Je poste ma première liste d'armé qui me semble pas mal équilibré.
Liste d'armée nains "Nain 1" : 1496 points
1 maître des runes (122pts) : coût : 1x70pts = 70pts
règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
équipement de base : arme de base; armure de gromril;
équipement/options : bouclier(2pts);
objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts);
commentaire : Génère de l'anti-magie
unité de base 19 guerrier (196pts) : coût : 19x8pts = 152pts
équipement de base : arme de base; armure lourde;
équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
commentaire : Encaisse les charges
15 guerrier (160pts) : coût : 15x8pts = 120pts
équipement de base : arme de base; armure lourde;
équipement/options : bouclier(15pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
commentaire : Encaisse les charges
12 arbalétrier (156pts) : coût : 12x11pts = 132pts
équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
équipement/options : arme lourde(24pts);
commentaire : Tire puis peut charger et faire des dégâts grace au armes lourdes
10 arquebusier (150pts) : coût : 10x14pts = 140pts
équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
équipement/options : bouclier(10pts);
commentaire : Tire
unité spéciale 15 brise-fer (275pts) : coût : 15x13pts = 195pts
équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
objets magiques : rune de courage (30pts); rune de détermination (20pts);
commentaire : mon unité préféré, elle tient les charge et la rune de détermination permet de réussir un test de commandement.
1 canon (130pts) : coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
objets magiques : rune de forge (35pts); rune incandescente (5pts);
commentaire : pilone
1 baliste (90pts) : coût : 1x45pts = 45pts
règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
équipement/options : ingénieur(15pts);
objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);
commentaire : pilone disloque
unité rare 1 canon orgue (120pts) : coût : 1x120pts = 120pts
règles spéciales : fierté de l'artilleur;
équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
commentaire : anti tirailleur et volant
Bon le tire dans l'armé est très présent mais les bloques de guerrier encaisse bien les charges et les arbalétriers peuvent charger de flanc avec leur arme lourde.Le canon à orgue élimine les tirailleurs/Volant et tous ce qui traine. La baliste peut disloquer les chars. Les rune incandessantes sont interressant pour leur pris et si il y a des rondin (esprit de la forêt).
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Liste d'armée nains "Nain 1" : 1496 points
- héros
- 1 maître des runes (97pts) :
- coût : 1x70pts = 70pts
- règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : bouclier(2pts);
- objets magiques : rune d'anti-magie (25pts);
- commentaire : Génère de l'anti-magie
Bon le tire dans l'armé est très présent mais les bloques de guerrier encaisse bien les charges et les arbalétriers peuvent charger de flanc avec leur arme lourde.Le canon à orgue élimine les tirailleurs/Volant et tous ce qui traine. La baliste peut disloquer les chars. Les rune incandessantes sont interressant pour leur pris et si il y a des rondin (esprit de la forêt).
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net