirs et le fantôme de Vanhal. Suite à ces évènements, la province de Sylvanie passe aux von Drak, incompétents, et devient un repaire de brigands et de hors-la-loi. La terre reste souillée par les exactions de Vanhal, et les morts continuent à s'agiter dans leur tombe.
    Le Comte Mandred le Tueur de Skavens met enfin en déroute les Skavens affaiblis par leur combat contre les Morts Vivants et est élu Empereur. Il tient sa cour à Middenheim.

    1125
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Début de la troisième invasion d'Ulthuan par les Elfes Noirs.

    1131
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Une puissante armada d'Elfes Noirs s'empare de l'Île Blafarde et débarque sans peine sur les côtes du Pays des Ombres. Ils reprennent les ruines de la cité maudite d'Anlec et reconstruisent la grande forteresse.

    1133
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Les Elfes Noirs envahissent tout le Pays des Ombres et continuent vers Ellyrion, où ils sont stoppés à la Porte du Griffon. Les Elfes Noirs commencent le siège de la Porte du Griffon. Morvæl ayant retenu quelques leçons de ses précédentes défaites nomme Mentheus de Caledor à la tête de l'armée et crée le système de conscription universelle qui fournit à Ulthuan ses imposantes armées de citoyens soldats.

    1141
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Le siège de la Porte du Griffon s'éternise. Le grand donjon est complètement encerclé par un triple cordon de tranchées et de machines de guerre.

    1142
    Bretonnie: Guillaume, troisième Roi bretonnien, défait une grande armée orque à la Bataille d'Armandur et chasse les derniers Orques du Nord de la Bretonnie.

    1146
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Le siège de la Porte du Griffon est finalement brisé par Mentheus et son armée, principalement composée de lanciers et d'archers de Cothique et de Chrace. Le reste des troupes elfes noires battent en retraite vers Anlec. Les Hauts Elfes restent en défense, consolidant la Porte du Griffon et envoyant des éclaireurs dans le Pays des Ombres.

    1150
    Arabie, Hommes-Lézards et Nehekhara: L'Arabéen Brahim Jellahl traverse le désert à la recherche d'une voie terrestre vers les Terres du Sud. Il découvre la cité de Zlatlan. Il effectue pour ceux-ci un raid sur une nécropole nehekharienne pour récupérer des artefacts dérobés longtemps auparavant. Il revient riche en Arabie.

    1152
    Empire: L'Empereur Mandred est assassiné par l'assassin skaven Nartik, sur ordre du Conseil des Treize. Un Conseil Électoral défaillant inaugure l'Âge des Guerres. L'Empire est déchiré par de multiples guerres civiles et aucun Empereur n'arrive à conserver la couronne pendant plus de 10 ans.
    Le Grand Duc du Talabecland lève une armée pour entrer en guerre contre le Comté de Stirland. Alors que le Grand Duc de Middenland agonise, et que ses fils se querellent pour savoir qui lui succédera, le Graf Erich de Middenheim conduit une armée à travers la Forêt de Drakwald pour attaquer le baron Reinhart de Carroburg, comte du Middenland persuadé d'être l'héritier légitime de Mandred. Carroburg est prise, et Reinhart tué. Erich s'empare du titre de Grand Duc de Middenland.
    Privées de protection, les habitats de la Forêt de Drakwald sont abandonnés aux Hommes-Bêtes et aux Gobelins.
    Le Westerland (Pays Perdu) est ignoré par les autres provinces impériales.
    Empire et Nains: Devant les troubles qui agitent l'Empire, les Nains proclament leur neutralité.
    Nains: Mise en chantier à Barak Varr du premier navire nain propulsé à la vapeur.

    1175
    Bretonnie et Nehekhara: Settra mène un corps expéditionnaire contre la Bretonnie. Il est intercepté à la Pointe Sauvage par une flotte bretonnienne commandée par l'Amiral Henri Lamort. La flotte de Settra est laminée, mais il réussit à s'échapper, non sans avoir juré de se venger.

    1203
    Hauts Elfes: La Forteresse de l'Aube est construite à l'extrémité de la côte Sud des Terres du Sud par les Hauts Elfes afin de servir de base de réapprovisionnement pour les longues missions navales ainsi que pour protéger les routes commerciales avec Cathay.

    1207
    Empire: Dieter Helsnicht se révèle être un Nécromancien et est chassé de Middenheim. Il s'échappe vers la Forêt des Ombres où il lève une importante armée de Morts-Vivants pour attaquer l'Empire. Il annihile une armée Impériale envoyée pour le stopper.

    1214
    Hauts Elfes: Bataille de la Bannière Brûlée. La colonie elfe de Tol Ista, sur les côtes de l'Estalie, est mise à sac par le chef orque Bruza, malgré l'arrivée en renfort du Prince Ethwar.

    1220
    Hauts Elfes: La Citadelle du Crépuscule est érigée par les Hauts Elfes à la pointe Sud de la Lustrie dans la même utilité que la forteresse de l'Aube.

    1240
    Arabie et Tilée: Menés par Nafal Muq, les corsaires arabéens envahissent l'île de Sartosa et en font leur base.
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    Message  Nostradamos Mer 25 Avr - 11:22

    1244
    Empire et Kislev: Dieter Helsnicht est vaincu à la bataille de Beeckerhoven par une armée combinée de soldats kislévites et impériaux. Son corps n'est cependant jamais retrouvé.

    1245
    Bretonnie: Le Roi Baudoin tue le dragon Mergaste.

    1265
    Empire: Dans l'espoir de se gagner l'appui du peuple, le Comte Faulk du Middenland tente de purger la Forêt de Drakwald des Hommes-Bêtes. Son armée est détruite dans la quatrième semaine de campagne lors d'une embuscade tendue par Kartok Largecorne, qui avait uni les différentes tribus hommes-bêtes de la région.

    1275
    Bretonnie et Nehekhara: Le caveau de famille des Lamort est pillé par des profanateurs qui volent le cadavre d'Henri Lamort, crime apparemment sans suite. Bientôt, les rumeurs se font jour selon lesquelles un Seigneur Spectre très expérimenté commande la flotte de Settra.

    1325
    Bretonnie: Tournoi de la Damoiselle d'Artois. Cent chevaliers joutent pour sa main.

    1350
    Elfes Sylvains et Nains: Une armée naine menée par Grungni Doigts d'Or est décimée en Loren à la Bataille du Défilé des Pins par les Elfes Sylvains de Findol.

    1359
    Empire: La capitale impériale passé d'Altdorf à Nuln avec l'élection du Grand Duc de Stirland comme Empereur. Il est soutenu par le Grand Théogoniste.

    1360
    Empire: Suite à un désaccord avec le Comte de Middenland, Krieger, le Grand Prêtre d'Ulric, passe de Middenheim à Talabheim. Ottilia de Talabheim s'autoproclame Impératrice avec le soutien de Krieger, qui avait été nommé électeur, en une ultime tentative pour débloquer la situation et contrebalancer la puissance du Grand Théogoniste de Sigmar. L'Empereur, aussi Grand Duc de Stirland, déclare la guerre contre le Talabheim. Début de la Guerre Civile impériale, entre les Empereurs Elus et les Ottiliens du Talabecland. Des mercenaires tiléens prennent part à la guerre, dans les deux camps. Empire.
    Empire et Nains: Les deux camps tentent de s'attirer les faveurs des Nains. En souvenir de la vieille alliance avec Sigmar, le Haut-Roi réitère sa neutralité. Les Nains refortifient leurs forteresses pour protéger l'Empire des attaques venant de l'Est.
    Norsca et Pays Perdu: Troisième mise à sac de Marienburg par les Norscans. Elle était sans défense.

    1361
    Empire: Ottilia proscrit le Culte de Sigmar au Talabecland. Les extrémistes ulricains lancent la doctrine de l'Hérésie Sigmarite.

    1366
    Empire et Tilée: Des mercenaires tiléens prennent part, dans les deux camps, à la guerre civile qui déchire l'Empire.

    1403
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: L'Elfe Noir Saketh effectue un raid sur le Royaume d'Eataine, en Ulthuan.

    1414
    Empire: Après des siècles de conflits, le Nordland et le Middenland se partagent les anciennes terres de la province de Drakwald.

    1420
    Nains: Les terres autour de Karak Kadrin sont dévastées par le dragon Skaladrak Incarnadine. Le Tueur de Dragons Throrin le Fou met fin à la menace.

    1425
    Bretonnie et Tilée: Tournoi de Ravola. La fine fleur de la chevalerie bretonnienne est battue par des Chevaliers Tiléens, mettant fin aux prétentions bretonniennes sur des domaines tiléens.

    1435
    Arabie: Le Sultan Jaffar, un puissant sorcier arabéen, forme une coalition de plusieurs tribus du désert. Il emploie des Skavens pour espionner, en échange de malepierre. Les légendes prétendent qu'il est en mesure d'invoquer des démons et de converser avec eux. Il étend sa cité-état au point d'en faire un petit empire en prenant Al-Haikk, Copher, Martek, et Lashiek en Arabie occidentale. Il se déclare Sultan de toute l'Arabie.

    1437
    Arabie et Nehekhara: A la recherche de parchemins, une armée arabéenne commandée par des sorciers met à sac la nécropole de Zandri après en avoir vaincu les Prêtres Liches. Elle tente de faire de même à Khemri, mais elle est anéantie.

    1442
    Arabie: Le Sultan de toute l'Arabie, Daryus-e Qabir, déclare une jihad contre les infidèles du Vieux Monde.

    1448
    Arabie et Estalie: Les Skavens persuadent le Sultan Jaffar qu'il devrait étendre son empire en Estalie. Jaffar envahit l'Estalie, et prend Magritta.
    Arabie et Tilée: Jaffar attaque Tobaro, sur terre et sur mer, mais la cité tient bon. Des mercenaires tiléens se battent pour libérer l'Estalie.

    1449
    Arabie, Bretonnie et Estalie: Des chevaliers bretonniens se rendent en Estalie pour lutter contre les Arabéens. Magritta est reprise, et Jaffar repoussé en Arabie.

    1451
    Arabie et Bretonnie: Jaffar est définitivement vaincu à la Bataille d'al Haikk. Les Bretonniens retournent chez eux. Les tribus nomades du désert reprennent les villes unifiées par Jaffar.
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    Message  Nostradamos Ven 27 Avr - 19:48

    1452
    Bretonnie et Principautés Frontalières: Une armée bretonnienne menée par le baron Thibault du Bois de Balzac part vers l'Arabie par l'Est et met en déroute une armée orque le long de la Rivière Sanglante.
    Apprenant la nouvelle de la victoire finale à al Haikk, Thibault décide de rester sur place et de s'y tailler un royaume, imité en cela par de nombreux autres chevaliers bretonniens. Ces royaumes sont aujourd'hui appelés Principautés Frontalières. Ils entretiennent des relations amicales avec les Nains de Barak Varr.

    1457
    Arabie et Estalie: Fondation des Templiers de l'Ordre du Soleil Flamboyant, dédié à la déesse Myrmidia. Magritta est libérée par les forces croisées de la déesse Myrmidia. Les Estaliens commencent une guerre pour repousser les Arabes d'Estalie.

    1458
    Empire: Le Seigneur des Bêtes Gorthor unifie toutes les tribus d'Hommes-Bêtes des Monts du Milieu. Il ravage le Nordland et l'Hochland, puis met le siège devant Hergig. Le Comte Mikael d'Hochland tue Gorthor, mais meurt des suites de ses blessures. La ville ne doit son salut qu'à l'arrivée opportune des Chevaliers du Soleil Flamboyant, de retour d'Estalie.

    1479
    Kislev: L'expansion des tribus des Désolations du Chaos force les Gospodars à émigrer vers l'ouest.

    1485
    Bretonnie et Empire: Bataille de Borgwurst. Une armée impériale menée par le Comte Henry rencontre une armée bretonnienne menée par le Baron Rikhardt, avec pour enjeu les Marches de Couronne. L'Empire remporta la bataille grâce à l'aide du seigneur bretonnien Lestanne, vassal mécontent de Rikhardt.

    1487
    Elfes Noirs et Tilée: Raid d'Elfes Noirs sur les côtes de Remas. Les galères de Remas sont vaincues à la Bataille du Pont et Remas pillée.

    1490
    Empire: Le prophète Macadamnus de Greill écrit ses abominables “Cantos de Macadamnus”, qui font de funestes prédictions pour le futur.

    1491
    Tilée: Marco Colombo achète à un navigateur nordique une carte de Lustrie. Il monte une expédition.

    1492
    Tilée: Hommes-Lézards/ Marco Colombo découvre la Lustrie. Il noue des liens amicaux avec les Hommes-Lézards..

    1493
    Elfes Noirs et Hommes-Lézards: Une bande de pillards elfes noirs attaquent la cité de Tlax, mais est repoussée par le Prêtre-Mage Xltoc.
    Tilée: Marco Colombo rentre en Tilée après avoir accumulé de grandes richesses. Il devient Prince de Trantio, et utilise sa fortune pour agrandir l'influence de sa famille à Remas. Il finance des expéditions vers la Lustrie, avec qui la Tilée garde des contacts constants, mais irréguliers.

    1494
    Kislev: La Reine-Khan Miska mène les Gospodars à travers la Haute Passe et chasse les Ungols.

    1497
    Kislev: Praag est envahie par les Gospodars et les Ungols fuient à l'ouest.

    1499
    Kislev: L'armée du chef de guerre ungol Hethis Chaq défait une horde de Ropsmenn menée par le roi Weiran au bord des falaises surplombant la Mer des Griffes. Les Ropsmenn sont mis en déroute et les Ungols s'emparent de leurs terres.

    1500
    Arabie et Tilée: L'armée mercenaire du Prince Luciano Catena de Luccini reprend Sartosa à l'Emir Abd al Wazaq et ses corsaires après un sanglant siège de six mois. Luciano Catena devient Prince de Sartosa.
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Après plusieurs années de guérillas contre les Elfes Noirs, Mentheus lance une grande armée vers Anlec, la résistance des Elfes Noirs est forte et acharnée et les deux armées ont des pertes immenses. Finalement l'armée dirigée par Mentheus arrive à traverser le Pays des Ombres et à prendre d'assaut la forteresse d'Anlec dans une bataille des plus violentes.
    Mentheus est tué d'un carreau en plein cœur, une rage démentielle s'empare du Dragon, qui met les Elfes Noirs en déroute.
    Fou de douleur, Morvæl met fin à ses jours en traversant à nouveau la Feu Sacré d'Asuryan, pendant que les dernières forces Elfes Noir dans le Pays des Ombres sont exterminées par les soldats citoyens hauts elfes. Les Elfes Noirs fuient d'Ulthuan en direction de leur royaume. Les Hauts Elfes réussissent à arrêter la seconde invasion elfe noire, mais au prix de plusieurs milliers de morts.
    Empire: Ravages de Gorthor. Le Hochland est dévasté. Bataille de Hergig.

    1503
    Hauts Elfes: Après la victoire d'Anlec, les Hauts Elfes doivent choisir un nouveau Roi.
    Mentheus de Caledor, qui aurait dû être élu, est mort. À la Cour, des factions manœuvrent afin de faire élire leur candidat. Certains veulent continuer la guerre, d'autres pensent que trop de vies ont déjà été perdues et désirent un Roi Phénix plus enclin à la paix. Le neuvième concile se termine dans une impasse et un compromis doit être trouvé. Bel-Hathor, un Prince-Sorcier de Saphery, est choisi.

    1524
    Kislev: Suivant les ordres de la Reine-Khan Shoika commence la construction de Kislev, la capitale gospodarine. La reine prend le titre de Tzarine pour marquer le début de son règne sur les terres au Nord de l'Urskoy.

    1527
    Kislev: Nordvard, la plus grande colonie ungole, est capturée par les Gospodars et renommée Erengrad. Cela achève leur conquête des terres au Nord de l'Urskoy.

    1540
    Empire: Fondation de l'Ordre des Chevaliers Panthères.

    1547
    Empire: Le Grand Prêtre d'Ulric et Siegfried, Comte de Middenland, concluent un rapprochement, le Culte acceptant le vœu de célibat pour tous ses prêtres. Echec de Siegfried dans sa quête du trône, mais il se déclare empereur. Début de l'Age des Trois Empereurs.
    Le Grand Théogoniste Jurgen VI appelle à la croisade contre les Morts-Vivants de Sylvanie, mais les désordres internes laisseront cet appel sans réponse.
    Empire et Nains: L"Empereur de Nuln signe un traité d'amitié avec les Nains. Devant le refus des Nains d'être entraînés dans les troubles de l'Empire, le Haut-Roi conclut le même traité avec les Empereurs de Talabheim et Middenheim, annulant ainsi le rapprochement conclu avec celui de Nuln.

    1550
    Empire: Début de la guerre civile entre Talabheim et le Middenland. Siegfried, Comte de Middenland, assiège Talabheim, mais il n'arrive pas à la prendre. A son retour, les nobles de Middenland rejettent sa suzeraineté, et Siegfried se retrouve dans l'incapacité de reprendre Middenheim. Middenheim et le Middenland sont à nouveau séparés.
    La désintégration régulière des 430 années précédentes ont vu l'accroissement du nombre de démonologistes et de nécromanciens, ainsi que la prolifération d'adorateurs secrets du Chaos.
    Nains: Les Ingénieurs de Karaz-a-Karak développent un canon à flammes à base de naphte.

    1563
    Skavens et Tilée: La ville de Tobaro est assaillie et prise par les Skavens, à partir de l'ancien réseau de tunnel creusé par les Elfes parcourant les falaises avoisinantes. Le Prince de Tobaro Meldo Marcelli s'enfuit à Remas pour y recruter une armée.

    1565
    Skavens et Tilée: Tobaro est reprise par une armée mercenaire menée par Meldo Marcelli, et renforcée par un contingent de Hauts Elfes.

    1588
    Bretonnie: Tournoi de Guyenne, au cours duquel le Roi Jules rencontre et vainc un chevalier elfe.

    1597
    Bretonnie, Norsca et Pays Perdu: Marienburg est prise par une armée bretonnienne commandée par le Comte de L'Anguille. Les Nordiques sont boutés hors du Vieux Monde, mais gardent toutefois une forte influence dans leurs colonies.

    1601
    Skavens et Tilée: Le village d'Escantos, dans le Sud, est complètement dévasté et les habitants dévorés par des nuées de rats.
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    Chronologie du Monde de Warhammer Empty Re: Chronologie du Monde de Warhammer

    Message  Nostradamos Ven 27 Avr - 21:56

    1602
    Bretonnie, Empire et Pays Perdu: L'occupation de cinq ans par les Bretonniens prend fin alors qu'une armée menée par le Grand Duc de Middenland approche de Marienburg.

    1604
    Pays Perdu: Le Baron van Buik accorde des sièges au conseil de la ville à des marchands et des armateurs. Début d'un gouvernement démocratique à Marienburg.

    1635
    Bretonnie et Norsca: Bataille de Castellet. Des maraudeurs norses attaquent L'Anguille et font face au Roi Philippe le Fort. Les Bretonniens revendiquent une grande victoire, alors qu'ils surclassaient en nombre les Norses par vingt contre un.

    1670
    Bretonnie, Empire et Elfes Sylvains: Le Comte Ulrich von Schloss du Reikland, acolyte de l'Empereur de Nuln, essaye d'attaquer le Duc de Quenelles en passant par la Forêt de Loren. Il est battu par les Elfes Sylvains à la Bataille des Prairies.

    1676
    Cathay: Début du règne de l'Empereur Wu.

    1681
    Nehekhara: Nuit des Morts Inapaisés. Nagash revient à la vie 1666 ans après avoir été tué par Sigmar.
    Durant une nuit dans tout le Monde Connu, les morts se lèvent et parcourent la terre, semant terreur et confusion. Des villages et des villes entiers sont abattus et détruits avant la fin de la Nuit de la Terreur.

    1690
    Cathay et Hommes-Lézards: L'Empereur Wu de Cathay envoie une expédition pour conquérir les Terres du Sud, mais elle est détruite par un raz-de-marée provoqué par les Slanns. Yin-Tuan s'échoue en Lustrie, qu'il traverse d'ouest en est, avant de reprendre la mer vers les Terres du Sud, où il manque de servir d'offrande lors d'un sacrifice à Zlatlan. Il sera le seul survivant de l'expédition, et ses mémoires seront une base à Cathay pour l'étude des Hommes-Lézards.

    1699
    Cathay et Tilée: Ricco et Robbio, accompagnés d'une grande armée mercenaire et de contingents nains de Karaz-a-Karak, entreprennent un voyage vers l'Est le long de la Route de la Soie afin d'atteindre Ulthuan par l'Est. Ils sont reçus à la Cour de l'Empereur Wu de Cathay. Un quartier marchand se développe à Shang-Yang, la plus occidentale des cités cathayennes.

    1703
    Hauts Elfes et Norsca: Début des raids norses sur Ulthuan. Magnus le Fou assiège Lothern avec 200 hommes.

    1705
    Orques: Gorbad défait Zogoth l'Ecrabouilleur et unifie les Griffes de Fer et les Dents Brisées à la forteresse du Roc de Fer.

    1707
    Empire: Gorbad Griffe de fer envahit l'Empire par le Col du Feu Noir. La capitale passe à Altdorf, Nuln étant mise à sac. Le Moot est dévasté, de même que l'Averland et Averheim. A la Bataille de la Couronne du Solland, Gorbad tue le Comte Eldred et s'empare de sa couronne et de son Croc Runique. Le Solland est détruit, et partagé entre les provinces voisines.

    1708
    Empire: Une grande armée impériale menée par le Comte du Wissenland est détruite à la Bataille de Grunberg. Le Comte du Wissenland blesse Gorbad, qui ne se remettra jamais de sa blessure. Altdorf est assiégée, mais tient bon.

    1712
    Empire: L'Empereur Sigismund V est tué par des vouivres orques, mais les Orques sont repoussés d'Altdorf. Suite à cela, Gorbad, toujours blessé, se retire dans les Terres Arides. Sa Waaagh se disperse.

    1714
    Cathay et Tilée: Une caravane revient de Cathay à Verezzo. On apprend en Tilée l'existence du royaume de Cathay.

    1715
    Bretonnie: Les restes de l'armée du seigneur de guerre orque Griffe de Fer tentent une invasion en partant de l'Empire et sont défaits par l'armée bretonnienne.
    Chaos: Kastagrar, Champion de Khorne, attaque les Gobelins de l'antre de Gnashrak.

    1726
    Arabie et Nehekhara: De violents affrontements entre des tribus arabéennes et les armées de Khemri voient la victoire de ces dernières. Les peuplades arabéennes sont soumises au tribut.

    1757
    Tilée: Sartosa se soulève contre les Princes de Luccini qui la contrôlent et force leurs armées à quitter l'île. Sartosa devient le repaire de brigands.

    1783
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Les éclaireurs elfes noirs découvrent un souterrain qui mène jusqu'à la colonie Haut Elfe d'Arnheim dans le Nouveau Monde. Jusqu'à présent, les colons hauts elfes étaient protégés des Elfes Noirs par la barrière naturelle des Montagnes de l'Échine Noire à l'Ouest et le désert au Nord. De nombreuses fermes isolées sont détruites par surprise avant qu'une réelle défense ne puisse être organisée et les éclaireurs elfes noirs repoussés jusqu'à leurs forteresses situées dans les montagnes.

    1786
    Bretonnie et Skavens: Bordeleaux perd un tiers de sa population en une semaine à cause de la Variole Pourpre, répandue en Bretonnie par le clan skaven Pestilens. Le Baron Gonzague du Pontet ordonne que les quartiers pauvres soient brûlés jusqu'au sol, ce qui met instantanément fin à la Peste.

    1797
    Empire: Vlad von Carstein devient le premier Comte Vampire de Sylvanie en épousant Isabella von Drak, fille du Comte van Drak, Otto le Fou. Au cours des deux siècles qui suivent, toute la noblesse dégénérée de Sylvanie succombe à la malédiction du vampirisme.
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    Message  Nostradamos Ven 27 Avr - 22:07

    1801
    Lustrie, Tilée et Hommes-Lézards: Luciano Soprania, Prince-Pirate déposé de Sartosa, fonde Port des Pillards, en Lustrie. Malgré les fréquentes attaques des Hommes-Lézards, la ville devient vite prospère, bien qu'elle soit un repère d'individus peu recommandables.
    Bretonnie: Le Roi Louis VIII (le Simple) meurt sans héritier. Le gouvernement central s'effondre. Les Duchés et Baronnies vont se faire la guerre pendant les 250 prochaines années.

    1810
    Kislev: Création d'un régiment de cavalerie censé servir de garde du corps au Tzar Gospodar IV.

    1812
    Bretonnie: La Bretonnie du Sud est ravagée par une autre montée de variole pourpre. La panique, l'anarchie et les émeutes se répandent à travers toute la Bretonnie ; des bandes pillent et dévastent les cités, brûlant tout ce qui pourrait être porteur de la variole pourpre. Le Grand Feu de Brionne rase les trois quarts de la ville.
    Empire: Le baron Leonhard, frère du Comte Karl-Heinz du Middenland, se proclame Comte légitime. Le Comte doit fuir vers Carroburg, où il reçoit le soutien du Reikland en échange de son aide dans la lutte opposant le Reikland et le Wissenland. Karl-Heinz assiège Middenheim, et tente de l'envahir en passant par la Cité Souterraine, mais Leonhard ordonne que les tunnels soient scellés. Suite à sa victoire, Leonhard est reconnu Comte à l'unanimité.
    Nains: Menés par le clan des Rudes-Sourcils, les Ingénieurs et constructeurs de navires de Barak Varr inaugurent les premiers navires à vapeur, les Cuirassés.
    Introduction des arquebuses dans l'armement impérial nain.
    Tilée: Une épidémie de variole pourpre se lève à Miragliano et se répand dans tout le Nord de la Tilée.

    1813
    Bretonnie, Elfes Sylvains et Skavens: Deux armées skavens apparaissent et rasent plusieurs villages et petites villes le long du Fleuve Brienne. Brionne et Quenelles sont assiégées. L'armée skaven est battue par les Elfes Sylvains et les chevaliers bretonniens de Parravon. L'hiver, allié à une quarantaine intransigeante, permet de juguler la propagation de la variole pourpre.

    1814
    Chaos et Skavens: Decasor, Champion de Nurgle, défait dans les Désolations Nordiques une horde de Skavens venue de Malefosse afin de voler de la Malepierre.

    1817
    Kislev: Après avoir vaincu un grand nombre de créatures du Chaos, dont un Griffon, dans les Montagnes du Bord du Monde, la garde du corps du Tzar est rebaptisée Légion du Griffon.

    1847
    Bretonnie et Hommes-Lézards: Le Duc Tudual de L'Anguille finance une expédition contre les Hommes-Lézards de Lustrie pour se débarrasser de son fils illégitime. Celui-ci débarque à Port des Pillards, d'où il lance un raid sur la cité-temple d'Huatl, mais il n'en reviendra jamais.

    1850
    Norsca: Des raids nordiques traversent la Mer des Griffes et la mer du Milieu.
    Norsca et Pays Perdu[/u:/ Quatrième et dernier sac Marienburg par les Nordiques.
    [u]Skavens
    : L'Empire souterrain skaven est agité par sa deuxième guerre civile. Les autres membres du Conseil profitent de l'échec de la campagne en Bretonnie pour évincer les membres du Clan Pestilens du Conseil. Au cours des féroces luttes intestines en résultant, les Seigneurs de la Peste tentent de prendre le contrôle du Temple du Rat Cornu à Skarogne. L'anarchie est totale.

    1865
    Empire: Le Comte du Middenland attaque Carroburg, où Jurgen, petit-fils de Karl-Heinz, tente de reconquérir le titre d'électeur. Mais la ville est défendue par les troupes du Reikland, alliées de Jurgen. Le Comte est tué par Jurgen lui-même, qui reprend le titre de Comte Electeur du Middenland. Suite à leur rôle décisif, les Joueurs d'Epée du Reikland prennent le titre honorifique de Joueurs d'Epée de Carroburg. En remerciement de son aide, Jurgen offre au Reikland les coffres de son prédécesseur.

    1877
    Tilée: Mort du Prince de Tobaro. Un cochon est élu pour lui succéder, afin de contrer une prophétie prédisant une mort horrible au prochain Prince.

    1889
    Tilée: Mort de Cochono I, le Prince cochon de Tobaro. Il tombe du haut des remparts et se noie dans la mer en contrebas.

    1897
    Désolations Nordiques: Naissance d'Engra, plus tard connu sous le nom d'Engra Morte-Epée, futur Champion des Dieux et Tombeur de Praag, dans la tribu des Sarls.

    1903
    Hauts Elfes et Norsca: Devant la montée du nombre de raids norses, les Mages de Saphery créent un écran de brouillard sur les voies d'approche orientales. Bel-Hathor signe l'édit interdisant aux Hommes de poser pied sur Ulthuan.

    1944
    Estalie, Lustrie et Hommes-Lézards: L'aventurier estalien El Cadavo fonde la ville de Cadavo, sur les côtes de Lustrie.
    Elle est trois fois détruite par le Prêtre-Mage Mazdamundi, mais est trois fois reconstruite, jusqu'à ce qu'un tremblement de terre provoqué par le Slann la mette définitivement à bas. El Cadavo tente de s'enfuir par mer avec son trésor, mais des bouleversements climatiques provoqués par Mazdamundi font sombrer son navire.

    1948
    Tilée: Année des Quatre Tyrannies de Tilée.

    1979
    Empire: Magritta de Marienburg devient Impératrice Elue, mais n'est pas reconnue par la Comtesse du Stirland, Ottilia du Talabecland, le Comte du Middenland et le Grand Théogoniste. Début de l'Age Sombre. Effondrement du système impérial, qui tiendra tant bien que mal jusqu'à l'avènement de Magnus le Pieux.
    La Guerre des Sorciers commence à Middenheim et se répand dans tout l'Empire. Les Nains impériaux assistent leurs homologues humains dans l'extermination de nombreux démonologistes et nécromants.
    Les cités créent leur propre gouvernement et les bourgmestres marchands gagnent en notoriété.

    1991
    Empire: Fin de la Guerre des Sorciers avec le bannissement et l'exécution d'un grand nombre de démonologistes et nécromanciens.
    Empire et Nains: Les Impériaux acquièrent des Nains les secrets de la poudre noire et de la fabrication du canon.

    1993
    Pays Perdu: Les pressions religieuses entraînent une sanglante répression de la sorcellerie. Les sorciers de Marienburg sont placés sous la protection de l'Ordre fraternel des Burgomeisters (précurseurs de l'Echange d'Import-Export du Pays Perdu).

    1999
    Empire: Apparition de la Comète à Deux Queues, le Marteau de Sigmar, qui s'abat sur la cité de Mordheim, en Ostermark, et la détruit.
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    Message  Nostradamos Ven 27 Avr - 22:23

    2000
    Nehekhara: Numas se rebelle contre Khemri, mais la révolte est vite étouffée.
    Skavens: Le clan skaven Scruten est éloigné du reste des Skavens par le Prophète Gris Kritislik. Le Clan Scruten établit sous les Marais Maudits une forteresse secrète qui s'étend jusque sous Marienburg.
    Tilée: Un nouvel âge d'or de culture, d'art et de prospérité voit le jour en Tilée.

    2001
    Hauts Elfes: Finubar quitte Ulthuan pour se rendre dans le Vieux Monde. Il accoste au port bretonnien de l'Anguille. Il voyage à travers le Vieux Monde, où il rencontre les Elfes des Mers et entretient avec eux des liens très étroits. Il tisse aussi des liens avec l'Empire, la Bretonnie et les Nains.

    2006
    Bretonnie: Une immense flotte du Chaos accoste en Bretonnie. Les adorateurs de Khorne, conduits par le Seigneur du Chaos Kharan, battent les Bretonniens à la Bataille des Lamentations. Le roi Louis le Brave est tué.

    2007
    Bretonnie: Bataille de Couronne. Suite à une apparition de la Dame du Lac, Jeanne de Lyonesse conduit une armée contre les hordes du Chaos. Le Seigneur Kharan est tué. Louis le Jeune monte sur le trône.

    2010
    Empire: Début des Guerres des Comtes Vampires avec la dévastation de l'Ostermark par Vlad von Carstein, premier des Comtes Vampires connus de Sylvanie.
    Les armées mortes-vivantes se livrent au pillage entre le Stirland et la frontière septentrionale. Suite aux ravages répétés, le Stirland, une des plus puissantes provinces impériales avant l'arrivée de Vlad, perd toute chance d'accession à la couronne impériale. Bataille du Bois de la Faim. Les Nains prennent part au Siège Nocturne du Château Tempelhof et défont la Comtesse Vampire Emmanuelle.

    2012
    Empire: Le génial inventeur tiléen Leonardo de Miragliano entre au service de l'Empereur. Il fonde l'Ecole des Techniques impériale.

    2025
    Empire: Vlad von Carstein est tué par Kruger, Grand Maître des Chevaliers du Loup Blanc.

    2026
    Empire: Vlad von Carstein réapparaît, et se venge de Kruger : son corps est retrouvé exsangue au pied de l'Ulricsberg.

    2033
    Elfes Sylvains et Hauts Elfes: Finubar atteint Athel Loren et découvre la civilisation des Elfes Sylvains.

    2035
    Empire: Mise en service du premier tank à vapeur, modèle Délivrance, invention de Leonardo de Miragliano. Envoyé contre une bande d'Orques en maraude à la Montagne de Kalmur, au Sud de Nuln, son canon subit une spectaculaire explosion. Après la victoire impériale, il est rapatrié à Altdorf pour être réparé. Pendant les vingt années suivantes, Leonardo travaillera pour le perfectionner.

    2050
    Empire: Bataille de Swartzhafen. L'armée de Morts-Vivants de Vlad von Carstein et l'armée du Comte Electeur de Middenheim se rencontrent à la frontière sylvanienne.
    Vlad est battu, et même blessé par les Chevaliers du Loup Blanc. Il mettra un an à s'en remettre.

    2051
    Empire: Vlad von Carstein est finalement tué par le Grand Théogoniste Wilhem III lors du siège d'Altdorf et son épouse Isabella se suicide plutôt que d'endurer l'éternité sans son époux.
    Les Comtes Vampires se querellent entre eux pour la succession de Vlad, et leurs armées de Morts-Vivants se dispersent dans les campagnes de l'Empire. Les Impériaux s'emparent alors des copies des Neuf Livres de Nagash, et du Liber Mortis.
    Hauts Elfes: Finubar rentre en Ulthuan, et commence une politique de commerce avec les Elfes des Mers du Vieux Monde. Il persuade Bel-Hathor de lever l'interdit au sujet des Humains. Le commerce redevient prospère en Ulthuan.

    2064
    Lustrie: Fuyant leurs débiteurs, des joueurs invétérés quittent Port des Pillards pour fonder Bourbeville, qui devient un des principaux centres de négoce de toute la Lustrie.

    2094
    Empire: Konrad von Carstein s'avère être le plus fort et le plus déterminé des Comtes Vampires. Il mène ses armées de Morts-Vivants contre l'Empire.

    2100
    Empire: Konrad von Carstein est vaincu à la Bataille des Quatre Armées, regroupant les forces de provinces du Middenland, du Talabecland et de Marienburg. Les trois prétendants au trône impérial sont tués lors de cette bataille, mais seulement un des mains de Konrad : Ottilia de Talabecland et Lutwik de Middenland s'entretuent.
    Hommes-Lézards: Des factions rivales d'Hommes-Lézards s'affrontent pour la possession des restes momifiés du Seigneur Xhilipepa.

    2111
    Empire: Le Grand Duc de Middenland, le Chasseur de Sorcières Liutprand II, fait pendre les habitants de la ville de Rotebach pour leur "allégeance chaotique".

    2121
    Empire et Nains: Konrad von Carstein est vaincu et tué à la Bataille de la Lande Lugubre par les Impériaux d'Helmar, Comte de Marienburg, et les Nains de Grufbad.

    2132
    Empire: Mannfred von Carstein reprend la succession de Konrad et lance ses légions contre l'Empire, empêtré dans une guerre civile. Il assiège Altdorf, mais est repoussé par le Grand Théogoniste Kurt III, récitant le Rituel de Bannissement tiré du Liber Mortis. Mannfred fuit vers Marienburg, qu'il assiège, mais est repoussé par la magie du mage elfe Finreir et la contre-attaque des forces d'Altdorf.

    2145
    Empire et Nains: Bataille d'Hel Fen. Manfred von Carstein, dernier des Comtes Vampires de Sylvanie, est détruit avec sa horde morte-vivante par les Impériaux du Comte de Stirland et les Nains.

    2150
    Hauts Elfes et Pays Perdu: Retour des Elfes Marins sur le Vieux Monde. Marienburg signe un traité lui garantissant l'exclusivité du commerce avec les Elfes Marins. Rétablissement des Elfes Marins dans l'ancienne colonie en ruines de Star Gem.

    2155
    Empire: Les Hommes-Bêtes mettent à sac la cité de Malthofen.

    2162
    Hauts Elfes: Bel-Hathor meurt de sa belle mort après avoir désigné Finubar comme son successeur.

    2163
    Hauts Elfes: Période de Finubar le Voyageur. Il inaugure une nouvelle politique de commerce et d'exploration.

    2169
    Skavens et Tilée: Bataille des Marais Flétris. Une armée de Miragliano et de ses alliés, avec à da tête le Duc Alfonzo de Miragliano, repousse les Skavens au plus profond des marais mais, malgré la mort de milliers de Skavens, n'arrive pas à les détruire totalement.
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    Message  Nostradamos Ven 27 Avr - 22:31

    2187
    Empire et Lustrie: Le Seigneur Melchin rapporte de Lustrie à la cour impériale un Pygmée, qui parvint à s'enfuir après avoir dévoré un officiel de haut rang. Il trouve refuge au Moot.
    Empire: Giger, Grand Maître des Chevaliers du Loup Blanc, et Sechse, Grand Maître des Chevaliers Panthères, rentrent victorieux d'une campagne contre les tribus barbares de Thialfi Grand Hache, mais tous deux tentent de s'approprier le mérite de cette victoire.

    2201
    Bretonnie: Début des Guerres de l'Errance quand Louen le Tueur d'Orques, Roi de Bretonnie, déclare son intention de purger la Bretonnie des Orques.

    2202
    Elfes Sylvains: Une armée orque tentant d'échapper aux Bretonniens par la Forêt de Loren est piégée et détruite par les Elfes Sylvains.

    2205
    Nains: Bataille des Chutes Noires. Une armée de Nains affronte une armée de Gobelins sur les rives du Lac Noir. Alrik le Haut Roi des Nains et Gorkil l'Eborgneur sont tués alors qu'ils se battent sur les falaises. Le Seigneur de guerre gobelin est grièvement blessé par le Roi Nain mais l'entraîne avec lui dans la mort alors qu'il tombe dans les chutes.
    Les Gobelins sont repoussés vers les eaux glacées et la plupart périssent dans les chutes avec leur chef.
    Fabrication des premiers gyrocoptères, et, à Barak Varr, des Canonnières, bateaux plus manœuvrables que les Cuirassés. Elles sont chargées de patrouiller sur les rivières, en amont de la ville, et les bas fonds côtiers.
    Nains et Nains du Chaos: Pour la première fois, les Nains rencontrent leurs cousins déchus.

    2236
    Tilée: Grottio peint deux mille nymphes dénudées sur le plafond du Palazzo Verezzo au lieu d'une scène de bataille et est exilé sur l'île de Nonucci en punition.

    2252
    Nains et Nehekhara: Le Roi Qa de Numas part pour les Montagnes du Bord du Monde pour essayer de reprendre certaines mines aux Nains. Sa tentative échoue. Les nains descendent alors de leurs montagnes et mettent le siège devant Numas, mais les armées de cinq Rois des Tombes en vient à bout.

    2253
    Empire: Le tank à vapeur est équipé pour la première fois d'un canon feu d'enfer. L'explosion qui suivit fut mémorable.

    2292
    Nains et Norsca: Les Nains de Norsca achèvent le Ungrunvalk, passage souterrain servant à relier le Draksfjord à la rivière Dypvann, ce qui permet aux navires des Nains nordiques d'atteindre la Mer des Griffes sans avoir à contourner toute la Norsca.

    2297
    Bretonnie: Affaire du faux Graal. A la mort du Roi de Bretonnie, Jules le Bon, Maldred de Moussillon tente de s'emparer du trône, aidé de sa femme, la sorcière Malfleur.
    Elle fabrique un faux Graal, symbole de la légitimité de son mari au trône de Bretonnie. L'affaire est éventée, et le siège mis devant Moussillon.

    2300
    Bretonnie: Fin de Moussillon. Elle est ravagée par une épidémie de fièvre rouge. Maldred et Malfleur sont retrouvés morts dans leur château, et Moussillon devient une ville maudite. Gaston de Gueste devient Roi de Bretonnie et épouse Yseult, fille de Jules le Bon. Il déclare Moussillon terre perdue à reconquérir.

    2301
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Les Elfes Noirs mènent l'incursion du Chaos en Ulthuan, aidés de troupes de Khorne et Slaanesh. Avelorn est attaqué et la Reine Éternelle, Alarielle, est sauvée par Tyrion.
    Teclis forge son épée et quitte la Tour Blanche. Il sauve Alarielle et Tyrion, son frère, des mains des assassins de Malékith et de celles de N'kari, gardien des secrets envoyé lui aussi par Malékith. Trois Arches Noires font le siège de Lothern, dans laquelle se terre le Roi Phénix. EN5, HE4 (HE)
    Empire: Le tank à vapeur Délivrance est blindé et préparé pour contrer l'invasion du Chaos, au Nord. Il rendra de nombreux services dans de multiple batailles.
    Empire et Kislev: Incursion du Chaos. Des épidémies provoquées par Nurgle se lèvent dans plusieurs villes. Le Nord de l'Empire est dévasté par des bandes en maraude, et le Comte d'Ostland envoie une bonne partie de son armée à Kislev, pour contenir l'invasion. L'armée kislévite, aidée des Impériaux de l'Ostland, est écrasée entre Murmagrad et Chasask.

    2302
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Bataille de Finuval. Tyrion reçoit sa monture, Malhandir, dernier descendant de Korhandir, le Père des Chevaux.
    Il bat en combat singulier Urian Lamepoison, assassin champion de Malekith. Teclis foudroie Malekith, le forçant à quitter les combats. La victoire des Hauts Elfes est écrasante.
    Les dragons sont réveillés. Tyrion se dirige alors vers Saphery pour en briser le siège, alors que le Roi Phénix se dirige vers le nord pour y engager les renforts elfes noirs.
    Le Prince Dragon Asarnil est exilé d'Ulthuan pour avoir défendu Caledor au lieu de rallier l'armée du Roi Phénix à Lothern.
    Empire: Magnus le Pieux apparaît à Nuln et lance, avec succès, un appel à l'unité contre la menace du Chaos. Magnus se rend à Middenheim et humilie le Grand Prêtre d'Ulric qui fait des tentatives pathétiques pour le dénoncer comme hérétique. Le Grand Prêtre d'Ulric, Kriestov, ainsi que ses fidèles rejoignent la cause de Magnus.
    Lors de l'absence de Kriestov, Middenheim est assiégée par les Hommes-Bêtes. Le siège est brisé au retour de Kriestov, au début de l'hiver.
    Empire et Kislev: Magnus se met en route pour Kislev. Son avant-garde arrive trop tard pour sauver Praag, mais extermine l'arrière garde chaotique, en route pour Kislev. Engra Morte-Epée est tué par Kriestov, Grand Prêtre d'Ulric, le long du Lynsk.
    Kislev: Les hordes du Chaos traversent le Lynsk. Praag est prise par Engra Morte-Epée, qui appelle les vents du Chaos pour engloutir les restes de Praag.
    Elle devient un avant goût de ce qui arriverait au monde s'il tombait devant les forces du Chaos. Bolgasgrad, Petragrad et Kinsk succombent, mais Erengrad résiste grâce aux alliances avec les Princes Norscans, et une armée de Mutants et d'Hommes Bêtes assiège Kislev. Des émissaires du Tsar Alexis Romanoff vont demander l'aide de Magnus le Pieux, Empereur à Nuln.
    Nains: Karaz-a-Karak est attaquée lors de la Grande Guerre contre le Chaos, mais tient bon. Le Haut Roi Alriksson mène une armée vers le nord pour venir en aide aux Kislévites.
    Au Nord, les Nains trouvent et réveillent Galrauch, le premier dragon du Chaos. Celui-ci fait disparaître la forteresse dans une débauche de magie. Elle oscille aujourd'hui entre deux plans d'existence. Les Nains envoyés à Kislev et de retour à Karak Vlag ne retrouveront jamais leur forteresse.

    Pays Perdu: Graf Paulus van der Maacht, dernier Baron du Westerland, meurt lors d'une bataille contre le Chaos.
    Une petite épidémie frappe Marienburg.
    Skavens: La Grande Guerre contre le Chaos commence. L'afflux de magie noire permet aux Prophètes Gris d'invoquer le Rat Cornu pour qu'il fasse part de sa justice divine aux factions en lutte.
    Au cours d'une grande cérémonie le jour de la Vermine, les Prophètes Gris réussissent à invoquer le Rat Cornu.
    Les chefs de clan sont terrifiés et amenés à un niveau de soumission et d'obéissance incroyable de la part des Skavens, lorsque le Rat Cornu expose son plan au Conseil.
    Le Conseil des Treize Seigneurs de la Ruine est complètement réorganisé et toute hostilité immédiatement stoppée.
    Durant les guerres qui suivent, les Skavens affrontent les armées du Chaos, de l'Empire et de Kislev mais, après leurs siècles de luttes internes, leur nombre est sérieusement réduit.
    Quand les hordes du Chaos sont finalement mises en déroute par Magnus le Pieux, les Skavens tendent des embuscades à plusieurs des contingents impériaux sur le chemin du retour et une épidémie mineure frappe bientôt Nuln, Talabheim et Marienburg.
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    Message  Nostradamos Ven 27 Avr - 22:43

    2303
    Empire: Hauts Elfes Magnus envoie un ambassadeur en Ulthuan pour demander de l'aide. Teclis, ainsi que les Mages Finreir et Yrtle, se portent volontaires.
    Empire et Kislev: Bataille des Portes de Kislev. Les armées chaotiques sont attaquées par les défenseurs kislévites et nains, l'armée de Magnus et son avant-garde, dont la charge met en déroute l'armée ennemie. Magnus bat le Champion du Chaos Asavar Kul en combat singulier. La guerre prend définitivement fin avec la Bataille du Bois de Grovod.
    Le Tsar Alexis proclame Magnus Héros du Peuple et fait serment d'une fraternité éternelle entre les habitants de l'Empire et ceux de Kislev. De petites épidémies se lèvent à Nuln et Talabheim.
    Hauts Elfes: Tyrion et Finubar se rejoignent à Tor Achare, capitale du Royaume de Chrace. L'invasion elfe noire est presque repoussée.
    Nains: Suite à la Bataille des Bois de Grovod, l'Empire nain de Karaz Ankor et les colonies de Norsca sont réunifiés. Le Haut-Roi invite le Roi de Kraka Drak à participer aux festivités du Jour des Souvenirs à Karaz-a-Karak.

    2304
    Empire: Magnus est élu Empereur avec la bénédiction du grand Théogoniste de Sigmar. Il installe sa cour à Nuln. Magnus demande à Teclis d'ouvrir les Collèges de Magie à Altdorf, dirigés par le Patriarche Suprême (Volans fut le premier).
    L'accès y est limité par le Conseil Gouvernemental de la Pratique de la Sorcellerie, dont font partie un représentant de l'Empereur, le Grand Théogoniste et le Grand prêtre de Véréna.
    Empire et Kislev: Au bout de deux ans de campagnes, et avec l'aide des forces kislévites et des alliés nordiques, Magnus repousse les armées du Chaos au-delà du Lynsk dans les Terres Incultes du Chaos.
    Kislev: Durant cette période de stabilité relative, le Sud et le Centre de Kislev prospèrent sous la dynastie Romanoff. Le Nord se remet très lentement de l'incursion du Chaos et est toujours infecté par des conflits externes et internes avec les forces inspirées du Chaos.

    2305
    Empire: Une invasion orque fait le siège du Castel Krantz, dont ils tentent de saper les fondations. La manœuvre est découverte et contrée. Les Orques s'enfuient avant l'arrivée des renforts impériaux.
    Empire et Pays Perdu: Magnus décrète la fin de la Baronnie et fonde la Province du Westerland, gouvernée par un Conseil choisi compose de citoyens de Marienburg.

    2315
    Lustrie: Le Roi Pirate Draven est engagé par Bourbeville pour protéger le navires marchands des attaques des pirates de Port des Pillards. Il détruit la flotte pirate, puis met Bourbeville à sac.

    2319
    Empire: Poussé par le Culte de Shallya, l'Empereur Magnus promulgue la Loi du Salut et de la Pitié, qui encourage les Electeurs à fonder des prisons.
    Estalie et Skavens: Les navires de guerre Skavens attaquent par surprise la flotte de guerre estalienne.
    Les coureurs d'égouts du Clan Eshin effectuent un grand nombre de raids contre les flottes estaliennes, mais aussi bretonniennes, tiléennes et impériales ancrées dans leurs ports d'attache.
    Ils utilisent du naphte et des boutefeux pour brûler les bateaux avec un succès variable. De nombreux navires sont endommagés.

    2320
    Bretonnie et Skavens: Une flotte skaven ravage les ports occidentaux de Bretonnie. Le roi fait renforcement des flottes par des navires de meilleure qualité.

    2321
    Estalie, Skavens et Tilée: Les côtes estalienne et tiléenne subissent des raids skavens durant tout l'été. Après avoir détruit la flotte tiléenne, une flotte de Skavens met à sac les côtes de Tilée et d'Estalie, pillant et dévastant tout. Pendant les 80 prochaines années, la Tilée sera en proie à une famine récurrente dûe aux souris qui mangent le grain.
    Nains et Skavens: Les cuirassés nains de Barak Varr traquent et finissent par couler la flotte skaven dans le Golfe Noir, à la Bataille du Détroit de l'Eau Sanglante.

    2326
    Hauts Elfes: Teclis rentre en Ulthuan pour les funérailles de son père. Il est promu Grand Maître du Savoir de la Tour Blanche d'Hoeth, et reste en Ulthuan.

    2350
    Nains: La Guilde des Ingénieurs de Karaz-a-Karak est détruite par les explosions provoquées par les expérimentations sur les machines à vapeur de Burlok Damminson et Sven Hasslefriesien. Suite à cette explosion qui lui coûta un bras, Burlok, futur Maître de la Guilde des Ingénieurs Nains, devint un des plus farouches traditionalistes de la Guilde.
    Des Nains atrocement mutés sont découverts au Nord des Montagnes du Bord du Monde.

    2369
    Empire: Mort de Magnus le Pieux. L'Empire ne passe pas à son frère, Gunther von Bidhofen, fidèle d'Ulric, mais au Comte Léopold Unfahiger de Stirland, soutenu par le grand Théogoniste de Sigmar. Gunther se rend alors à Middenheim, chez les Todbringer, des parents éloignés.

    2371
    Empire: Mariage de la Comtesse von Bildhofen du Middenland, petite-fille de Gunther, avec Boris Todbringer. Leur fils Berthold devient le premier Comte du Middenland issu de la lignée des Todbringer, arrière grand père de l'actuel comte.

    2378
    Pays Perdu: La flotte marchande et les milices de Marienburg mènent une campagne contre les pirates qui connaît un grand succès.

    2387
    Empire et Skavens: Le Prince Karsten de Waldenhof engage des Skavens pour saper les murs du Château Siegfried en Sylvanie.
    Karsten refusant de verser le paiement en malepierre, les Skavens enlèvent tous les enfants de Waldenhof. Après cet évènement célèbre (Karsten fut finalement lynché), les Skavens disparaissent de la surface pour plus d'une centaine d'années. Ils retournent sous terre pour comploter et reconstituer leurs forces.

    2391
    Hauts Elfes et Pays Perdu: L'arrestation d'un Humain par des Elfes à Suiddock et son transfert à Elfeville provoque une émeute de deux jours. Beaucoup d'Elfes sont lynchés avant que les esprits ne se calment.

    2393
    Skavens et Tilée: Un immense chargement de grain voyageant par bateau entre l'Arabie et la Tilée se perd en route. Les pirates Skavens sont soupçonnés mais rien ne sera jamais prouvé.

    2399
    Tilée: Suite aux révoltes provoquées par les famines, Remas et Verezzo se proclament républiques indépendamment l'une de l'autre.

    2400
    Kislev: Erengrad et les autres centres urbains situés le long du Lynsk se remettent progressivement. De nouvelles colonies sont établies au Nord du Lynsk. Celles-ci, qui doivent servir de repoussoir aux futures incursions du Chaos, sont solidement renforcées de garnisons militaires substantielles.

    2401
    Tilée: Siège de Monte Castello, lors duquel une petite garnison résiste aux attaques implacables de nombreux Orques et Gobelins.

    2419
    Bretonnie: L'accession de Charles I l'Enorme au trône marque le début de la décadence bretonnienne.

    2420
    Bretonnie: Le Roi Charles l'Enorme annonce son intention de mener les Guerres de l'Errance dans les principautés Frontalières et au-delà.
    Bretonnie et Principautés Frontalières: Les chevaliers bretonniens remportent une immense victoire sur les Orques au Fleuve de Sang, dans les Principautés Frontalières.
    Empire: Le Seigneur de Guerre gobelin Grom la Panse commence quatre années de dévastation dans tout l'Empire. Après avoir mis Nuln à sac, il fait voile vers Ulthuan.
    Nains: Le Seigneur de Guerre gobelin Grom la Panse bat une armée naine à la Bataille de la Porte de fer. Il se dirige alors vers l'Empire.

    2423
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Eltharion, fils de Moranion, mène un grand raid contre Naggarond. C'est la première fois que des Hauts Elfes attaquent Naggarond et en reviennent vivants.
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    Message  Nostradamos Ven 27 Avr - 22:53

    2425
    Hauts Elfes: Une horde gobeline menée par Grom la Panse venant du Vieux Monde envahit Ulthuan et y fait des ravages avant d'être défaite par Eltharion, de retour de Naggaroth. Suite à sa victoire, Eltharion est nommé gouverneur d'Yvresse, à la suite de son père, tué lors de l'invasion.

    2429
    Empire: Dieter IV, dernier Unfahiger, est chassé du trône impérial pour avoir permis l'indépendance de Marienburg. Le Prince Wilhelm Holswig-Schliestein d'Altdorf devient l'Empereur Wilhelm II. Echec de la Guerre de Succession et Dieter s'enfuit à Talabheim.
    L'Empereur Wilhelm II donne en récompense le Grand Comté de Stirland à la famille Haupt-Anderssen.
    Sur intervention du Culte d'Ulric, la charte de Freistadt est accordée à la ville de Talabheim. La province du Talabecland (sans Talabheim) est accordée à Dieter pour son "service passé".
    Le grand Duc Frédérik Untermensch transforme le Donjon de Tarnhelm en prison. L'Empereur Wilhelm II abolit le Conseil Gouvernemental de la Pratique de la Sorcellerie malgré les protestations du Grand Théogoniste et permet à la Guilde des Sorciers et Alchimistes d'administrer le Collège. La capitale impériale repasse de Nuln à Altdorf.
    Pays Perdu: Le Conseil Provincial de Marienburg, secrètement soutenu par la Bretonnie, achète l'indépendance du Pays Perdu à Dieter IV et se détache de l'Empire.
    La Bataille du Marais Grootscher porte un coup décisif aux visées impériales. L'Empereur Wilhelm II reconnaît l'indépendance du Pays Perdu.

    2440
    Estalie et Hauts Elfes: Les différents Royaumes estaliens arment des navires pour tenter de découvrir le Royaume haut elfe d'Ulthuan, de l'autre côté du Grand Océan. Plusieurs batailles navales ont lieu. Elles sont à chaque fois une défaite retentissante pour les Estaliens.

    2448
    Pays Perdu: La moitié de Marienburg est sous eau après un rude hiver et un printemps pluvieux. Les défenses du Vloedmuur sont étendues et le drainage amélioré.
    La magie runique et le génie des Nains sont utilises pour contrôler le cours des eaux à travers différents canaux.

    2449
    Pays Perdu: Des émeutes se répandent de Suiddock jusqu'à la ville elle-même en réponse aux lois anti-travaillistes promulguées par le Conseil de la Ville sur ordre sur la Guilde des Marchands.
    Beaucoup de gens périssent avant que les deux parties acceptent d'abroger les lois litigieuses et de mettre fin à la grève.

    2452
    Empire: L'Empereur Wilhelm II légalise la pratique des quatre disciplines académiques de sorcellerie et fonde les quatre académies de sorcellerie et les guildes de magie.

    2473
    Nains: Ayant réussi à s'installer dans les ruines de la vielle citadelle, Belegar, descendant du Roi Lunn, se proclame lui-même Roi de Karak aux Huit Pics.
    La chasse au trésor initiale se transforme en une tentative de recolonisation de la forteresse. Les Nains descendent dans les tunnels et retrouvent de nombreux trésors, mais, en nombre insuffisant, il vivent dans un état de siège permanent par des groupes de Skavens et de Gobelins.

    2474
    Tilée: La flotte de Remas surprend une flottille de navires pirates, près de la Pointe des Fous. Tous les navires pirates sont coulés et il n'y a aucun survivant.

    2475
    Kislev: Au Nord du Lynsk, l'activité du Chaos augmente régulièrement. Les Princes des colonies du Nord demandent des troupes supplémentaires et des fonds pour de nouvelles fortifications. Les troupes sont retirées pour affronter d'importantes bandes d'Hommes Bêtes et Mutants qui attaquent le Sud et le Centre de Kislev.
    L'activité gobeline augmente le long des Montagnes du Bord du Monde. Les Dolgans se réunissent sous la bannière du chef de guerre Darok Cornecroche et déclarent la guerre à tous les Gobelinoïdes.
    Il s'ensuit des raids et des représailles sans fin, sans résultat concluant et sans espoir de solution paisible.

    2480
    Nehekhara et Principautés Frontalières: Bataille de la Nécropole. Le Comte Schuvaltz, des Principautés Frontalières, envoie une petite expédition à Zandri pour en faire le pillage. Il n'y aura aucun survivant.

    2485
    Tilée: Borgio Casse-Muraille, général mercenaire, devient Prince de Miragliano.

    2488
    Bretonnie: Suite au massacre du Col de la Mort, le Roi Philippe V met fin aux Guerres de l'Errance.
    Bretonnie et Principautés Frontalières: Bataille du Col de la Mort. Une armée bretonnienne menée par Jules de Fontebleu est massacrée par l'armée orque de Morglum Brise Nuque, dans les Principautés Frontalières.
    Nains: A Barak Varr, l'ingénieur Mungrun Marteaudefer dessine le premier nautilus et met au point les torpilles à réveil.

    2489
    Tilée: Bataille de Villa Vennia. Remas est vaincue par Miragliano. Borgio se prend un boulet de canon, mais y survit.

    2491
    Bretonnie et Skavens: Bagrian, maître du monastère de Maisontaal, s'infiltre dans Skarogne et vole la redoutable Arche Noire.
    Le Prophète Gris Gnawdoom et Throt le Galeux conduisent une armée contre le monastère, aidé du Lichemeister, Heinrich Kemmler, qui avait trouvé la tombe du Champion du Chaos Krell, et l'avait réveillé.
    Les Skavens et leurs alliés morts-vivants lancent l'assaut contre l'abbaye, mais sont défaits par l'armée bretonnienne du Duc Tancred. Les Skavens s'enfuient avec l'Arche Noire, et les Morts-Vivants sont battus, mais le Lichemeister et Krell parviennent à s'échapper dans les Montagnes Grises.
    Hauts Elfes et Nains du Chaos: Bataille de la Tombe d'Anurell.

    2492
    Kislev: Le Tzar Vladimir Bokha périt en combattant les Gobelins à l'Est de Kislev. Son fils Boris hérite alors d'une nation exsangue qui n'a pas pu se remettre de la grande incursion du Chaos.

    2493
    Kislev: Le Tzar Boris Bokha détruit une grande armée d'Hommes-Bêtes près de Praag, gagnant ainsi le surnom de Radii Bokha (Boris le Rouge).

    2495
    Elfes Sylvains: Une armée morte-vivante attaque la Forêt de Loren en essayant d'envahir la Bretonnie. Elle est totalement détruite.
    Tilée: Bataille de Via Veddia. Verezzo est battue par Miragliano.

    2497
    Kislev: Radii Bokha est de retour de sa quête avec l'ours Urskin et devient le premier Grand Prêtre d'Ursun depuis quatre cents ans, prenant alors le titre de Boris Ursun.
    Tilée: Bataille de Vittoria Viccia. Trantio est battue par Miragliano. Cette troisième victoire donne à Miragliano l'hégémonie en Tilée.

    2498
    Nains: Bataille des Crocs. Une armée de Nains se dirige en renfort vers Karak aux Huit Pics et passe par le Col du Chien Fou. Les Nains commandés par Duregar défont les embuscades Orques et continuent vers le Sud. L'armée tombe alors dans une autre embuscade à la porte Est de Karak aux Huit Pics, mais parvient néanmoins à se frayer un passage vers la forteresse au prix de lourdes pertes.
    A Barak Varr, lancement du premier navire de la classe Dreadnought, un cuirassé amélioré, par l'Ingénieur Hengist Rudes-Sourcils. Skarsnik, le Seigneur gobelin de Karak aux Huit Pics, attaque la ville mais échoue dans son siège.

    2499
    Empire et Skavens: Fritz von Halstadt, magistrat de Nuln et chef de la police secrète de la Comtesse Emmanuelle, est découvert en train de négocier de la malepierre avec les Skavens dans les égouts de Nuln. Le Prophète Gris Thanquol fournissait des informations, vraies et fausses, à cet inconscient, le manipulant dans le but de déclencher une guerre civile dans l'Empire. Le complot est éventé, von Halstadt tué, mais Thanquol réussit à s'échapper.

    2500
    Bretonnie: Louen Cœur de Lion monte sur le trône de Bretonnie.
    Nains: Le Seigneur de Guerre orque Gnashrak unifie les tribus orques et gobelines à l'est des Montagnes du Bord du Monde et conduit une immense armée vers Karaz-a-Karak.
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    Message  jackobalt Ven 27 Avr - 22:57

    bon sa tarde les ogres lol c'est en quelle année?
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    Message  Nostradamos Ven 27 Avr - 22:58

    Apparemment ils étaient pas dans la chronologie je vais essayer d'arranger ça mais je promets rien.

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    Message  jackobalt Ven 27 Avr - 23:00

    Ok parce que moi j'ai lu que c'est eux qui ont tués les géants qui dominaient le monde warhammer.
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    Message  Nostradamos Mer 2 Mai - 22:01

    2502
    Empire: Election de Karl-Franz, arrière-petit-fils de Wilhelm, de la maison Holswig-Schliestein, en tant qu'Empereur Karl-Franz I. Il perpétue l'œuvre de ses prédécesseurs.
    L'Empire continue à accomplir de nombreux progrès technologiques, notamment dans les domaines de l'imprimerie, de l'horlogerie, de l'armement et des communications (la construction de la première ligne de sémaphores débute cette année-là). Le Directoire de Marienburg nie avoir corrompu des Electeurs.
    Le Comte Boris Todbringer prend pour seconde femme Anika-Elise Nikse du Norland, seulement quinze jours après l'avoir rencontrée.
    Hauts Elfes et Norsca: Erik Hache Rouge effectue un raid sur Cothique à la tête d'une grande flotte nordique. La flotte de guerre haut elfe menée par Tyrion bat les Nordiques.

    2503
    Empire et Nains: Le Poète Félix Jaegar et le Tueur Gotrek Gurnisson rencontrent Mannfred von Carstein, et Gotrek le met en fuite.
    Nains: Karak Azul est attaquée par les Orques de Gorfang Rotgut. Les peaux-vertes entrent grâce à un tunnel oublié et se répandent dans la forteresse pillant et massacrant.
    La propre famille du Roi Kazador est surprise sans défense dans la salle du trône et un bon nombre d'entre eux sont emmenés en captivité dans les donjons de Black Crag. Le fils du Roi, Kadrik, est rasé puis cloué sur le trône de son père, en guise d'humiliation finale pour le vieux Roi. Les Orques abandonnent la forteresse, emportant vers Black Crag de nombreux captifs et un énorme butin. Gorfang assiège aussi Barak Varr, mais finit par renoncer. Nains
    Tilée: Mort de Borgio Casse-Muraille. Il est retrouvé dans son bain avec une fourchette à rôti empoisonnée dans la poitrine. La sœur de Lucrezzia Belladona de Padova est soupçonnée.
    Suite à sa mort, de nombreux régiments de Miragliano entament une carrière de mercenaires, tels la Brigade de Braganza, les Vengeurs de Vespero et les canons tractés de Bronzino.

    2505
    Nehekhara et Tilée: Des expéditions de pillages tiléennes mettent à mal les armées des Rois des Tombes.
    Tilée: Lorenzo Lupo, descendant de Lucan et Luccina, devient Prince de Luccini. Léopold, un autre descendant des jumeaux, prend la tête de la Compagnie du Léopard et se retranche dans le temple situé au sommet de l'acropole.
    Un accord intervient : Lorenzo laisse partir Léopold contre sa promesse de ne jamais revenir à Luccini. Léopold accepte et fonde le régiment mercenaire de la Compagnie Léopard.

    2508
    Kislev: Le Tsar RadIi Bokha fait part à l'Empereur Karl-Frantz de ses inquiétudes face à la recrudescence des activités Chaotiques et demande le soutien de l'Empire. Karl-Frantz lui accorde une modeste aide économique et militaire.

    2510
    Empire: Les cas de mutations chaotiques se multiplient dans tout le Nord du Vieux Monde.
    Dans l'Empire et à Kislev, de nombreux Mutants, chassés par les populations, se regroupent en bandes vivant de pillage et de brigandage.
    Bataille des monolithes. L'armée de l'Archilecteur de Sigmar Mannfeld de Nuln est totalement anéantie par celle d'Archaon, aidé de Beorg Patte d'Ours..
    Nains: Bataille de la Jambe Brisée. Après dix ans de carnage et de pillage, le Seigneur de guerre Orque Gnashrak est vaincu et capturé par l'Ogre Golgfag, mercenaire engagé par le roi Ungrim Poing de Fer de Karak Kadrin.

    2511
    Kislev: Les raids d'Hommes Bêtes et de Gobelins se multiplient au cœur même du Royaume de Kislev.

    2512
    Empire: Une immense armée orque commence une série de pillages au Nord de l'Empire.
    Une horde de maraudeurs attaque le Château Kriegfeld, en Ostland, mais est repoussée grâce au tank à vapeur Fiabilité qui gardait la porte du Château, écrasant tout ce qui faisait mine d'entrer.
    Nains: Skarsnik retente une attaque sur Barak Varr, mais échoue à nouveau.

    2513
    Tilée: Lucrezzia Belladona empoisonne son septième mari, le Prince de Pavona.

    2515
    Empire: Bataille d'Osterwald.
    Le Sénéchal Kessler des Chevaliers Panthères tue Azhag le Massacreur en combat singulier, mettant ainsi fin à sa Waaagh qui mettait à genoux les provinces orientales de l'Empire. Sur les recommandations du Grand Théogoniste, sa Couronne de Sorcellerie est enfermée à Altdorf, malgré l'insistance du Grand Prêtre d'Ulric à la voir détruite.
    Après les victoires de Grotsburg et Leitenbad, le Seigneur des Bêtes Graktar est battu à Helmgart.

    2516
    Empire: Graktar est battu en duel et remplacé par Khazrak, qui lance une série d'attaque sanglante dans l'Empire. Jagerhausen, Immelscheld et Arenburg sont mises à sac, alors que le château du Graf Sternauher, près de Grimminhagen, est rasé.

    2517
    Kislev: Le Tzar Boris est tué en combattant au Pays des Trolls. Sa fille Katarina devient la Tzarine.

    2518
    Empire: Boris Todbringer lance une purge d'envergure contre la Forêt de Drakwald. Il éborgne lui-même le chef des Hommes-Bêtes, Khazrak.

    [b]2519[/b]
    Elfes Noirs et Hauts Elfes
    : Les Elfes Noirs reprennent leurs raids sur les côtes d'Ulthuan, prémices d'une nouvelle invasion.
    Empire: Khazrak, dit le Borgne, se venge de Boris Todbringer en lui crevant lui aussi un œil. Lors d'une embuscade dans les environs de Norderingen. La tête de Khazrak est mise à prix.

    2520
    Albion: Les brouillards magiques entourant l'île se lèvent. C'est le fait de Be'lakor, dit le Maître Ténébreux, premier mortel à avoir atteint le rang de démon, mais banni par Tzeench.
    Ses envoyés, les Emissaires Noirs, parcourent le Vieux Monde pour rechercher des alliés dans sa conquête de l'île, dont la magie des cercles de pierres lui permettrait de revenir dans le monde matériel.
    Toutes les armées du Vieux Monde se disputent la suprématie de l'île. Be'lakor est finalement défait, mais des dommages importants sont provoqués.
    Albion et Empire: Constitution d'un nouvel état en Albion, baptisé Neuland. Ce n'est pas une province, et n'a aucun poids politique.
    Albion et Hommes Lézards: Le Slann Mazdamundi et le Kurac Kroq-Gar débarquent sur Albion pour la protéger des envahisseurs. Partis du Nord-Est de l'île, ils en prennent le centre, où ils fondent la nouvelle cité-temple de Konquata. Mazdamundi altère le climat, pour le faire ressembler à celui de Lustrie ; Albion devient une jungle étouffante.
    Empire: Au Col du Feu Noir, une armée impériale est presque exterminée. Marius Leitdorf, Comte Electeur de l'Averland, est tué par le Chef orque responsable de la Waaagh. La victoire impériale n'est dûe qu'à la victoire de l'Empereur Karl Frantz sur le Chef Orque en combat singulier.
    A Altdorf, Balthasar Gelt, apprenti de l'Ordre du Métal, devient Patriarche Suprême en vainquant Thyrus Gormann, Maître de l'Ordre Flamboyant. Empire
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Malékith établit une tête de pont sur la côte d'Ulthuan, profitant du fait que les Hauts Elfes aient à se battre sur deux front : Albion et les Portes menant aux Royaumes Intérieurs. Les Dragons Noirs, nouvelles armes de Malékith, font des ravages chez les Hauts Elfes. Lors du premier assaut sur la Porte du Phénix, Kouran, Commandant des armées de Malékith, est tué par Tyrion. Malus Darkblade lui succède.

    2521
    Albion: Les brumes protectrices réapparaissent autour d'Albion.
    Chaos; Archaon reçoit la Couronne de Domination des mains de Be'lakor, ce qui fait de lui le nouvel Elu du Chaos. Ses hordes s'apprêtent à se déverser sur le Vieux Monde.
    Chaos et Empire: Archaon, le nouvel Elu du Chaos, remporte une bataille sur l'armée du Grand Théogoniste Volkmar. Ce dernier est tué par Archaon.
    Empire: Suite à la mort de Volkmar, Esmer II est élu au poste de Grand Théogoniste. Luthor Huss, Prêtre Guerrier de Sigmar fanatique, l'accuse d'être plus interressé par les avantages du poste de Théogoniste que par le poste lui-même. Cet écart est pardonné par Esmer, mais laisse présager de fâcheux troubles dans l'Empire.
    Elfes Noirs et Hauts Elfes: Les Elfes Noirs parviennent à s'emparer de la Porte du Dragon. Malékith et Malus se ruent sur les Royaumes Intérieurs, et réussissent presque à tuer la Reine Eternelle, qu'Eltharion avait négligé de protéger pour régler ses comptes avec Malékith.
    Lors du duel entre Malékith et Eltharion, ce dernier parvient à le blesser. Malgré cet exploit, les Hauts Elfes ne doivent leur salut qu'à la charge des Princes Dragons, menés par Tyrion. Les Elfes Noirs sont repoussés, et la Porte du Dragon reprise.
    L'impétueux Eltharion entreprend un nouvel assaut sur Naggaroth. Ses Maîtres des Epées sont massacrés par les nombre des Elfes Noirs.
    Ils ne doivent leur salut qu'à l'arrivée opportune de Belannaer, Maître du Savoir de la Tour Blanche de Hoeth. Eltharion est blessé par la lame empoisonnée de Lamenoire, un des meilleurs assassins jamais entraînés à Naggaroth.
    Kislev: L'époque connue sous le nom d'Aube du Mal. Les hordes du Seigneur du Chaos Archaon ravagent le sud et traversent le Lynsk. De nombreuses armées alliées de la Tzarine et de l'Empire sont vaincues.
    Orques: Après avoir passé des années dans les profondeurs de l'ancienne forteresse de Karak Ungor à massacrer les hordes skavens du clan Moulder, Grimgor Boit'en Fer quitte son repaire, lassé, pour se diriger vers le nord. Il emprunte le col entre les Montagnes du Bord du Monde et les Montagnes des Larmes pour déboucher au Nord de Kislev. Là, ses armées se heurtent aux maraudeurs nordiques.
    Leur massacre perpétuel et réciproque laisse l'Empire et Kislev se constituer de nouvelles forces.
    Tilée et Skavens: La ville de Miragliano est assiégée et prise par les forces skavens du Clan Skryre.

    2522
    Chaos et Orques: Crom, le Héraut d'Archaon, et Grimgor se rencontrent dans la Haute Passe. Les Orques sont défaits, mais le duel entre les deux chefs reste sans vainqueur.
    Empire: Karl Frantz réunit à Altdorf les Comtes Electeurs de toutes les provinces pour décider de l'attitude à prendre face à la menace grandissant au Nord. Il envoie aussi des émissaires en Bretonnie, à Kislev, à Marienburg, en Ulthuan et chez les Nains.
    Les tensions entre le culte de Sigmar et d'Ulric s'accentuent. Le Grand Théogoniste Esmer II ordonne l'arrestation de Luthor Huss.
    Luthor Huss découvre à Lachenbad, dans le Reikland, Valten, le Champion de Sigmar, qui venait de défendre son village contre une attaque d'Hommes Bêtes.
    Empire et Hauts Elfes: Répondant à l'appel de Karl Frantz, Téclis revient prêter main forte à l'Empire dans sa lutte contre le Chaos. Lors du conseil de guerre, décision est prise de faire patrouiller les vaisseaux elfiques dans la Mer des Griffes pour détruire les drakkars nordiques ; ils ont autorisation de se ravitailler à Marienburg.
    Empire et Kislev: Suite au conseil de guerre tenu à Altdorf, les troupes des provinces de l'Ostermark et de l'Ostland sont postées sur les rives de l'Urskoy et du Talabec, à Kislev.
    Hommes-Lézards: Des tribus de Maraudeurs s'en prennent à la Lustrie, guidés par les Elfes Noirs. Mazdamundi et Kroq-Gar sont forcés de revenir de Konquata à Hexoatl pour faire face à la menace que représente Vashnaar le Tourmenteur.
    Kislev: L'arrivée de milliers de Kurgans venant de l'Est force les nomades du Nord de Kislev à se replier vers le sud.
    Nains: Kraka Drak, la forteresse nordique, est assiégée par les forces du Chaos. Des milliers de Tueurs nains partent de Karak Kadrin pour aller lutter contre les forces du Chaos, à Kislev.

    Voila, ici s'arrete la chronologie de Mîm.

    Nostra'

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      La date/heure actuelle est Ven 22 Nov - 1:07

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