Liste d'armée hommes-lézards "Ost ultime" : 1994 points
1 prêtre skink (115pts) coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : flegme; créature aquatique;
équipement de base : arme de base;
objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
1 prêtre skink (115pts) coût : 1x65pts = 65pts
règles spéciales : flegme; créature aquatique;
équipement de base : arme de base;
objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
20 guerrier saurus (320pts) coût : 20x12pts = 240pts
règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
équipement de base : arme de base; bouclier;
équipement/options : 2 marques sacrées(0pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);
objets magiques : marque sacrée de quetzl (30pts); marque sacrée de chotec (20pts);
10 tirailleur skink (70pts) coût : 10x6pts = 60pts
règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
équipement de base : arme de base; sarbacane;
équipement/options : éclaireur(10pts);
10 tirailleur skink (60pts) coût : 10x6pts = 60pts
règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
équipement de base : arme de base; sarbacane;
10 tirailleur skink (60pts) coût : 10x6pts = 60pts
règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
équipement de base : arme de base; sarbacane;
10 tirailleur skink (60pts) coût : 10x6pts = 60pts
règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
équipement de base : arme de base; sarbacane;
3 kroxigor (174pts) coût : 3x58pts = 174pts
règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
équipement de base : arme lourde;
3 téradon (105pts) coût : 3x35pts = 105pts
règles spéciales : flegme; unité volante; attaques au passage; attaques empoisonnées (javelots);
équipement de base : arme de base; javelots;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Stratégie
J'ai vu qu'il n'y avait aucune liste hommes-lézards, j'ai donc voulu y remédier.
pour la stratégie je met les kuraqs dans les blocs de saurus, le kuraq avec l'amulette et les téradons s'occupent des petites unités et de l'artillerie. Les skinks forment un écran devant les kroxigors et les saururs pendant qu'il courent jusqu'à l'ennemi, les salamandres font beaucoup de dégâts à l'infanterie légère.
- 1 kuraq saurus (152pts)
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure légère(2pts); grande bannière(25pts);
- objets magiques : marque sacrée de quetzl (15pts); épée de la guêpe (25pts);
- 1 kuraq saurus (136pts)
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts);
- objets magiques : marque sacrée de quetzl (15pts); amulette du guerrier jaguar (20pts); bouclier enchanté (10pts);
- Personnages
- Unités de base
- 19 guerrier saurus (258pts)
- coût : 19x12pts = 228pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : 1 marque sacrée(0pts);
- objets magiques : marque sacrée de quetzl (30pts);
- Unités spéciales
- 3 kroxigor (174pts)
- coût : 3x58pts = 174pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- Unité rare
- 3 salamandre (195pts)
- coût : 3x65pts = 195pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
- équipement de base : arme de base;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Stratégie
J'ai vu qu'il n'y avait aucune liste hommes-lézards, j'ai donc voulu y remédier.
pour la stratégie je met les kuraqs dans les blocs de saurus, le kuraq avec l'amulette et les téradons s'occupent des petites unités et de l'artillerie. Les skinks forment un écran devant les kroxigors et les saururs pendant qu'il courent jusqu'à l'ennemi, les salamandres font beaucoup de dégâts à l'infanterie légère.