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    Message  morphelin Jeu 20 Déc - 21:23

    Je poste ma première liste d'armé qui me semble pas mal équilibré.


    Liste d'armée nains "Nain 1" : 1496 points

    • héros

      • 1 maître des runes (97pts) :

        • coût : 1x70pts = 70pts
        • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • équipement/options : bouclier(2pts);
        • objets magiques : rune d'anti-magie (25pts);
        • commentaire : Génère de l'anti-magie

      • 1 maître des runes (122pts) :

        • coût : 1x70pts = 70pts
        • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • équipement/options : bouclier(2pts);
        • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts);
        • commentaire : Génère de l'anti-magie

    • unité de base

      • 19 guerrier (196pts) :

        • coût : 19x8pts = 152pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
        • commentaire : Encaisse les charges

      • 15 guerrier (160pts) :

        • coût : 15x8pts = 120pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
        • commentaire : Encaisse les charges

      • 12 arbalétrier (156pts) :

        • coût : 12x11pts = 132pts
        • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
        • équipement/options : arme lourde(24pts);
        • commentaire : Tire puis peut charger et faire des dégâts grace au armes lourdes

      • 10 arquebusier (150pts) :

        • coût : 10x14pts = 140pts
        • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
        • équipement/options : bouclier(10pts);
        • commentaire : Tire

    • unité spéciale

      • 15 brise-fer (275pts) :

        • coût : 15x13pts = 195pts
        • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
        • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
        • objets magiques : rune de courage (30pts); rune de détermination (20pts);
        • commentaire : mon unité préféré, elle tient les charge et la rune de détermination permet de réussir un test de commandement.

      • 1 canon (130pts) :

        • coût : 1x90pts = 90pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • objets magiques : rune de forge (35pts); rune incandescente (5pts);
        • commentaire : pilone

      • 1 baliste (90pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts);
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);
        • commentaire : pilone disloque

    • unité rare

      • 1 canon orgue (120pts) :

        • coût : 1x120pts = 120pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • commentaire : anti tirailleur et volant


    Bon le tire dans l'armé est très présent mais les bloques de guerrier encaisse bien les charges et les arbalétriers peuvent charger de flanc avec leur arme lourde.Le canon à orgue élimine les tirailleurs/Volant et tous ce qui traine. La baliste peut disloquer les chars. Les rune incandessantes sont interressant pour leur pris et si il y a des rondin (esprit de la forêt).

    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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    Message  Nostradamos Jeu 20 Déc - 23:07

    Ta liste est vraiment bien faite, je ne vois pas de point faible. Mais je ne suis pas un spécialiste des Nains. Cependant je peux te dire que je suis pas fan du Canon Orgue,à ta place je le remplacerai par une catapulte (histoire d'être encore plus polyvalent niveau tir) et avec les points qu'ils restent tu peux renflouer les rangs des Guerriers Nains.
    Ah oui j'allais oublier la rune d'incandescence n'est pas indispensable loin de là.

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    Message  Flux Ven 21 Déc - 0:03

    Ta liste est bien mais possède un gros point faible commun au nains: la lenteur.
    Eh oui a voir ta liste on peut dire que tu es pret a desosser n'importe qui^^ mais le joueur malin contreras toutes tes phases par un bon déploiement et en utilisant le décor a son avantage: chose que les nains ne peuvent pas vraiment faire...
    Facea une force rapide et puissante tu peux largement peerdre tes corps a corps et face a une armée en surnombre facilement débordable (en plus c'est a la portée de tous le monde).
    Toutes liste a ses points faibles sachez le...(sinon elle est bien hein? Very Happy Razz )

    amicalement
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    Message  sissero Ven 21 Déc - 22:10

    moi je dirai d'enlevé un maitre des runex, le premier et de le remplace rpar un thane qui ira dans un régiment de guerriers histoire de ...
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    Message  Plouf Plouf Sam 22 Déc - 11:58

    Je vais être plus cassant que les autres parce que j'y vois des défauts dans ta liste moi.

    - Tes héros :
    - Un seul maître de runes avec 2 Runes d'Anti Magie. Remplace le second soit par un Thane pour closer, soit par un maître ingénieur. La seconde option étant bien plus dure à rentabiliser au début.

    - Tes unités de base :
    - Tes guerriers, passe les à 19 & 20, pour vraiment tenir les charges.
    - Passe tes arbalétriers à 10 bonhommes, et vire leur les armes lourdes et donne leur des boucliers.

    - Tes unités spéciales :
    - Les brises-fer, enlève les runes que t'as et mets une rune de Stoicisme (Pu x2) et une rune de Bataille. Ou alors rune de Bataille et Rune de détermination.

    - Tes unités rares :
    - Le Canon Orgue, n'hésite pas à le remplacer de temps en temps par une catapulte runée pour apprendre à t'en servir.

    Sinon ça peut aller.


    Plouf plouf.
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    Message  Gotrek Lun 24 Déc - 0:26

    Personnellement, je suis pas fan des machines de guerre à poudre. Je préfère les machines qui ont déjà prouvé ce qu'elle valait.

    A ta place je remplacerai le Canon Orgue par une Catapulte runée qui je pense fera plus de dégats. Idem pour les Arquebusiers, les Aebalétriers sont beaucoup plus fiables et ont une meilleure portée de tir.
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    Message  morphelin Lun 24 Déc - 14:50

    Ce week end j'ai essayer de jouer la catapulte contre des hommes lezards.
    J'adore, j'avais elevé la baliste et un maître rune pour la catapulte et augmenté mes effectifs. Ma catapulte à tuer 25 skinks. Mais j'ai gagner grâce au canon à orgue qui à tuer au dernier tour 6 cavalier saurus.

    Je crois que je vais adopter la catapulte.
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    Message  mariobob Mar 1 Jan - 17:45

    Bon ben j'ai pas grand chose a dire, vu que Plouf Ploiuf a dit tout ce que je pensais déja
    Mais je suis pas trop d'accord au niveau des arbablétriers, laisse les par 12, mais l'arme lourde est effectivement moins utile que le bouclier Very Happy
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    Message  borgir tranche elfe Sam 2 Mai - 17:25

    salut bande de poils eu menton !!

    laissez parler le vétéran ........... (j'espère que c'est ironique)
    en plus vous n'y connaissez rien au nain ...

    1 prend un thane car il faut renforcer ta puissance au corp à corp , l'ennemis finit toujour par arriver .
    2 prend au moins 10 arbalétrier pour la longueur .
    : LA RUNE MAJEURE DE GRUNGNI PEUT ETRE MISE A DES UNITEES ET PAS QU'AUX PORTEUR DE LA GRANDE BANIERE ........ NE L4OUBLIE PAS ..
    LE CANON ORGUE EST UN BON CHOIX COMPARé a ce que disent les autres avortons sauf bien sur si tu combat de lache oreille pointue ......!!!
    3 prends 2 balistes au lieu d'une ......

    voila ce que je peut te dire pour l'instant ... après tu peut m'envoyer desconseils pouraffronter tels ou tels armées
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    Message  Nostradamos Sam 2 Mai - 18:07

    J'aurais pu éditer mais comme ça tu verras bien le message.

    Regarde la date du message, il date d'il y a un an et demi, le sujet est donc obsolète. Il n'est donc pas utile de le déterrer. Surtout si c'est pour dire à tout le monde qu'ils sont nulles et que tu vas tout leur apprendre, je vois pas trop l'intérêt, j'espère juste que c'était de l'ironie.

    Donc attention, je sais que tu es nouveau donc voilà... Mais bon fais gaffe !

    Nostra'

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