Bon, je précise que je suis sensé jouer contre du full cavalerie, ou du moins avec une grande part de cavaliers, sans doute de l'Empire.
[*]héros
1 assassin (139pts) : coût : 1x125pts = 125pts
règles spéciales : haine des hauts-elfes; caché; commandement;
équipement de base : arme de base;
équipement/options : arme de base additionnelle(4pts);
objets magiques : venin noir (10pts);
[*]unité de base
12 guerrier elfe noir (99pts) : coût : 12x7pts = 84pts
règles spéciales : haine des hauts-elfes;
équipement de base : arme de base; lance; armure légère;
équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); [/list]
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Bon, je sais, je serais largement en infériorité numérique, même contre de la cavalerie...
La Sorcière risque de faire mal si elle tire les bons sorts, je pense à l'Emprise, au Mot de Douleur, voire même à l'Eclair Noir... 5 dés de pouvoir à 500, que demander de mieux ? En Eclaireur, elle risque d'ête une véritable épine dans le pied de l'ennemi, je la déploirait plutôt entre les deux armées à cause de son M inférieur à celui des cavaliers et de sa courte portée de sorts. En jouant avec les décors, elle ne devrait pas trop se faire choper.
Les deux régiments de 12 Lanciers forment de gros blocs apparement pas trop dangereux, mais ils le sont !
Avec le bonus de rang et peut être la PU + l'étendard, j'ai des bonus corrects, d'autant plus qu'avec des Lances je pourrais espérer faire une perte.
Le principal danger est l'Assasin, qui frappe en premier car caché, même si il me charge de flanc j'ai la possibilité de gagner le combat. Le Venin Noir histoire de blesser auto et d'ignorer la Svg sans doute élevée.
En gros, ma stratégie sera d'attendre, si je tire des sorts qui font des dégâts, ou d'avancer prudement, en attendant de me servir de mon magistral mouvement de 5 pour peut être tenter une charge grâce à l'Emprise ou alors avoir une unité dasn mon arc frontal sous le Mot de Douelur, il risque d'avoir du mal si il me charge.
Une autre de mes faiblesses sera peut être mon faible nombre d'unités, si il ne sort que des petites unités de cavalerie il risque de me submerger puis de me prendre de flanc.
Je peux aussi mettre mon Assasin en éclaireur, ça m'en fera deux, en jouant avec le terrain et ma vision à 360° (ainsi que son manque de tir probable) je pourrais lui éliminer une ou deux unités (pas de bonus de rang).
[*]héros
- 1 sorcière (155pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : haine des hauts-elfes; sectarisme;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(40pts);
- objets magiques : cape des hôtes de l'abime (25pts);
[*]unité de base
- 12 guerrier elfe noir (99pts) :
- coût : 12x7pts = 84pts
- règles spéciales : haine des hauts-elfes;
- équipement de base : arme de base; lance; armure légère;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Bon, je sais, je serais largement en infériorité numérique, même contre de la cavalerie...
La Sorcière risque de faire mal si elle tire les bons sorts, je pense à l'Emprise, au Mot de Douleur, voire même à l'Eclair Noir... 5 dés de pouvoir à 500, que demander de mieux ? En Eclaireur, elle risque d'ête une véritable épine dans le pied de l'ennemi, je la déploirait plutôt entre les deux armées à cause de son M inférieur à celui des cavaliers et de sa courte portée de sorts. En jouant avec les décors, elle ne devrait pas trop se faire choper.
Les deux régiments de 12 Lanciers forment de gros blocs apparement pas trop dangereux, mais ils le sont !
Avec le bonus de rang et peut être la PU + l'étendard, j'ai des bonus corrects, d'autant plus qu'avec des Lances je pourrais espérer faire une perte.
Le principal danger est l'Assasin, qui frappe en premier car caché, même si il me charge de flanc j'ai la possibilité de gagner le combat. Le Venin Noir histoire de blesser auto et d'ignorer la Svg sans doute élevée.
En gros, ma stratégie sera d'attendre, si je tire des sorts qui font des dégâts, ou d'avancer prudement, en attendant de me servir de mon magistral mouvement de 5 pour peut être tenter une charge grâce à l'Emprise ou alors avoir une unité dasn mon arc frontal sous le Mot de Douelur, il risque d'avoir du mal si il me charge.
Une autre de mes faiblesses sera peut être mon faible nombre d'unités, si il ne sort que des petites unités de cavalerie il risque de me submerger puis de me prendre de flanc.
Je peux aussi mettre mon Assasin en éclaireur, ça m'en fera deux, en jouant avec le terrain et ma vision à 360° (ainsi que son manque de tir probable) je pourrais lui éliminer une ou deux unités (pas de bonus de rang).