II - Personnages du Chaos
RAPPEL : Beaucoup de joueurs font des erreurs dans leurs listes en matière d’inclusion de personnage,il est donc important de le répéter : vous ne pouvez mélanger les marques hormis celle du chaos universel dans une armée commandée par un personnage d’une marque différente.En outre vous ne pouvez inclure un personnage dans votre armée que si votre liste comporte au moins une unité (autre que des Enfants du chaos) de la même marque que lui.Enfin personnages mortels,bestiaux et démoniaques peuvent être librement mélanger au sein d’une même armée pourvu qu’ils rejoingnent – si ils désirent rejoindre une unité – une unité de la même affiliation (personnages mortels avec unités mortelles,personnages démoniaques avec unités démoniaque,…) avec les marques rentrant en compte (un personnage bestial de Khorne ne pourra rejoindre que des unités bestiales de Khorne).Voir page 55 de Horde du Chaos et page 50 de Bêtes du Chaos pour de plus amples explications
Les avis que je donnent sur les marques ne prennent pas en compte les éventuelles combinaisons d’objets magiques ou d’unités.Les commentaires sont exprimés de manière générale,pas en fonction de cas particuliers.
a) Seigneurs mortels
Seigneur du Chaos :
Il est avec les seigneurs vampires,les tyrans et les seigneurs démoniaques le plus redoutable seigneur de Warhammer.Ce n’est pas rien,surtout pour une armée invariablement orientée càc,il constitue donc un choix de premier ordre.Mais un choix de premier ordre,est-ce pour autant le meilleur des choix qu’il puisse être fait ? Le seigneur du chaos possède,certes,un formidable profil,il est cependant nettement plus coûteux que ses homologues héros.Avec un seigneur du chaos à poil (5 attaques de force 5,CC
vous pouvez vous offrir deux champions exaltés avec arme lourde (8 attaques de force 7,CC 7).La deuxième solution est bien sûr beaucoup plus tentante et rentable car divisible en deux d’où une meilleure couverture.Qu’est-ce qui pourrait donc justifier le coût du seigneur et en faire un choix de personnage intéressant ? Son Cd de 9 sans doute.Malheureusement un Cd de 9 ne remédie pas à tout,et entre Cd 8 et Cd 9,la différence n’est pas aussi grande que certains voudrait le faire entendre.Vous aurez tôt constaté que rentabiliser un seigneur du chaos n’est pas chose facile,voir parfois difficilement faisable.Il monopolise en outre beaucoup de points en une si petite figurine,devenue rapidement sac à points avec un minimum d’équipement.L’équipement standard le meilleur est sans conteste l’arme lourde qui lui confère une puissante force de 7 ; l’arme de base supplémentaire n’est pas mal non plus car même si elle prive de la possibilité d’avoir force 7,elle offre néanmoins 6 redoutables attaques de force 5.Il est impératif de comprendre que les seigneurs du chaos n’ont pas besoin d’armes magiques pour être rentable,inutile de dépenser des points bêtement ; force 5 et 7 ça suffit largement ! Une endurance de 5 et une armure du chaos constituent une protection par défaut déjà impressionnante,pourquoi ne pas la compléter avec une petite babiole magique,si il vous reste quelques points.
Marque de Slaanesh : Le Cd de 9 couplé à la marque du chaos universel devrait amplement suffire que votre seigneur refuse de céder un pouce de terrain.Si cependant votre armée est très peu nombreuse d’où une grande difficulté à affronter des armées type Royaumes Ogres ou Morts Vivants,la marque peut se révéler intéressante,mais ça s’arrête là.
Marque de Tzeentch : La seul marque permettant aux seigneurs d’agir outre la phase de càc.Ils auront la phase de magie et de càc pour se rentabiliser,mais coûtent en revanche abominablement plus cher : 350pts à poil ! Ce coût exorbitant les rends paradoxalement plus dur à rentabiliser,surtout qu’il va dans l’intérêt d’un tel personnage de càc d’engager le close le plus vite possible et donc d’abréger ses capacités magique que vous payez si cher.
Marque de Nurgle : La marque de Nurgle est elle aussi assez coûteuse,surtout que le +1 PV offert et la peur ne sont pas indispensables,voir moyennement utile.
Marque de Khorne : Une sixième attaque et un dé de dissipation en plus valent-ils 40pts et la possibilité de voir 250pts mené en bateau par l’adversaire ? Pas vraiment sans doute,c’est une marque plutôt moyenne ici,je dirais même superflu.
Sorcier Exalté :
Il est par défaut déjà trop coûteux pour espérer correctement se rentabiliser.270pts au niveau 4 mais à poil,c’est dur à rentabiliser et ça demande une utilisation rigoureuse et prudente,surtout que dûment équipé,il frôle les 400pts.Le laisser à pied reste encore le choix le plus judicieux pour les raison suivantes :
· Moins coûteux.
· Bénéficie d’un angle de vue nettement supérieur (360°) que si il était monté (90°)
· Moins rapide mais plus manœuvrable.
· Peut bouger après s’être rallié et effectue toujours ses marches forcées.
· Plus difficile à prendre pour cible par l’adversaire.
· Si il est monté il devra se trouver près/dans une unité de même PU comptant au moins 5 figurines pour ne pas être inquiété par les tirs et la magie adverse.
· Moins « tape à l’œil » donc plus à l’abri des pulsions destructrices de votre adversaire.
· Si il fuit,il fuit plus loin,ce qui a ses avantages et ses défaut,surtout si le bord de table est proche…
· La meilleure Svg conférée par le destrier est contrebalancée par la perte du malus de –1 pour toucher votre sorcier au tir pour votre adversaire,car il ne compte plus comme un personnage isolé, indépendant de PU 1.
Marque de Slaanesh : Même si rendre votre sorcier exalté immunisé à la psychologie n’a que peu d’importance au premier abord,cela peut devenir un atout important.Imaginez une unité de 6 chiens du chaos démoralisé par les tirs ennemis à 2ps de votre sorcier isolé,si il n’était pas immunisé à la psychologie (ou ne pouvait pas relancer ses test de psychologie sans la marque du chaos universel) il aurait très bien pu rater son test de panique,avec le risque qu’il puisse fuir hors de table.En outre la marque de Slaanesh donne accès au domaine de Slaanesh,ce qui pour 20pts en plus,ne peut être que bénéfique.Pour une idée des sorts,cf la section Magie.
Marque de Nurgle : Tout comme pour le seigneur du chaos,les bonus qu’elle apporte sont loin d’être indispensables et son coût élevé ne fait que renforcer négativement celui du sorcier exalté.Le domaine auquel elle donne accès est heureusement digne d’intérêt.